伊蘇X -北境歷險(xiǎn)- (PS4/5)
Ys X: Nordics (PS4/5)
白金獎(jiǎng)盃:No.40
100%完成度:No.45
難度:3/10,一週目可完成,約60小時(shí)
這是我當(dāng)前玩的伊蘇中在PSN最後一款未玩(完)的作品!為當(dāng)前(2025)最後的伊蘇!
雖然我現(xiàn)在玩遊戲都以白金為目標(biāo),但是嚴(yán)格來(lái)說(shuō)我並不是白金黨,因此我並沒(méi)有為了拿白金獎(jiǎng)盃而去玩PS4版本之後再升級(jí)成PS5來(lái)拿兩次白金獎(jiǎng)盃,只會(huì)以最新的主機(jī)為主要遊玩版本!所以我當(dāng)下的伊蘇只要完成伊蘇10,在PSN上面就算是全系列完成了!
本作可以說(shuō)是集系列大成之作,將過(guò)去成功的要素集結(jié)並且作了昇華。在伊蘇8中成功的村莊保衛(wèi)戰(zhàn)、防衛(wèi)武力升級(jí)、人物親密度、食物、釣魚等等的收集要素,在9代以很牽強(qiáng)的方式硬加入這些要素,讓人覺(jué)得有些不自在。但是到了10代,卻有了非常棒的昇華,一樣是村莊保衛(wèi)或是進(jìn)攻戰(zhàn)以及村莊武力升級(jí),但是昇華成為了強(qiáng)化自身強(qiáng)度的戰(zhàn)船設(shè)計(jì),戰(zhàn)船的升級(jí)也跟8代漂流村人員越多越強(qiáng)的設(shè)計(jì)相同,卻有了更合理完美的設(shè)計(jì),因?yàn)槿藬?shù)越少,操控船艦的能力自然比較弱,你不可能三個(gè)人,一個(gè)負(fù)責(zé)操舵,一個(gè)負(fù)責(zé)開(kāi)炮,一個(gè)負(fù)責(zé)觀測(cè)卻可以發(fā)揮出跟滿員戰(zhàn)船一樣的戰(zhàn)鬥力。這代隨著成員的救助,然後留在船上協(xié)助操艦,船的攻擊力、防禦力、速度等等素質(zhì)就會(huì)隨人數(shù)越來(lái)越強(qiáng),非常合理的機(jī)制,而且隨著加入的同伴越來(lái)越多,各自負(fù)責(zé)的系統(tǒng)也會(huì)越來(lái)越開(kāi)放,所有的機(jī)制都得到了合理的嵌合,玩起來(lái)那種夥伴越來(lái)越多就越來(lái)越強(qiáng)的感覺(jué)非常強(qiáng)烈。
然後因?yàn)槭且苿?dòng)城堡(戰(zhàn)艦)的設(shè)計(jì),所以免不了要海戰(zhàn),這與過(guò)去的伊蘇是完完全全不同的新玩法,雖然不是遊戲首創(chuàng)的玩法,卻是系列過(guò)去那種ARPG不曾有過(guò)的玩法。操控船艦、強(qiáng)化船艦之後,倚靠各種不同功能的火炮,不同的招式對(duì)抗不同的船艦,甚至還有接舷戰(zhàn)。與陸戰(zhàn)操控人物那種即時(shí)反應(yīng)不同,操艦的方向、迴旋、開(kāi)炮方向都受到船艦?zāi)芰Φ挠绊懀瑹o(wú)法做到即時(shí)反應(yīng),需要更多的預(yù)判以及反應(yīng)時(shí)間,相當(dāng)?shù)挠腥ぃ@部分我給予相當(dāng)?shù)暮迷u(píng)!
