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我不想寫悲劇

城作也 | 2025-01-10 13:08:41 | 巴幣 346 | 人氣 137

這是關(guān)於與朋友一起創(chuàng)作伏魔傳的故事的續(xù)集。

我的本意是,因?yàn)槲乙獔?zhí)筆伏魔傳,所以希望這位從未完成過作品、只會(huì)創(chuàng)作設(shè)定的朋友也能夠下定決心。
但事實(shí)並非如此,他反而沉迷於創(chuàng)作伏魔傳的設(shè)定。
由於這本來(lái)就是水滸傳的衍生作品,對(duì)於比我更熟悉水滸傳的他來(lái)說(shuō),這是一項(xiàng)非常愉快的工作。

我們兩人一起設(shè)計(jì)了歷史背景和角色設(shè)定等,但當(dāng)骨架完成,開始思考故事內(nèi)容時(shí),他的偏好就明顯地表現(xiàn)出來(lái)了。

他很喜歡陰暗的故事。

他迫不及待地想要?jiǎng)?chuàng)作一個(gè)慾望與慾望相互碰撞、毫無(wú)救贖的故事。
因?yàn)槲乙恢痹诮邮芩慕ㄗh,所以自然而然地開始迎合他的傾向。
雖然他沒有具體決定角色的動(dòng)向,但可以看出他希望女性角色之間有愛情糾紛,而男性角色則要背叛同伴、發(fā)瘋、自殺等。對(duì)他來(lái)說(shuō),這種誇張而糾結(jié)的情節(jié)才有趣。

對(duì)我來(lái)說(shuō),要把這些內(nèi)容融入故事很困難。
主題是收集108魔星,如果角色們不斷製造麻煩,故事就無(wú)法推進(jìn)。
他把結(jié)局交給我決定,只是一味地希望看到自己想要的情節(jié)發(fā)展,這時(shí)我終於明白他為什麼無(wú)法完成作品。因?yàn)樗幌矚g角色之間混亂糾葛的部分,對(duì)故事本身興趣不大。
這或許適合搞笑漫畫,但如果認(rèn)真處理,最後可能會(huì)變成一個(gè)放棄一切的破滅結(jié)局。

相反,我的寫作方式是先決定故事的結(jié)局,然後繞一個(gè)大圈子朝那裡前進(jìn)。
最後我得出結(jié)論:「不再勉強(qiáng)寫自己不想寫的情節(jié)」,與他保持距離,完成了伏魔傳。

然後我把作品寄給他閱讀。(因?yàn)橹苯右娒婵赡軙?huì)吵架)

他果然對(duì)伏魔傳的結(jié)局感到驚訝。因?yàn)榻巧珎兌紱]有死。
我告訴他:「我按照自己想寫的方式,同時(shí)也重視與歷史和水滸傳的聯(lián)繫來(lái)寫作。我認(rèn)為這是這個(gè)故事的理想形式。你也創(chuàng)作了很多作品的大綱,希望你能完成一部讓我感到驚喜的作品。」

時(shí)光飛逝。
因?yàn)樗漠嬶L(fēng)很有特色,如果他作為漫畫家出道的話,很容易就能認(rèn)出來(lái)。
可惜,至今還未能看到。



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閒逛
不一定要有悲劇,但要有起伏轉(zhuǎn)折,通常用悲劇是比較容易達(dá)到目的,全看個(gè)人筆法而論
2025-01-10 13:26:47
闇之王者?L?雷剋司
真的,有心創(chuàng)作完整部故事的,通常會(huì)打從動(dòng)筆之前就先構(gòu)思結(jié)局,然後從起點(diǎn)開始加入各種要素跟變數(shù),直到終於抵達(dá)他們起初就預(yù)設(shè)跟註定好的結(jié)局
2025-01-10 13:29:27
與狂三廝殺的昴
你朋友的問題不是單純喜歡悲劇 而是沒有將悲劇作為主題的故事創(chuàng)作出來(lái)的能力 悲劇也很有魅力 但很考驗(yàn)作者能否駕馭 而你朋友只停留在想的階段 就注定他創(chuàng)作悲劇故事的能力不會(huì)進(jìn)步
2025-01-10 13:33:06
亞爾斯特
個(gè)人也不太喜歡悲劇,我希望能夠創(chuàng)造出悲喜交加的好結(jié)局。
2025-01-10 14:20:44
城作也
那位朋友原本想要畫的題材,後來(lái)被其他漫畫家想到,紛紛作品化了。
2025-01-10 16:19:38

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