哈囉!大家好~我是昇龍君、
我是喜歡玩RPG遊戲的玩家、
這篇在之前人8哈拉版有PO過、
在最後總結多加了一些大家的意見!
人8我玩了110小時、
遊戲的主支線小遊戲幾乎都體驗過了、
因為工作室比較忙所以都玩比較慢囉~
來和還沒玩過或想等打折的朋友分享心得!

(這...是雙胞胎嗎XD)
?遊戲地圖與NPC
基本上日本場景橫濱和7代一樣、
就是男角春日生活的地方、
8代多了夏威夷地圖算滿大的,
剛到夏威夷遇到的新夥伴劇情我覺得滿精彩的,
不過在光碟殼上就已經知道所有夥伴
還滿沒有驚喜感的XD
應該要有額外的夥伴加入才對,
路上的NPC我真的覺得太偷懶~
超多人重複、走路也很不自然、
太靠近主角群就會繞路、
有點太搞笑、尤其是在動畫中會一直注意到路人,
至少要有點像蜘蛛人2那樣才會置身當地的臨場感、
人8的路人真的太像道具XD
整體來說地圖的質感只比7代好一點的感覺而已。
?劇情
劇情我這邊就不說太多了、
前期的劇情還算精彩、
遇到第一個反派山井都讓人驚喜、
而且打BOSS前會有過招動畫!非常過癮!
不過中後期我個人覺得其他反派黑暗度勢力不夠。
?戰鬥職業與必殺技
戰鬥有部分變成快節奏、若擔心一直要戰鬥的玩家可以安心、
等級差太多的敵人可以一鍵解決一拳KO!
7代的舊職業很多、應該要做一些技能翻新但是沒有XD
新角色有自己的專屬職業外
男生有多橄欖球員、海洋大師、武士、李小龍、神槍手、狂野武者,
女生有多網球員、熱帶舞女郎、管家、忍者
春日還多了能收服敵人的神奇寶貝大師XD
但各職業的大範圍攻擊佔了很大的優勢、
會讓玩家不想再用其他招式、
而且職業升級有一個超大的缺點!!
就是一共有100級但練到30級後完全不會再習得
任何必殺技....這設計我真的也是無言
不過超必殺技依然搞笑幽默精彩!不失人龍的精隨!!
(影片是所有職業的超必殺技和大家分享)
?派遣召喚獸
這代召喚獸被削弱、有的召喚獸沒有大絕招動畫、
要解中後期支線的才會有動畫、
一場戰鬥中想用2次必須額外花非常多錢、
不過這樣較平衡戰鬥。
這代的派遣幫手還是讓我渡過了很多快樂時光!
(影片是所有的派遣幫手登場!!)
?小遊戲
這代小遊戲好多、但有的不適合外國人、
譬如:日本棋(根本完全看不懂XD)
另外交友軟體、送瘋狂PIZZA、打棒球、復古電玩、
酒店(裡面的臉模組是會翻白眼那種XD)等等、
可能剛好都沒有我的菜、就是玩一下而已、
那個淨灘的小遊戲我真的想到會害怕XD
最值回票價的應該是卡拉OK了!!
另外本來很期待的咚咚島農場遊戲、
我算喜歡玩農場遊戲的人,
但真的就是...沒有玩...
還有春日能收服敵人的江湖寶貝對戰、
但我覺得扭蛋和收服重複率太高、
我打完第一個遊戲BOY~
就覺得到底有完沒完阿XD
?敵人角色與BOSS設計
大家有發現人中之龍8的敵人沒有女性嗎?
仔細想想好像真的沒有XD
不知道為什麼都是一些油膩大叔XD哈哈
應該要有女性高層狠角色才對吧!
另外敵人也應該要有能
威脅到主角群的動畫必殺技比較好、
因為總覺得每場戰鬥太類似、
BOSS雖然會有必殺技但沒有到位的感覺。
?迷宮
迷宮的設計我也覺得太制式化了、
感覺好像每層都一樣、
只是把敵人強度更新、獎品換掉、
應該要穿插一點特殊事件、
譬如:人質會跑來跑去、或者
發現女性尖叫的人質、
或者有靈異體質的小朋友之類的隨機事件、
迷宮每個難度都一毛一樣不敢相信唉
真的輸給星露谷!
?總結
如果有玩過7代、
應該會覺得比較失望、
玩到中期開始會覺得8代有點像
超大型夏威夷DLC、
戰鬥如果一不小心跑了支線或迷宮、
主線的敵人會變得太簡單、
主線難度應該要隨主角等級變化、
我是希望下一代必須要大進化到
下一個層次的、不然...
期待9代新作會是嶄新的人龍世界囉~
?!!補充~?
?有網友玩了DLC地下迷宮也覺得太古早味
就是一直重複這樣、
應該是可以加一些限定要素或限制、
譬如說不能用道具或是加強敵人屬性~
?另外場景應該不只白天下午晚上晴天雨天、
應該要有春夏秋冬下雪之類的變化!
?路人太重複、若遊戲公司不想免費應該可以做DLC賣套件、
譬如說讓路人AI變強、突發事件、或是更醒目的路人
?主角春日和桐生設定不打女人、
所以街上完全沒有女性敵人、
但可以設計一些女角色與女BOSS的武打或是
精彩嗆聲對決之類的動畫、相信會更有看頭!!
我們期待下一代會有嶄新的世界!!
YT人龍8的劇情遊玩影片也會慢慢更新
這支短影音是人龍8的小開箱
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SEGA-恐龍大作戰2
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