HI!大家好! 我是古今!
今天要跟大家介紹『綠洲4改版』推出的『歐林的痕跡』!
這次推出了全新功能『事件倒數(shù)計(jì)時(shí)器』、『小地圖更新』和『技能調(diào)整』!
讓這季的歐林更直觀囉~ 等下會(huì)跟大家說(shuō)明這些內(nèi)容!
介紹內(nèi)容:
1. 事件倒數(shù)計(jì)時(shí)器
2. 小地圖更新
3. 技能調(diào)整
4. 成就變更
1. 事件倒數(shù)計(jì)時(shí)器
這次歐林新增了『事件倒數(shù)計(jì)時(shí)器』!
『事件倒數(shù)計(jì)時(shí)器』會(huì)將遊戲中重要的事件,像是『BOSS登場(chǎng)』、『歐林憑證箱』、『技能箱』、『恢復(fù)寶珠』的『出沒(méi)時(shí)間』顯示在畫面上!
『事件倒數(shù)計(jì)時(shí)器』會(huì)用『倒數(shù)』的方式來(lái)呈現(xiàn)『事件發(fā)生的時(shí)間點(diǎn)』!
尤其是『技能箱』和『恢復(fù)寶珠』的提示!
快要出的時(shí)候,就找個(gè)好位子準(zhǔn)備吃這些東西!
讓我們能更方便掌握事件發(fā)生的時(shí)間。
例如『恢復(fù)寶珠』要出的時(shí)候,可以先看一下我們的『血量』!
如果血量是『全滿狀態(tài)』,就可以稍微『捨身扣血』,
稍微『貼近怪物群』,增加我們的傷害輸出!
等『恢復(fù)寶珠』出現(xiàn)後,再去吃恢復(fù)寶珠,把血量補(bǔ)回來(lái)!
這樣就能好好的利用『恢復(fù)寶珠』,不造成浪費(fèi)~
PS.『恢復(fù)寶珠』的補(bǔ)血量有100點(diǎn)!
2. 小地圖更新
現(xiàn)在小地圖上會(huì)顯示『BOSS』、『中階BOSS』、『一般怪物』、『歐林憑證箱』、『技能箱』、『恢復(fù)寶珠』等重要物件和NPC!
我們可以直接在『小地圖』看到『恢復(fù)寶珠』在哪個(gè)位子、BOSS有沒(méi)有脫隊(duì)!
真的是很方便的新功能~ 讚啦~
3. 技能調(diào)整
這次也調(diào)整了『部分協(xié)同技能』和『一般技能』的強(qiáng)度,以達(dá)到更平衡的遊戲體驗(yàn)。
下面我們就跟大家說(shuō)明一下改動(dòng)的技能有哪些~
(1) 支配者吉爾塔斯
『支配者吉爾塔斯』有3點(diǎn)改動(dòng)!
所有等級(jí)的『支配者吉爾塔斯』技能傷害與回血量提升:
不論角色等級(jí)為何,召喚出的『支配者吉爾塔斯』的攻擊力都會(huì)更強(qiáng),且自身的恢復(fù)能力也會(huì)提升。
2級(jí)以上時(shí),『支配者吉爾塔斯』新增攻擊模式:
當(dāng)角色等級(jí)達(dá)到2級(jí)或以上時(shí),召喚出的『支配者吉爾塔斯』將會(huì)獲得新的攻擊方式,讓戰(zhàn)鬥更加多樣化。
滿等時(shí),『支配者吉爾塔斯』召喚時(shí)間延長(zhǎng)並新增特殊攻擊模式:
當(dāng)達(dá)到最高等級(jí)時(shí),召喚『支配者吉爾塔斯』的時(shí)間會(huì)變得更長(zhǎng),
而且吉爾塔斯還將獲得獨(dú)特的特殊攻擊方式,使其成為更強(qiáng)大的戰(zhàn)鬥夥伴。
大家可以拚看看『支配者吉爾塔斯』,這次改動(dòng)超級(jí)多!
上個(gè)版本可能清怪效率比較差,調(diào)整後『清怪效率』應(yīng)該會(huì)好很多!
(2) 武器大師
『武器大師』調(diào)整了『攻擊範(fàn)圍』!
體驗(yàn)起來(lái),感覺(jué)範(fàn)圍沒(méi)有那麼大了,不過(guò)清怪效率還是很高啦!
好用就一直用~ 讚的拉~
(3) 烈焰之魂
『烈焰之魂』的『傷害增加』囉!
