上次買顯示卡已經(jīng)是
8年前的GTX1080創(chuàng)始版,因?yàn)榕?a target="_blank">巡音流歌主機(jī)上了全機(jī)水冷,以至於要換顯示卡又得動(dòng)到大工程,但這個(gè)50系列發(fā)表在即,買80等級(jí)上水又好像不太劃算(70等級(jí)能上水的少得可憐…),只好暫時(shí)把腦筋動(dòng)在筆電上了……
自去年(2023年)換了目前還算喜歡的工作,公司是有配電腦和筆電,但是性能也就足夠在公司寫程式,辦公軟體也幾乎是使用舊版本,而且能設(shè)定的權(quán)限幾乎都在MIS手上,以至於我通常要報(bào)告為了呈現(xiàn)最佳效果與演示,我還是選擇自己帶著
之前開(kāi)箱的P14s。經(jīng)過(guò)幾次報(bào)告、測(cè)試和演示,筆電幾乎在很喘的情況下運(yùn)作(畢竟當(dāng)初買它是為了上一份工作…),既然i7-1260P本身性能不差,只差在Quadro T550拿來(lái)跑遊戲相關(guān)的不夠力,考慮雙11時(shí)淘一個(gè)Thunderbolt顯示卡外接盒來(lái)玩玩,配張RTX4060頻寬也不會(huì)砍太多,就有了這次的貼文。
RTX4060市售版本那麼多張,甚至便宜的低至9千有找,會(huì)選這張就真的是被魔龍姬吸引,而且同樣的Gaming X版本出了3個(gè)版本,分別是普通的黑色版、綠色NV特別版 和 紅色魔龍姬版,而差不多的價(jià)格下,魔龍姬的版本是多了壓克力牌和貼紙,好像比較賺(X)。
如果當(dāng)初沒(méi)有選魔龍姬的話,我可能會(huì)選擇MSI的Cyclone版,或是ASUS、GigaByte的Low Profile版本。
包裝盒背面標(biāo)示些相關(guān)的介紹。
開(kāi)箱!
一打開(kāi)就看到壓克力牌處在掉下來(lái)的情況,海綿墊上的雙面膠看起來(lái)應(yīng)是要把壓克力包裝黏在固定位置,可能趕工而沒(méi)有把雙面膠給撕開(kāi)(?)。
內(nèi)容物有 顯示卡本體、說(shuō)明書(shū)、魔龍姬貼紙和壓克力牌。
首先是顯示卡本體,從原本的黑色改為紅色,帶一些層次感。
上下兩側(cè)有像爪痕(龍爪?)一樣的設(shè)計(jì),具有RGB發(fā)光效果。
個(gè)人認(rèn)為整體設(shè)計(jì)比較像是以前10系列的設(shè)計(jì),雙風(fēng)扇帶爪痕的樣子,只是爪痕的表現(xiàn)方式不太一樣。
風(fēng)扇扇葉是MSI TORX FAN 5.0的設(shè)計(jì),號(hào)稱增加氣壓力與風(fēng)量,能增加額外23%的氣流,中間貼紙像平底鍋同心圓的設(shè)計(jì),印上MSI鬥龍的Logo。
風(fēng)扇周邊帶一些不是很明顯的菱格紋的設(shè)計(jì)(龍鱗?)。
側(cè)邊有MSI與RTX的Logo,MSI Logo看起來(lái)像是內(nèi)側(cè)立體雕刻,不發(fā)光的情晃下在各個(gè)角度看,會(huì)有明顯立體的光澤效果。
供電接孔採(cǎi)用單8Pin。
擋板提供3個(gè)Display Port 1.4a和1個(gè)HDMI 2.1a。
背板的部分,這次的賣點(diǎn)之一,將魔龍姬的圖案直接印上去。
魔龍姬的部分應(yīng)該是使用UV噴墨的方式印上去,看了網(wǎng)路上相比RTX4070的魔龍姬版本,像是只用一個(gè)額外蓋板是硬加上去的,RTX4060魔龍姬設(shè)計(jì)上用心許多。
但是這個(gè)貼紙……有夠醜……
我有嘗試在加熱的情況下把貼紙撕除,撕除後UV噴墨圖案沒(méi)事,反而金屬的烤漆似乎有個(gè)幾個(gè)掉漆的小點(diǎn)點(diǎn),這貼紙超級(jí)黏,可不可以建議以後設(shè)計(jì)一個(gè)空間或換個(gè)位置來(lái)貼這個(gè)貼紙……
等等…製造日期2023年10月…那不就是說(shuō)這顯示卡已經(jīng)滯銷在經(jīng)銷商1年了?!
插上後,燈光預(yù)設(shè)為白色,顯示卡長(zhǎng)度約26公分,剛好塞進(jìn)27公分的外接盒機(jī)殼內(nèi)。
側(cè)邊MSI Logo的細(xì)節(jié),打光後挺好看的。
軟體的部分,MSI Center也特別為魔龍姬做特別版的介面。
跑分的部分,手邊沒(méi)有空閒的平臺(tái)可以測(cè)直接跑在PCIe 4.0 x8的完整頻寬,所以只有測(cè)透過(guò)Thunderbolt介面跑在PCIe 3.0 x4的分?jǐn)?shù)。
如果依Fire Strike的分?jǐn)?shù),網(wǎng)路上的滿血頻寬跑大概在2.8萬(wàn)分,跑在Thunderbolt上外接螢?zāi)淮蟾艜?huì)掉15%的分?jǐn)?shù),跑在筆電螢?zāi)簧系脑挄?huì)會(huì)掉幾乎一半的分?jǐn)?shù),所以能的話盡量使用顯卡上的螢?zāi)唤涌祝员苊釺hunderbolt進(jìn)出資料而影響效能。
在跑DLSS3,原本筆電的Quadro T550要關(guān)閉才能測(cè),不然最高只有DLSS2可以測(cè)試。
但相比滿血的GTX1080,分?jǐn)?shù)在2.1萬(wàn)分,RTX4060外接的分?jǐn)?shù)還比GTX1080來(lái)得高…GTX1080真的老了……
總體來(lái)看,RTX4060像是現(xiàn)代版GTX1080,補(bǔ)足GTX1080沒(méi)有的DSC影像壓縮傳輸、Tensor core、RT core、DLSS、Reflex等等,剩下的8GB VRAM、8Pin供電幾乎一樣。
外接盒是淘寶淘來(lái)的TH3P4G3(85W),目前使用下來(lái),VIVE Pro 2總算能開(kāi)5K@120Hz了,跑在VRChat上的這次Vket 2024 Winter地圖,大概都落在30~40fps,瓶頸大概都在VRAM,VRAM一直都是處在爆滿的情況下,而RAM印象也是在70~80%滿,CPU在滿載情況,後來(lái)外接盒都放在公司了,其他應(yīng)用還要再試試。
而沒(méi)有選RTX4070版的魔龍姬的原因,頻寬相比RTX4060的x8是砍一半,x16會(huì)被砍到剩1/4,而且價(jià)格也較高, RTX4070的魔龍姬用心程度沒(méi)有RTX4060來(lái)的好。
原本是打算先寫Meta Quest 3的開(kāi)箱,還在等代理商的Kiwi Design H4頭帶販?zhǔn)邸?/div>