過(guò)去的幾作因?yàn)椴倏卮罅康娜宋铮瑪卮蛲还?人的玩法,導(dǎo)致需要分配給每個(gè)角色的故事相當(dāng)多,人物的刻畫變的很扁平,無(wú)法深入,本作只有兩個(gè)角色,從頭到尾綁在一起,對(duì)於角色和故事的刻畫變得有很有深度,更容易給人深刻的印象,而玩家也不必學(xué)習(xí)太多的人物玩法,只要熟悉兩個(gè)人的玩法就可以,招式的部分相較於過(guò)去分散給6個(gè)人的招式總數(shù)分給兩個(gè)人,可以讓兩個(gè)人的招式更有深度。
本作人數(shù)雖然縮減為兩人,但是卻多了合體技,合體的普攻和技能,單體的普攻和技能,各有不同的用途,敵人的血條也不再是單一的HP,還有不同屬性的裝甲值,要先打破裝甲,才能削減敵人的HP,而對(duì)裝甲造成傷害的數(shù)值與對(duì)HP造成傷害的數(shù)值是切分開(kāi)的,因此兩個(gè)人的技能搭配要如何分工,以及合體技要如何搭配就變得很有變化!剛開(kāi)始因?yàn)榕c過(guò)去不同會(huì)覺(jué)得眼花撩亂,但是熟悉之後,從技能的搭配到天賦數(shù)的配合就變得很有深度內(nèi)涵,相當(dāng)有趣!
本作依然有惡夢(mèng)難度過(guò)關(guān)的要求,但是相較於過(guò)去的系列作,越來(lái)越不強(qiáng)調(diào)這種難度通關(guān)的需求了,有漸漸加強(qiáng)遊戲故事的傾向,這點(diǎn)個(gè)人是非常欣賞的,過(guò)去那種頭目車輪戰(zhàn)的要求越來(lái)越少,高難度通關(guān)的要素繼承也變多,讓玩家就算在高難度的狀況下也不會(huì)卡在那邊哀號(hào),就連近期重製的YSF,雖然還是有頭目車輪戰(zhàn),卻提供了作弊密碼,回頭看看那個(gè)YSO的難度跟後面這幾作的難度,簡(jiǎn)直天壤之別!
雖然說(shuō)一週目可以完成,但是非常建議用二週目來(lái)完成,由於繼承獎(jiǎng)勵(lì)的關(guān)係,二週目惡夢(mèng)不見(jiàn)得會(huì)比一週目惡夢(mèng)來(lái)的慢,所以不必執(zhí)著只玩一次就要白金!
獎(jiǎng)盃的部分,雖然一樣有很多的東西會(huì)遺漏,甚至一樣有一堆獎(jiǎng)盃會(huì)橫跨最初到最後的章節(jié),但是中間過(guò)程的提醒都有做的非常明顯,只要不是直衝主線,多看和繞地圖以及注意訊息的提醒,都不太會(huì)漏掉!因此難度並沒(méi)有很高。以前都有的競(jìng)速模式獎(jiǎng)盃例如頭目車輪戰(zhàn),這一代終於捨棄了!代表遊戲漸漸從以前的動(dòng)作取向,慢慢往劇情取向移動(dòng),我認(rèn)為這是非常棒的改動(dòng),可以聚焦在遊戲本體劇情,我很喜歡!
本作是獎(jiǎng)盃里程碑中的重要段落:第40個(gè)白金獎(jiǎng)盃!各遊戲的里程獎(jiǎng)盃中,只有伊蘇沒(méi)有特定數(shù)量的白金獎(jiǎng)盃里程碑,先前的不是勇者鬥惡龍就是最終幻想,以及經(jīng)典的魔物獵人,只有伊蘇沒(méi)有白金里程碑,因此特別把第40個(gè)白金獎(jiǎng)盃里程碑留給伊蘇的最新作!