上一版的傷害不高,這次官方讓他的增加囉~
改版後,應(yīng)該能燒死尾王,穩(wěn)定拿取BOSS憑證~
(4) 命運(yùn)循環(huán)
『命運(yùn)循環(huán)』有2個(gè)改動(dòng)!
0級(jí)至1級(jí): 反擊時(shí)造成的異常狀態(tài)由『定身』變更為『緩速』。
這意味著原本會(huì)使敵人完全停頓的控制效果,現(xiàn)在會(huì)改成降低敵人的移動(dòng)速度,讓玩家有更多機(jī)會(huì)進(jìn)行攻擊。(因?yàn)楣治飼?huì)繼續(xù)跟在我們後面,吃我們的技能)
0級(jí)至3級(jí): 調(diào)整了技能發(fā)動(dòng)間隔。
這代表技能的攻擊頻率可能變快囉,整體的傷害輸出也會(huì)變高!
(5) 時(shí)間旅人
『時(shí)間旅人』的改動(dòng)有3點(diǎn)!
所有等級(jí): 技能冷卻時(shí)間縮短。
這意味著這個(gè)技能可以更頻繁地使用。
2級(jí)以上: 技能冷卻時(shí)間重置效果可觸發(fā)兩次。
也就是說(shuō),在戰(zhàn)鬥中,可以更頻繁地重置技能的冷卻時(shí)間,讓技能可以更快速地再次使用。
5級(jí)以上: 技能冷卻時(shí)間重置效果可觸發(fā)三次。
這讓角色在戰(zhàn)鬥中擁有更強(qiáng)的持續(xù)戰(zhàn)鬥能力,可以更頻繁地使用強(qiáng)力的技能。
上個(gè)版本技能只會(huì)放一次,現(xiàn)在技能可以連續(xù)施放2次、3次!
搭配『衝刺』真的會(huì)很有到處放火的感覺(jué)~
(6) 火牆
當(dāng)達(dá)到最高等級(jí)時(shí),原本會(huì)發(fā)動(dòng)的『火牆』變更為『伊弗利特之牆』。
『火牆』的特效動(dòng)畫也改變了,現(xiàn)在變成一堆火焰在跳舞!
(7) 極光雷電
1級(jí)到4級(jí)期間,『極光雷電』技能的冷卻時(shí)間縮短。
這表示在遊戲初期,玩家可以更頻繁地使用『極光雷電』這個(gè)技能。
原本施放速度就很快了,升到1級(jí)後,感覺(jué)會(huì)無(wú)限霹靂霹靂~閃電不間斷~
(8) 衝刺
所有等級(jí),使用『衝刺』技能後,會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)一段時(shí)間的『減傷』效果。
也就是每次使用『衝刺』技能後,角色都會(huì)獲得一個(gè)護(hù)盾,能減少受到的傷害。
PS. 護(hù)盾持續(xù)2秒,效果是傷害減免+5
衝到怪物堆也不用怕,因?yàn)闀?huì)有2秒鐘的減傷時(shí)間!
這2秒鐘應(yīng)該夠你把怪物清掉,所以大家不要再害怕用『衝刺』囉!
4. 成就變更
這季的『成就』把上一季的『衝刺MAX』成就換成『聖結(jié)界MAX』囉!
所以想拚『歐林學(xué)博士』的玩家不要搞錯(cuò)唷!
這季不用拚『衝刺MAX』,要改拚『聖結(jié)界MAX』!
拚這個(gè)成就時(shí),可以搭配『全能』這個(gè)協(xié)同技能來(lái)增加通關(guān)的機(jī)會(huì)唷!
『全能』技能需求:王者之劍、極光雷電、聖結(jié)界、絕對(duì)屏障
5. 古今解說(shuō)
《天堂M》綠洲4改版!『歐林的痕跡』更新!事件倒數(shù)器!小地圖更新!技能調(diào)整!
以上就是這次『歐林的痕跡』介紹!
這次多了『事件倒數(shù)器』、『小地圖資訊』真的方便很多!
大家一定要再拚一次這次改的協(xié)同技能,調(diào)整後讓歐林更有樂(lè)趣了~
以上內(nèi)容是古今先在『韓版』體驗(yàn)到的,覺(jué)得優(yōu)化非常有感 ,所以先分享給大家~
等臺(tái)版開的時(shí)候就可以衝衝了~
另外~ 等『臺(tái)版』更新之後!
『古今』也會(huì)在每天的『晚上10點(diǎn)』開臺(tái)直播『打歐林』!
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