Chatgpt o1 和 Claude 3.5 Sonnet 以及 Gemini 1.5 pro對中文的理解能力,恐怕是贏過某些硬要解讀成輸不起的文盲:
三個 AI 我都是一樣的提問,只是 Claude 3.5 Sonnet 沒有分享連結
三種不同訓練方式、不同的語言模型,給出來的結果都是一致認為沒有輸不起
AI 不會帶有預設立場也不會有偏見,所以我相信這三個 AI 的回答是客觀公正的
Chatgpt o1 分析:
情緒落差的合理性:
在頒獎典禮上作品獲得多個獎項提名並最終斬獲部分獎項,卻未能贏得年度遊戲等至高榮譽,產生失落、遺憾甚至困惑是非常正常的心理反應。
馮驥有直言自己「特麼白來了」,反映他對評選標準的不明瞭和落差的感受,但這是個人真實感受的呈現,而非偏激情緒或指責。
情緒基調仍以正面、反思為主:
文章中除表達失落外,更著墨於「放下幻想」、「面對不確定」及「繼續努力」等正面價值觀。
內容中反覆強調自信、堅定和面對困難的精神,也鼓勵同行與後來者,以理性、務實的態度繼續創作,並未怨天尤人或氣急敗壞。
對玩家和環境的理解:
馮驥理解玩家的不滿情緒、並以幽默解讀這些聲音。他並非將失敗歸咎於外界,也沒有對其他獲獎者或評審機制做出偏激批判,而是展現出「成敗皆常態、理性面對」的態度。
對未來的信念與反思:
他強調並不是偶然能取得今日成績,而是中國遊戲環境與全球玩家互動所產出的「必然」。同時強調繼續平視世界、用科學與理性思考問題的態度。整體語氣更像是一場面對挑戰後的心得分享,而非沉溺於失敗的怨懟。
總結而言,全文中的情緒表達雖包含失落和不甘,但並未展現「輸不起」的負面心態。相反地,整體態度偏向理性、正向的自我檢視、面對與前行,是一種正常而成熟的情緒抒發。
Claude 3.5 Sonnet:
從這篇文章來看,我認為馮驥的表達是相當理性和成熟的,並沒有輸不起的跡象。讓我分析一下關鍵點:
1. 坦然承認情緒:他直接承認"有失落,有遺憾",並對年度遊戲評選標準表達不解。這種坦率反而顯示了真誠。
2. 理解並轉化負面情緒:
- 他理解粉絲的不滿情緒,並將其解讀為源於"自尊與自信"而非惡意
- 他把競爭失利轉化為前進動力:"今天輸了,明天還可能會輸,可那又如何?"
3. 保持積極且務實的態度:
- 強調做"具體的事,做困難的事,做相信的事"
- 用科學和實事求是的態度看待問題
- 肯定團隊已取得的成就(首次獲得四項提名,獲得最佳動作獎和玩家之聲獎)
4. 展現更高的視野:
- 談到遊戲對社會的價值
- 思考如何讓更多人感受到"真、善、美"
- 鼓勵他人保持勇氣和希望
5. 保持謙遜:承認遊戲仍有瑕疵,認可其他入圍遊戲的優秀之處。
總的來說,這是一篇展現了自信但不驕傲、有遺憾但不怨天尤人、理想主義但不脫離現實的文章。作者在失意之中依然保持了理性思考和建設性態度,這恰恰體現了一個成熟的競爭者應有的心態。
Gemini 1.5 pro:
這篇文章整體來說,表達了製作人馮驥在 TGA 頒獎典禮後的一些感想,情緒表達是正常的,但確實也透露出一些好勝心,但不至於到「輸不起」的程度。
文章中可能被解讀為「輸不起」的點:
- 「今年入圍的遊戲都很出色,可我真沒搞明白這次年度遊戲的評選標準是啥,我特麼白來了!」 這句話略帶情緒化,也可能讓部分人覺得不夠謙虛,有質疑評選結果的意味。
- 「我其實……比你們更自信(參考我在知乎的第一個回答),年度遊戲登臺的演講詞兩年前就寫好了,居然沒用上」 這段話顯示出馮驥對獲獎的強烈渴望,以及對自身作品的自信,但也可能被解讀為過於自信,甚至有些自負。
然而,馮驥也表達了許多正面、積極的態度:
- 他承認了自己的失落和遺憾,但也強調了「放下幻想」的重要性。
- 他理解玩家的不滿情緒,並將其歸因於「自尊與自信」。
- 他鼓勵團隊,即使失敗也要保持自信,繼續努力。
- 他強調了「做具體的事,做困難的事,做相信的事」的重要性。
- 他希望「黑神話」的故事能夠鼓勵更多人,並呼籲大家保持勇敢、誠實與善良。
總體而言,馮驥的情緒表達是真實而坦誠的。 他沒有迴避自己的失落,但也沒有因此否定自己和團隊的努力。他展現了作為一個遊戲製作人的雄心壯志,但也表達了對遊戲產業和玩家的尊重。
他的這篇文章,更像是對自己和團隊的一種勉勵,也是對所有遊戲從業者的一種期許。 他希望中國的遊戲產業能夠更加自信,創作出更多優秀的作品,走向世界舞臺。