以下是獎(jiǎng)盃紀(jì)錄,按照時(shí)間序排列:
1.新的冒險(xiǎn):開(kāi)始新的冒險(xiǎn)。
(劇情盃)
2.「襲擊」:完成序章「襲擊」。
(劇情盃)
3.「卡爾納克」:完成第I部「卡爾納克」。
(劇情盃)
4.隨興閒聊:使用動(dòng)作選單在船上聆聽(tīng)夥伴的對(duì)話。
(流程盃)
可以漏掉,但是除非刻意遺漏,不然可以肯定一定會(huì)拿到的獎(jiǎng)盃。只要出航的時(shí)候看到左上角出現(xiàn)人頭的圖像並且顯示綠點(diǎn),就代表有對(duì)話,以觸碰板打開(kāi)選單就會(huì)出現(xiàn)對(duì)話選項(xiàng),點(diǎn)了就會(huì)跳盃。
5.「盾之兄弟」:完成第II部「盾之兄弟」。
(劇情盃)
6.「前往光照之處」:完成第III部「前往光照之處」。
(劇情盃)
7.華麗奪還:以S評(píng)價(jià)完成任一場(chǎng)奪還戰(zhàn)。
本作的奪還戰(zhàn)與9代一樣不難,初次就可以輕鬆取得S級(jí)評(píng)價(jià),如果沒(méi)有在這邊取得S級(jí)評(píng)價(jià)也沒(méi)關(guān)係,除了總共有11次的奪還戰(zhàn)之外,每一個(gè)奪還戰(zhàn)都可以在交誼廳重打。
8.勇猛戰(zhàn)艦:【EX武裝使用次數(shù)】達(dá)到100次。
(流程盃)
海戰(zhàn)主要的傷害手段,也是奪還戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)提升士氣量表的主要手段之一。
9.自由之風(fēng):【瑪那巡航使用次數(shù)】達(dá)到300次。
(流程盃)
船艦在地圖移動(dòng)最主要的能力,不然船行走的速度在初期成員不多的時(shí)候,速度實(shí)在慢到可憐!
10.無(wú)盡航海:【桑德拉斯號(hào)的總移動(dòng)距離】達(dá)到1,000克里米萊。
(流程盃)
這代雖然沒(méi)有地圖開(kāi)圖率的要求所以不用特意探黑,但是因?yàn)楹D上有很多的小島支線要解任務(wù)或是救人加船員,因此還是會(huì)需要探黑以避免錯(cuò)過(guò)一些小島支線,如果明確知道位置在哪裡,例如二週目或是有海圖攻略,那就不需要探黑了,直接殺到目的地就可以!探黑的過(guò)程會(huì)走很遠(yuǎn)的路,所以很早就會(huì)跳盃!
11.「白色宵闇」:完成第IV部「白色宵闇」。
(劇情盃)
過(guò)了第四章之後要注意!第五章有一個(gè)隱藏的人物誌要解!莫米娜的第一條人物誌要在主線找艾薩克村長(zhǎng)前講話才會(huì)取得,過(guò)了就無(wú)法補(bǔ)救!
12.兇猛搭檔:【搭檔模式總使用時(shí)間】達(dá)到30分鐘。
(流程盃)
本作主要的攻擊方式之一,雖然每次使用的時(shí)候都是幾秒鐘的時(shí)間,但是累積起來(lái)其實(shí)還是能夠輕鬆達(dá)到的!畢竟合體技的招式非常強(qiáng)大,範(fàn)圍也很廣,是輸出的重要手段!
13.英勇戰(zhàn)士:【打倒敵人數(shù)】達(dá)到1000隻。
(流程盃)
要求不高,不知不覺(jué)就能達(dá)到。
14.蒼擊卡嘉:操作卡嘉盡情進(jìn)行冒險(xiǎn)。
與過(guò)去相同,就是使用的時(shí)間有沒(méi)有達(dá)到,如果卡嘉沒(méi)跳盃,那亞特魯一定會(huì)跳盃!
