2024.12.18 X ! 又漏一本書 & TGA 個人見解
“暗喻幻想” 抵達了最終章的門口
其實進度沒推太多
這週八成的時間都在反覆的刷刷刷
目的是全人物全職業滿等
我一般會看遊戲的感興趣與否決定要玩多深
像先前的人龍八我也是拚一個農好農滿
而這一作的白金是確定要二周目的
所以這段旅程還有近半
但重點主要還是因為好玩才這麼做
已知結局的狀況下再看一次劇情或許也能有不錯的發現
結果我以為這輪理應拿到的一個全書本收集完美少一冊
讓我回想起同樣的事情也發生在我先前的 P4G
實在有夠吐血
今年的 TGA 這邊留個個人觀點
網路上褒貶文章很多
這裡就針對幾款作品簡單的個人紀錄
宇宙機器人
這款年度最佳實至名歸
一款好遊戲對我來說就是直觀跟無不適感
並且可以激發好奇心或與其對應的刺激
這款先不說手把方面的優勢
遊戲本身就幾乎契合我的標準
黑神話?悟空
最佳動作 OK
此外我認為可以角逐最佳美術 (雖然沒拿到)
其他獎項基本都不用考慮
劇情太吃玩家的知識背景
連看過西遊的東方人都沒法直接地去掌握劇情含意
更別提西方的玩家
遊玩體驗光看都能看出許多設計不成熟的地方
它是好遊戲沒錯
但不足以稱之最佳
暗喻幻想
剛好是我 ING 中的遊戲
它的敘事確實很讚
但我玩到後面有發現些 ”不完整” 的地方
只能說其他的入圍都還不如它
因此是由它取得敘事獎
至於美術雖說也是由 ”暗喻” 獲得
但我個人其實更偏好黑神話
這或許就是每個人的審美差異了
Final Fantasy VII 重生
音樂方面我研究不多
但它確實給了我很深刻的印象 (非情懷,我沒玩過舊版)
其實音樂這獎項要給 ”暗喻” 拿也行
但從我玩完到現在都還能清晰的回想起好幾首經典的過場樂曲
因此對於 FF7 獲得這個音樂獎我個人也是能接受的
大概就這些
結果來說都不算意外
但這幾天的討論還蠻熱絡的
所以就順手紀錄一下
這週大致如此
以上~!