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黎那汐塔行前規(guī)劃構(gòu)思

斷線不意外 | 2024-12-28 11:10:39 | 巴幣 2 | 人氣 53

下禮拜就要開門迎接2.0,根據(jù)目前水位與牛棚,
二小姐柯萊塔不囉嗦先0+1為敬。
當(dāng)初折枝登場時,一堆人說今汐的火力已經(jīng)很足夠,
不需要為了折枝的拐力下池貸款,
那時候只是覺得有後臺能力的角色應(yīng)該是未來可期,
加上當(dāng)時很多人在罵外觀,但我真的沒感覺眼鏡娘很差,
硬扛一個大保把折枝保出來,而且因為吃大保沒辦法抽專武。
還連帶影響到之後的守岸人,沒有補(bǔ)到2命實在虧了全隊一個鏈。
想不到售後服務(wù)這麼快就來,
消息發(fā)佈前自己就確定要帶一位槍角,正好就來冰C槍。

目前看到的前瞻測評都推薦玩家先有折枝再考慮柯萊塔。
(沒有的建議跳過,等後面的歲主)
這樣還有多一金的預(yù)算,
正在猶豫柯萊塔所謂1鏈改善排軸流暢度究竟多絲滑?
這可能要等上市後看一下實戰(zhàn)測評,
或是拿去補(bǔ)下半今汐0→2鏈?
汐寶雖然是1.x版本的T0,但她的缺陷就是啟動稍慢,
講到這就不得不稱讚肉鴿的角色強(qiáng)化,
讓我玩到有解鎖命座的汐寶手感大概如何,
只是目前是保1鍵,要到2鍵讓手感順滑就要噴錢包了,
我是覺得為了數(shù)值課金那無底洞,
隨著版本迭代總會有更強(qiáng)的數(shù)值替換掉老角色,
但如果是玩法機(jī)制發(fā)生變化,
可以捨棄前置作業(yè)排軸更流暢,
感覺這就成為很需要思考的一個點。

總而言之0+1柯萊塔先確保下來,
剩下1~2金的空間再看柯萊塔實戰(zhàn)後的手感決定,
1鍵折枝改善充能、1鍵汐寶再貼錢上2鍵、
存起來留到後面的歲主←這應(yīng)該還要一段時間才是,
我應(yīng)該忍不了那麼久,途中看到有喜歡的新角就出手了。

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