15.神速閃避:【高速攻擊的閃避次數(shù)】達(dá)到100次。
相比過(guò)去幾代的高速閃避,這代簡(jiǎn)單多了,以前要跟精準(zhǔn)防禦一樣的時(shí)間按閃躲,有一定的失敗率,這代基本上只要在閃躲的有效時(shí)間之內(nèi)都算高速閃躲,所以看到敵人出藍(lán)光,招式要出的時(shí)候直接按住閃躲,等招式到了就會(huì)自動(dòng)變成高速閃躲,失敗率極低,非常簡(jiǎn)單就可以達(dá)成!
16.遙遠(yuǎn)的探索之路:【亞特魯&卡嘉的總移動(dòng)距離】達(dá)到300克里米萊。
(流程盃)
很容易就達(dá)成的距離~~~~
17. 古里格葬送者:【打倒古里格數(shù)】達(dá)到500隻。
(流程盃)
敵人大概一半古里格一半非古里格,不需要刻意刷,順順打就會(huì)達(dá)到!
18.「反擊的烽火」:完成第V部「反擊的烽火」。
(劇情盃)
第五章有一個(gè)隱藏的人物誌要解!莫米娜的第一條人物誌要在主線找艾薩克村長(zhǎng)前講話才會(huì)取得,過(guò)了就無(wú)法補(bǔ)救!
19. 藥水愛(ài)用者:【藥水總使用次數(shù)】達(dá)到20次。
相較於便當(dāng),我比較常喝藥水~~
20.船上高級(jí)餐廳:在桑德拉斯號(hào)舉辦最高等級(jí)的餐會(huì)。
最高等級(jí)是3級(jí),而遊戲一開(kāi)始就已經(jīng)2級(jí)了,等找到羅莎的爸爸羅尼之後就可以開(kāi)3級(jí)餐會(huì),要求只要最高級(jí),不要求種類,可以用最簡(jiǎn)單的餐會(huì),消耗比較小!
21. 強(qiáng)勢(shì)順風(fēng):【奪還戰(zhàn)士氣量表最高等級(jí)】達(dá)到Lv10。
這個(gè)在第一場(chǎng)奪還戰(zhàn)就可以馬上取得,因?yàn)槲覜](méi)有注意士氣的說(shuō)明,所以沒(méi)有注意到戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)可以提升士氣,完全不知道士氣怎麼提升,所以一直到這邊才發(fā)現(xiàn)士氣的提升方法XD
注意上面獎(jiǎng)盃影片裏畫面左邊有戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù),例如發(fā)射普通彈幾發(fā),使用EX武裝幾次等等各種狀況,只要達(dá)成就會(huì)提升士氣量表,非常簡(jiǎn)單!
22. 偉大戰(zhàn)艦:【敵船/護(hù)罩生成柱擊破數(shù)】達(dá)到300艘(根)。
(流程盃)
不斷海戰(zhàn)即可達(dá)成,其實(shí)也不必刻意,順順走就會(huì)取得~~~~
23. 高明冒險(xiǎn)家:【綜合發(fā)現(xiàn)率】達(dá)到50%。
(流程盃)
發(fā)現(xiàn)率是指快速移動(dòng)點(diǎn)、寶箱、埋藏的寶藏、大塊晶石這些,因此50%只要不是直衝玩法,很輕鬆就可以達(dá)到!建議是把白鷹項(xiàng)鍊常駐配戴,因?yàn)榭梢灾苯釉诘貓D上用聲納看到所有的發(fā)現(xiàn)物!
24.紅髮亞特魯:操作亞特魯盡情進(jìn)行冒險(xiǎn)。
25.「天空之鏡」:完成第VI部「天空之鏡」。
(劇情盃)
過(guò)了第六章之後要注意!第七章有一個(gè)隱藏的人物誌要解!盧克斯的第一條人物誌要在主線開(kāi)戰(zhàn)前去講話,過(guò)了就無(wú)法補(bǔ)救!
