身為遊戲人,要知遊戲事。各位有玩過《漫威爭鋒》嗎?跟《鬥陣特攻》比起來,覺得哪個比較好玩?《漫威爭鋒》發售後雖然已經過一個多月了,但是人氣絲毫沒有下滑,數據顯示每天都有 3、40 萬名玩家在線──而且這還是只有 Steam 的資料,可想而知其他平臺的玩家應該也不少。而隨著第一季即將上線,更是將熱度炒到最高點!
至於同樣是英雄射擊遊戲的《鬥陣特攻 2》,則沒有這種「待遇」。或許也跟推出時間過了挺久、暴雪的經營方向、玩法大改不像前作……等等因素有關,Steam 的人數維持在 3、4 萬,差了《漫威爭鋒》10 倍!盡管身為前輩的《鬥陣特攻》確實很優秀,而且也在第 34 號領域發揚光大,但事實擺在眼前,它現在的人氣確實輸給《漫威爭鋒》。當然,究竟哪款遊戲能活到最後,就交給時間決定啦~
之前《星鳴特攻》入土的時候啊,有位記者說:「《星鳴特攻》之所以會失敗,是因為市場過於飽和,跟 DEI 無關。」
那請問這位記者,你要怎麼解釋《漫威爭鋒》的成功?照你的邏輯,《漫威爭鋒》現在應該要躺在棺材裡才對啊~怎麼卻還繼續大紅大紫呢?所以遊戲開發商不要總想著教育玩家,應該要回歸好玩的本質,才不會淪為笑柄喔~