剛上PS平臺的時候就放入觀察清單了,沒想到最近開始有了特價,於是就把今年在Steam平臺轟動一時的遊戲納入遊玩,這款也是一個精神時光屋+時間小偷的遊戲,撇除捕捉怪物本身有著相似於寶可夢的機制外,各種怪物屬性要配合著勞動的必須條件,應該也是讓玩家傷透的腦筋,更何況這些勞動條件還有等級之分,也因此升級角色的等級成了最重之重的任務。
初始進到遊戲中首先體驗到的就是各種勞動工作,到了夜晚還會因為沒有穿著衣服而感覺到寒冷,也因此在沒有衣服時晚上變成啥事也不能做只能枯等白天到來,遊戲中期因為科技樹點開的狀況下,玩家開始可以製作衣服以及一些該有的設施,這裡才算是一個真正的開始,還好遊戲本身可以調整非常多的遊戲內設定,甚至連補給物資都能調整時間,更遑論白天與夜晚的比例了,這些對於遊戲內可以自行調整給予玩家非常大的幫助,也是我初次體驗到能夠給玩家這麼大調整空間的一款GAME。
遊戲的各種體驗非常讓人驚奇,等著探索的事情還有很多,後續如果真能白金,再另外寫一篇感想,這款遊戲雖然也有不少的缺陷,但是瑕不掩瑜,確實是款遊戲性非常高也能讓玩家確實投入的一款GAME。