26. 堅(jiān)固之盾:【精準(zhǔn)防禦發(fā)動(dòng)次數(shù)】達(dá)到100次。
精準(zhǔn)防禦效果拔群,如果復(fù)仇記量表滿,可以免費(fèi)大招,如果沒(méi)滿,除了可以彈開(kāi)攻擊之外,敵方還會(huì)退縮,可以得到短暫的輸出時(shí)間!不過(guò)如果失誤沒(méi)擋到,就會(huì)大失血XD
27. 卡爾納克的英雄:【待援卡爾納克居民救援率】達(dá)到100%。
不難,除了劇情會(huì)救到的之外,有一些會(huì)在奪還戰(zhàn)以及海圖上的孤島探索,只要每個(gè)地圖都探索到100%,就不會(huì)漏掉!
28.「弗爾門大海戰(zhàn)」:完成第VII部「弗爾門大海戰(zhàn)」。
(劇情盃)
第七章有一個(gè)隱藏的人物誌要解!盧克斯的第一條人物誌要在主線開(kāi)戰(zhàn)前去講話,過(guò)了就無(wú)法補(bǔ)救!
29. 餓著肚子無(wú)法冒險(xiǎn):【冒險(xiǎn)便當(dāng)總使用次數(shù)】達(dá)到10次。
其實(shí)吃便當(dāng)可以更早拿到,由於中期開(kāi)始BOSS都變得沒(méi)有很難,所以都會(huì)忘記要吃便當(dāng),導(dǎo)致便當(dāng)盒也跟著不足,沒(méi)有做便當(dāng),建議多吃一點(diǎn)便當(dāng),順便把便當(dāng)盒空出來(lái)裝新的便當(dāng)。
30.「里拉」:完成第VIII部「里拉」。
(劇情盃)
31.多彩能力:發(fā)動(dòng)勇猛、堅(jiān)固或樂(lè)觀中任一系的所有瑪那能力(共10種)。
要70級(jí)才能做到,因?yàn)橐?0級(jí)的亞特魯才會(huì)有10格可以安裝同系珠子加到10種!
32. 新銳瑪那使用者:【瑪那動(dòng)作使用次數(shù)】達(dá)到2,000次。
吊繩/拉勾、滑板、聲納三種動(dòng)作在地圖的使用次數(shù),最常使用的就是聲納!
33.「開(kāi)闢之海」:完成第IX部「開(kāi)闢之海」。
(劇情盃)
34.光輝障壁:【瑪那護(hù)罩發(fā)動(dòng)時(shí)間】達(dá)到30分鐘。
奪還戰(zhàn)的時(shí)候就盡量用,我是都直接按著~~~~
35.奪還王:【奪還戰(zhàn)完成率】達(dá)到100%。
本作的奪還戰(zhàn)都很容易,我全部都是初戰(zhàn)就S級(jí),只有在速刷材料的時(shí)候才拿過(guò)A級(jí)。記得所有的海域都要去開(kāi)圖,才不會(huì)漏掉!不過(guò)奪還戰(zhàn)應(yīng)該不會(huì)漏掉才對(duì),在海圖上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的就會(huì)看到一個(gè)光罩。
36.皮卡多愛(ài)好者:將所有皮卡多交付給莎姝,完整蒐集所有皮卡多。
只要都有先找完海域的藍(lán)色綠色支線,就不會(huì)漏掉。記得找到後要交給莎姝,每一隻皮卡多在每一章都會(huì)給東西,尤其是第十章最後一隻彩色皮卡多會(huì)給三種彩色石各10個(gè),相當(dāng)棒!
37.著名幫手:【委託達(dá)成率】達(dá)到100%。
包含探索海底財(cái)寶以及渡鴉傳言都要解!
38.正義之船:擊敗所有偽裝商船(共3艘)。
所有的偽裝商船都很硬很難打,尤其前兩隻因?yàn)槲溲b還不完整,因此特別難打!也可以等到第十章再三隻一起打一打會(huì)比較簡(jiǎn)單!偽裝商船都會(huì)提示,只要文字提示感覺(jué)怪怪的,就是偽裝商船!
