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政確遊戲的暴死是反政確者造成的嗎?

AO翻迷因 | 2025-01-02 15:00:03 | 巴幣 5574 | 人氣 2601

許多反反政確的人會說
"反政確頻道主以及網紅在搧風點火,玩家才會不買SweetBabyInc.之類的政確顧問指導過的遊戲",
但是實際上是玩家本身自然會對這種政宣遊戲產生反感,
而這款完全沒有出現在SBI網站上的"crush house"就是最好的例子。


你可以看到網站日前當機之後復原的SBI沒出現過這個遊戲

就連用網站時光機調出來的舊網站也沒有Devolver Digital跟Nerial


但打開SBI的敘事設計師Maxine Sophia Wolff的Linkedin頁面一看
馬上就能看到她有為這款遊戲進行續敘事設計。


當然有人可能會覺得這遊戲評價不錯有大多好評,
不過實際上推出到現在最多就300多人遊玩,
情況跟燧火黎明、ZAU還有塵路之旅一樣都是叫好不叫作的遊戲。

事實上除了戰神:諸神黃昏跟蜘蛛人2只是銷量遠比上一代少之外,
基本上SBI碰過的遊戲幾乎都會暴死尤其是獨立製作遊戲,
而且基本一死整個遊戲工作室都會炸掉,
像是之前ZAU的工作室就整個停止運轉了,
Heart Machine還沒推出SBI輔導的遊戲就因為顧問費用的問題,
搞到得靠威脅玩家先把員工開除說賣的好才會把人請回來
甚至到Patreon上賣沒有推出的遊戲的設定集來運作資金,
少數幾間沒問題的只有Red Thread這種完全是靠歐盟跟北歐政府機構出資贊助的遊戲,
當然這些作品基本上都有反政確者罵,
不過這個The Crush House特別在於"沒有人提到過",
也就是說它代表著玩家們反對社運者搞出來的糞作"天然就會排斥"的,
所以把事情都怪到反政確網紅/頻道/文章作者上完全是在逃避現實。
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留言

創作回應

銀(量子模式)
背德門3夠多政確了,也沒看誰去罵那些部分,就是因為他好玩,而且政確也不突兀
2025-01-03 18:09:11
Salted Fish
爆死不就是政確支持者的玩家不是大多數嗎,從市場營銷來說客群就是針對少數群體,一切都很合理。推給玩家純粹是道德綁架。
2025-01-03 18:18:18
光神夢
先不講裡面的政確部分,光是文本劇情的故事就夠讓你拒買了,Bug多、沒好故事、遊戲性也沒很好,最後壓死駱駝的稻草是跟玩家對著幹強迫政確,寶可夢朱紫遊戲Bug一堆但怎麼一堆人買,故事好啊,反觀他們一堆政確要素,沒個優點還只有缺點,那這樣誰會買?
2025-01-03 18:41:47
暗夜金龍
最主要的原因我認為有兩個,首先是很多政確遊戲本來就不太好玩,結果連角色都醜到底誰想玩。第二點就是喊政確的那些生物根本就沒來購買,廠商針對那些不買遊戲的客群來服務怎麼可能會在銷售上取得好結果呢。
2025-01-03 19:51:49
泰雅復興悍
稍微瞄了一下,有銷量的幾乎都是續作,首發原創作品似乎都爆死了,這應該也能當成他們不懂做遊戲的證據之一吧?
2025-01-04 01:49:31

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