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TpGS 25 臺北電玩展Impeta 茵蓓塔 體驗心得

研究 | 2025-01-25 21:46:57 | 巴幣 24 | 人氣 29

要介紹的是本次參加電玩展的獨立遊戲
Impeta 茵蓓塔
與這遊戲的認識與經歷
第一次參加G Eight電玩展的時候知道的作品!
最早的時候是因為這風格~很不錯動作也不錯!
第二次的時候,修正不少~
不過這邊就被誤會不少了,畢竟有光環會跟檔案衝突
又剛好跟原神的有些相似~
不過他們也被說了不少,聊的時候也有說很多辛酸!!
真的只能說辛苦了!
再來就是這次!!
基本雛型跟動作改動不少!

公開的實機畫面
因為沒有放出試玩版,所以詳細可以去看他們的粉絲團
可以看更詳細的!,我這邊就不放了

戰鬥體驗部分簡單來說可以參考隻狼的模式
基本的攻擊
防禦(抓對時機的話判定為招架),
迴避(移動一段距離,也有迴避後反擊可使用)
玩家基本
HP
耐力

敵人部分
基本的紅色HP
黃條(Break條之類),打光之後敵人會給你一段時間輸出時間!!

技能有1 2 3 ,3個技能可以使用,使用三次後按照顏色組合會有不同技能!!
對應的顏色方法要參考光的三緣分的模式!!
所以本來的123的技能會變成如上圖的7種技能!!!
但是1 2 3  都有各自的基礎CD
白色-> 最好使用!! 只要CD有就可以丟不用花時間等待組合顏色!
額其他顏色都要等1次CD時間所以戰鬥中就得看自己情況去使用

我這邊整理比較推薦且好用的!!
3藍色 -> 就感覺是護盾,減傷防禦為主的類型!!
3綠色 ->回血500,總血量也就1000!! 所以很補!
基本上不斷這樣循環,配合藥水很難翻車!!
不擅長就防禦減少傷害後,回血! 配合藍色的護盾打一個持久戰!!!
基本上不容易死亡!!

其他顏色當下還不清楚
紫色-> 破防能力很優秀的!!
黃色 ->使用後會有光劍環繞,應該就是給自己BUFF
淡藍色->減少耐力消耗!? 可以配合迴避後的反擊使用! 甚至可以不斷迴避!!
不過也可以用格擋的!

整體來說戰鬥方面非常靈活!!!
缺血就3綠色存起來!,穩定後3藍色開始
這樣就可以穩穩地!
掌握好節奏後就可以一套123白色然後輸出!!循環到敵人倒下!

當然也可以按照自己的習慣去配合技能去享受遊戲!!
所以這款戰鬥體驗來說可以非常的自由且輕鬆
所以找到適合自己的風格跟 當下狀況去應對!
就可以有非常不錯的體驗跟心得!

他們製作部分也會參考玩家的回饋去修改跟調整~!
像之前太強的打帶跑戰術,就被改了!!
也會參考玩家意見!!

期待到時候上市後有更多有趣的體驗!!
以及能有更多BOSS挑戰等等可以玩

很期待之後上市跟放出試玩版!!

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