39.無(wú)雙討伐者:打倒最強(qiáng)的古里格「貝魯莫茲」。
不是隱藏頭目,在心像之島旁邊內(nèi)陸地區(qū)的無(wú)人島,島上就只有一隻怪。攻擊力相當(dāng)強(qiáng),血厚皮也厚,而且皮打掉之後過(guò)一小段時(shí)間還會(huì)再重生,相當(dāng)難纏。所有的血瓶都會(huì)用在他身上,各種異常狀態(tài)解藥也要帶多點(diǎn)。普通難度的還不算太難,夢(mèng)靨難度的就很難搞!
40.豐富菜色:【日誌的「料理」項(xiàng)目解鎖率】達(dá)到100%。
全部24種,有20種有食譜可以自己製作, 4種要在法倫島的商店製作,要注意必須要"製作"才算,有些便當(dāng)會(huì)直接取得完成品,但沒(méi)有製作過(guò)是不會(huì)跳盃的,除了便當(dāng)之外,餐會(huì)也要進(jìn)行!
41.完美戰(zhàn)艦:執(zhí)行所有桑德拉斯號(hào)的「改裝與訓(xùn)練提案」。
"所有"的意思就是要包含武裝彈藥!材料可以在第十章的奪還戰(zhàn)刷滿!
42.昏暗能力:發(fā)動(dòng)所有黑暗系的瑪那能力(共10種)。
與多彩能力相同,只是要求是黑的,可以三階混搭,完成以後再拔掉換回來(lái)!
43.諾曼研究家:【日誌的「符文石」項(xiàng)目解鎖率】達(dá)到100%。
最後一個(gè)在心像之島的最後一區(qū)禁區(qū),並且在中心樹(shù)根旁的地方,需要用滑板過(guò)水面!這邊同時(shí)也有最後一個(gè)魚點(diǎn)!
44.桑德拉斯號(hào)之星:【親密度達(dá)成率】達(dá)到100%。
最麻煩的獎(jiǎng)盃之一,跟人物誌有相關(guān)聯(lián)的都很麻煩,需要做人口普查!也就是每當(dāng)有事件發(fā)生,章節(jié)變動(dòng)的時(shí)候就要進(jìn)船艙等等跟所有人講話,親密度的增加除了幾個(gè)特定人物有禮物要買要拿然後贈(zèng)送之外,二線人物的親密度就是解任務(wù)以及相關(guān)事件會(huì)提升,最重要的是,親密度滿了以後要做人口普查的對(duì)談才會(huì)升到滿,而這有可能會(huì)漏掉,因?yàn)樽笊辖堑奶崾居嵪⒉灰欢〞?huì)顯示,要特別注意!
親密度在結(jié)局之前會(huì)滿,到心像之島後有最後一個(gè)神父的親密度(符文石調(diào)查完成),這時(shí)會(huì)同時(shí)有好幾個(gè)人滿親密度,記得人口普查一下!
45.釣魚大師:【日誌的「釣魚」項(xiàng)目解鎖率】達(dá)到100%。
進(jìn)心像之島時(shí)會(huì)剩下兩條魚,都在禁區(qū),一條在剛進(jìn)禁區(qū)的地方,一條在符文石前!獎(jiǎng)盃這時(shí)會(huì)跳,記得回初始的村莊進(jìn)行回報(bào)!才能拿到另外一件最後的防具!
46.海洋生物學(xué)家:【日誌的「海洋生物」項(xiàng)目解鎖率】達(dá)到100%。
最後一個(gè)海洋生物是吃古代魚的企鵝,在餵食最後一條古代魚之後會(huì)離開(kāi),之後就是在海圖上尋找問(wèn)號(hào)即可發(fā)現(xiàn)最後出現(xiàn)地!
