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Ryzen 3500X升級5700X3D效能紀錄

Ulyssesyo | 2024-12-14 14:47:03 | 巴幣 2 | 人氣 43

此篇簡單紀錄一下從3500X升級到5700X3D的遊戲效能、功耗與溫度變化


雙十一時對岸的5700X3D價格低至新臺幣約5000,實在沒繃住,於是來幫這個AM4這個舊平臺做最後一次升級(這是最後的波紋啦~),下次升級就直接換整臺囉。
這也是對這臺我考研究所(~2020)後一路征戰至今,逐步升級(2060 to 3060ti...),靠自己打工賺錢所組的第二臺電腦的一個紀錄。

設備如下:
MB: ASUS C6H
CPU: 3500X to 5700X3D
散熱器: 利民塔扇AS120
GPU: 大哥3060ti
PSU:海韻Focus 750W
機殼: LAN LI LANCOOL II

新舊CPU合照

前情提要: 3500X超頻至全核4.2GHz,5700X3D在BIOS開啟DOCP(boost to 4GHz)
遊戲或軟體為我所擁有或較易取得(有些常見像CPU-Z沒測到==)
先來看功耗(使用HWinfo紀錄)
BMW場景長條圖上之時間為渲染所需花費的時間(越少越好)
可以發現除非在較極限的場景,不然其實5700X3D的功耗與3500X差不多,在功耗最高的BMW場景中甚至未破100W,使用單塔扇來壓綽綽有餘。

接著來看Cinebench 2024的跑分
可以發現多核成績5700X3D吊打3500X(廢話,核心數差2核,一個有超執行緒一個沒有)。
至於單核嘛...因為5700X3D的Cache被封裝堆疊在CPU Die上,導致頻率無法跑到很高(散熱與機熱問題),所以這裡3500X憑藉較高的頻率勉強跟5700X3D283的有來有回(話又說回來,X3D的強項本來就不是在跑分,是提升遊戲性能)。

接著是遊戲的平均FPS與1% Low禎(C:S1為城市天際線一代),螢幕解析度2K
由圖可知,雖然平均FPS提升不大(巫師3提升約16%,其他皆在10%以下),但是對於1% Low的提升幅度巨大。
像是在3500X運行巫師3時,CPU全程滿載,顯卡卻沒吃滿,明顯遇到CPU瓶頸,掉禎嚴重,基本無法遊玩,在換上5700X3D後,顯卡全程滿載,且1% Low提升超過一倍,有感變順暢。這顆U對於臭打遊戲的我來說是真的是顯著的升級。

最後是結論,如果是AM4老平臺那真的推薦升級,但是如果想戰未來的人,就建議直接換AM5平臺了,提升幅度會更大(9800X3D看的我是口水直流)。

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