第一次放出TOG的消息,沒記錯的話,應該是今年4月份…不對,是去年4月,2009年已經過去了。此外在更早之前,官方就發佈下一款旗艦級的作品將在WII發售,因此TOG真的讓我期待了一年之久,直到遊戲發售到現在實際玩完第一輪之後,果真TOG沒有讓我失望,甚至比TOV做得更好!
這次的戰鬥系統絕對是本作成功最主要的要素,這次雖然依舊以3D戰鬥方式來進行,但是機乎將TOA以來,所帶來的戰鬥系統全部改寫,free run雖還在,但也不再強勢,取而代之的是側閃及瞬移的系統,加上reTOD的CC系統,再也沒有TP的需求,也因此在連段上爽感十足,再利用側閃來閃避敵人攻擊,這些全新的戰鬥系統,以及超魄力的秘奧義特效演出,實在讓人忍不住得一玩再玩。另外,在招式上也有很大的改變,以往過去系列作的基本攻擊方式為:普攻 > 特技 > 奧義 > 秘奧義 ,但TOG卻將普攻的部分完全捨棄,將普攻再進一步延伸成為一連串的攻擊技能的A技,而特技及奧義的部分則整合為B技,在戰鬥中,你可以只使用A技,當然也可以只用B技,甚至可以混和使用,依照當然的戰況連出最漂亮的連技,這也是只有本作才可以感受得到。
這次TOG的隱藏要素以及支線劇情也相當豐富,隱藏要素不外乎就是隱迷,但這次的支線的數量也有70條之多!另外最值得一提的就是這次的SKIT,過去通常都是以大頭照來進行對話,但這次不再使用大頭照了,改用半身照,肢體動作也更加豐富,加上中間偶爾會插入一些SD的插圖,使得這次觀看SKIT變得比過去更加有趣,可惜的是,這次SKIT的數量明顯比過去少了很多。
雖然這次TOG在我心目中機乎是已達神作等級的作品了,但還是地方讓我不是很滿意,例如這次的稱號系統,雖然本作的稱號絕對是例代以來最多,但是利用稱號來學習技能,我就不是很滿意,因為這次的稱號數量太多,即使玩到全破,相信絕對還有一半以上稱號的技能沒學完,也導致這次的換裝稱號幾乎用不到,當你換上換裝稱號後,勢必就無法學習其它稱號的技能,也因此這次換裝稱號幾乎是拿心酸的,就彷彿當年玩TOS,如果使用換裝稱號,就無法得到升級時,其它稱號所帶來升級的獎勵,所以換裝稱號也是拿心酸的…,像我這次有購買偶像大師及初音的換裝稱號,但買了之後,我發現我做了一件很浪費錢的事囧
這次在劇情上的表現也稍嫌薄弱,整體來說,劇情的長度遍短,強度也不夠,也是蠻可惜的地方。不過這次突出的戰鬥系統就已經讓我覺得值回票價了!