47.究極裝備:強(qiáng)化所有最強(qiáng)裝備(2種最強(qiáng)武器+2種最強(qiáng)防具)。
基本上不會(huì)漏掉,只要有好好完成海圖探索,基本上都不會(huì)漏掉!
亞特魯:武器在心像島劇情給的,防具符文石全找齊之後神父給的
卡嘉:武器在某座島,之後要上心像之島時(shí)會(huì)接到委託任務(wù),完成之後取得,防具是釣魚回報(bào)100%會(huì)給
強(qiáng)化石要四個(gè),分別在商船購(gòu)買、第十章短期支線任務(wù)、古代魚企鵝完成餵食、羅格海奪還戰(zhàn)最後一場(chǎng)(陸地戰(zhàn)六波那場(chǎng)),然後每件打造需要10萬(wàn)元,一共40萬(wàn)!可以賣素材例如靈木,打最後兩場(chǎng)奪還戰(zhàn)刷輝晶珊瑚可以刷到一堆,珊瑚可以賣6000元,多到爆的靈木可以賣2000元!
48.巧妙武技:【技能連段最多次數(shù)】達(dá)到99 CHAIN。
不難!但是很麻煩!主要是連段規(guī)則不直覺(jué)。技能連段必須要不同技能才能連段,同一個(gè)技能就算連發(fā)打完一條SP還是不會(huì)增加連段,可以切換人物發(fā)技能,可以連段。如果裝上奇術(shù)師的項(xiàng)鍊,可以讓普攻以及瑪那動(dòng)作進(jìn)行連段,但是實(shí)際上無(wú)法連段,只是會(huì)將連段的時(shí)間延長(zhǎng),並且可以變成連段的不同技能斷點(diǎn),例如A技能接A技能無(wú)法連段,但是A技能接普攻或瑪那動(dòng)作之後再接A技能,則連段+1,技能不需要打中敵人,可以空發(fā)。我是在心像之島換區(qū)的兩個(gè)石巨人那邊(如上面的獎(jiǎng)盃影片)進(jìn)行的,裝上高速閃避連段+1,以及精準(zhǔn)防禦連段+5的飾品,再加上奇術(shù)師的項(xiàng)鍊達(dá)成的。
但是最簡(jiǎn)單不花時(shí)間和精神的方式是,裝上在第六章藏寶圖打撈到的高速閃避連段+1的飾品舞者披肩之後,到雷克托島的洞窟(盾之兄弟試煉洞窟)找地板機(jī)關(guān)踩到就會(huì)射箭的陷阱,然後一直踩一直閃,閃避只要按住跑步就會(huì)自動(dòng)閃,輕鬆就可以達(dá)到99連段!如下影片所示!
49.心海的境界:達(dá)到「解放之路」的深度上限。
90級(jí)跳盃!如果達(dá)到99級(jí),則會(huì)開(kāi)放所有節(jié)點(diǎn)放置任何等級(jí)瑪那石!如下影片:
開(kāi)放所有節(jié)點(diǎn)之後,當(dāng)然要把所有節(jié)點(diǎn)全部換成彩色瑪那石啊!
