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24.01.28 海盜文化

雨情 | 2025-01-28 16:52:00 | 巴幣 14 | 人氣 37

最近支那的AI號稱超英趕美了
要遙遙領先了

然後....


恩~謠謠領先

可信度高嗎??

高,因為這更符合支那的水平

一個盜版都做不好的鬼地方
能突然跑出更優勢的產品
符合邏輯嗎??

這讓我想到剛剛看到的
有人說他當年玩的是盜版
現在這麼多年過去了
要來補票

然後小屁還就說,玩盜版還有臉云云

是誰創造臺灣的經濟奇蹟??
阿~~~COPY啦!!!

現在的孩子已經不知道
在不到三十年之前
臺灣是全球的盜版中心

MIT當年所代表的事情是
最好的盜版貨

當年臺灣滿大街都是盜版貨
盜版也是當年創匯的主力之一

以別人1/10的價格
做出比別人更高的品質
當年的臺灣,可是相當自豪的(攤)

日文中的海盜版,說的這個海盜其實就是指臺灣

有趣的事情是,海盜品跟山寨品是完全不同的意思
儘管都是盜版

大陸貨在正品市場都做的2266
更別提盜版的東西了

臺灣當年可以說是無痛轉型
畢竟盜版積累下來的技術是真實存在的
差的只有正版的授權

不過臺灣的海盜文化
也的確付出了相當的代價

畢竟在海盜王國時代
我們的文創就是被盜版幹掉的

其實現代的文創能活下來
並不是只有產權意識的抬頭
更多的事情是,文創不再需要依靠實體傳播

消費文化的改變,是文創產業獲利的跟本
過去的人買小說漫畫,是因為他沒看過
現在的人買小說漫畫,是因為他看過了

這就是雖然數位板的遊戲早已經實現
實體板的遊戲依然能賣的原因

因為實體本身,就是目的

誰會拿盜版的東西典藏呢??

其實我覺得現在文創的很多定價都是有問題的
遊戲其實不需要賣那麼貴
典藏的實體板可以賣高價
但是拿來用的數位板,不需要賣那麼高的價格

因為典藏版跟盜版有絕對的市場區隔
但是數位板跟盜版是沒有的

以高品質來收割粉絲
以廉價來收割路人
這才是文創需要做的訂價區隔

不過反過來說,高價的好處是
只有原價夠高,才有降價空間阿

花哈哈哈~~~


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