方法:
1.航海圖上找到紫色光圈。
2.船艦武裝把EX武裝換成最後的加農(nóng)粒子炮後存檔。
3.碰紫色光圈,馬上開(kāi)粒子炮把旗艦的裝甲打掉,與旗艦直線距離的小船一併轟掉,裝甲打掉會(huì)出現(xiàn)接舷的指令,按L1衝過(guò)去接舷戰(zhàn),其他小兵都不重要,只要能接舷就好。
4.接舷戰(zhàn)打完以後如果不是紅色寶箱(打久之後看敵人配置就會(huì)知道是不是紅色寶箱),讀檔之後隨便移動(dòng)到其他地方再回來(lái)(改變亂數(shù))。紅色寶箱出現(xiàn)機(jī)率與角色LUK(運(yùn)氣值)有關(guān),越高越容易出現(xiàn)。
5.接舷戰(zhàn)打完以後出現(xiàn)紅色寶箱取得七彩海石8個(gè)或10個(gè)後,完成海戰(zhàn)時(shí)會(huì)自動(dòng)存檔。
6.回到海圖之後直接讀取自動(dòng)存檔的檔案(剛剛開(kāi)完寶箱系統(tǒng)已經(jīng)自動(dòng)存檔)
7.讀完檔之後,紫色光圈又出現(xiàn)了,且因?yàn)闆](méi)有做任何事,隨機(jī)亂數(shù)並未改變,所以這時(shí)候碰紫色光圈打完接舷戰(zhàn)一定是紅色寶箱的七彩海石,如此反覆打完讀檔可以無(wú)限刷七彩海石。
8.當(dāng)海石刷滿999個(gè)之後需要停止,首先要先讀取自動(dòng)存檔回到有紫色光圈的狀態(tài),然後把海石用完,身上爆倉(cāng)的素材換錢或是換成貢獻(xiàn)值,基本工藝材料、野獸材料、藥材、食物等已經(jīng)9999爆倉(cāng)的去換成晶石之後再開(kāi)刷!回到3之後開(kāi)啟下一輪!
50.稀世冒險(xiǎn)家:【綜合發(fā)現(xiàn)率】達(dá)到100%。
每張地圖都會(huì)告訴你哪邊有東西,完成率是多少,因此不會(huì)找不到,進(jìn)地圖之後飾品常駐白鷹項(xiàng)鍊,隨時(shí)用聲納探查,可以減少漏掉東西的情況,就算漏掉也很好找!
51.「北境人的失樂(lè)園」:完成第X部「北境人的失樂(lè)園」,迎來(lái)尾聲。
(劇情盃)
還有最後一章尾聲章節(jié),交遊廣闊這個(gè)獎(jiǎng)盃要在尾聲這個(gè)章節(jié)完成,這是8代開(kāi)始的傳統(tǒng)!
52.戰(zhàn)鬥狂熱者:【日誌的「戰(zhàn)鬥」項(xiàng)目解鎖率】達(dá)到100%。
就是敵人目錄!正常走,全面探索的話不會(huì)漏掉!不過(guò)霧島的閃耀菇R可能會(huì)沒(méi)打死而逃跑不見(jiàn)漏掉!
53.交遊廣闊:【日誌的「人物」項(xiàng)目解鎖率】達(dá)到100%。
我漏了一條,第五章的莫米娜第一條人物誌漏了,發(fā)現(xiàn)的時(shí)候已經(jīng)第十章了,無(wú)法回頭,所以就二週目再完成~~
54.克服惡夢(mèng)者:以惡夢(mèng)以上難度迎來(lái)尾聲。
伊蘇定番獎(jiǎng)盃!這一代一樣在繼承通關(guān)資料的狀態(tài)下,惡夢(mèng)模式?jīng)]有很難,而且因?yàn)榭梢圆粩嗟厮⑵吆2适虼穗y度可以一直探底,我是不想花太多時(shí)間刷,總共刷了大概700顆彩石就放棄了,如果願(yuàn)意花更多時(shí)間去刷,還會(huì)更簡(jiǎn)單!
55.北境大師:熟讀亞特魯?克里斯汀所著《北境人的失樂(lè)園》者的證明。
里程碑:第40個(gè)白金獎(jiǎng)盃
最後白金時(shí)的遊戲數(shù)據(jù)紀(jì)錄在此
這是我玩過(guò)的伊蘇全系列中,玩起來(lái)最輕鬆無(wú)負(fù)擔(dān)的一作,也是全系列最容易白金的一款。至此PSN上的伊蘇全系列我都玩過(guò)了,也都白金了!接下來(lái)就等6和7重製或是復(fù)刻上PSN了!