目錄
一、前言
二、觀看須知
三、等級構成
四、角色規劃
五、提升等級方式-喝水篇
…(一)秘藥
…(二)經驗券
………1.小遊戲
………2.經驗副本
…(三)每日任務
………1.奧術之河
………2.怪物公園
…(四)特殊活動
………1.什麼都沒做
………2.深淵遠征隊
………3.星夜馬戲團
………4.其他
六、提升等級方式-狩獵篇
…(一)事前準備
………1.裝備
…………(1)卷軸與加工
…………(2)三武&心臟
……………a.主武
……………b.副武
……………c.三武
……………d.心臟
…………(3)防具
……………a.深淵
……………b.航海
…………(4)飾品
……………a.飾品
……………b.腰帶
……………c.耳環
……………d.墜飾
……………e.戒指
…………(5)寵物
……………a.暗黑之魂
……………b.活動&里程&商城
……………c.月光水晶
………2.屬性
…………(1)秘法符文
…………(2)極限屬性
…………(3)內在潛能
…………(4)聯盟戰地
…………(5)聯盟神器
………3.技能
…………(1)核心
……………a.強化核心
……………b.技能核心
…………(2)公會
…………(3)活動加持
………4.其他
…………(1)專業技術
…………(2)萌獸
…………(3)輪燒
…………(4)現金道具
…………(5)商城加倍
…(二)練等地圖
………1.主要地圖
………2.其餘地圖
七、結語
一、前言
幾年前分享過自己無課戰地8000的心得文,後續也達成全職業200,之後其實有考慮持續提升,畢竟活動送的水很多,以當時環境與資源來說完全不認為自己有機會練到戰地10000,不過隨著本尊等級提升、活動給予經驗方式增加、究極燃燒、戰地角色計算開放42隻,甚至到2024年一月的經驗大砍,都讓這件事情有更多的可行性,戰地9000現在也已經相當普及。
從2022年一月LIVE STUDIO開始有小遊戲給予經驗,便開始把大部分角色等級慢慢往上提升,而2024年的副本化本尊沒有繼續練等,其餘時間則去培養分身,如今終於達成戰地10000,以下分享戰地10000的心得。
二、觀看須知
1.雖然本人是無課,但在多年的帳號經營下本尊已經可以單吃困難賽蓮,也有培養一些週王分身,每月可獲得約80e以上的楓幣。
2.本篇以高等戰地培養為重點,預設帳號練度為「戰地角色平均200等以上,戰地8500」。
3.由於是以「戰地10000(數字)」為目標,因此並非是以40隻250這種角色卡最高效益提升的方式來做培養。
4.本身不具備輪燒(但會租輪燒)、無限交易戰地裝、大量核心等,會比較注重一些資源獲取管道或壓低預算的方法,如果想追求高效率衝等的玩家不建議參考本文。
5.方法多數為本人習慣與經驗,不是最高效益練法,請當做路線分享而非攻略。
三、等級構成
在三年前已經將全職業都練到200等,後來活動送的199秘藥跟經驗券都拿去給分身平均提升等級,所以到2024年9月後,42隻角色等級都來到220等左右(42*220=9240),加上本尊等級以及四次究極燃燒(60+30+30+40+40=200),再加上一些秘藥的分配,扣除本尊跟究極燃燒的練等部分,戰地等級就有9500。
剩下的則是挑幾隻喜歡的分身跟配合一些活動來提升,實際上要認真練等的部分大約不到300等,約10隻220練到250,在NEW AGE改版後,除了ARC地區的每日經驗量提升外,260以下的經驗也有做大幅下修,只要練250的難度已經比過去簡易許多。
四、角色規劃
自己分配是兩隻240以上、一隻235以上、兩隻準備好裝備核心解每日任務提升等級跟消耗加倍卷,其餘的平均拉升等級,有要參與*究極燃燒的會把等級卡在燃燒等級-3xN且秘藥/EXP券最後分配。
備註:KMS冬季大改(TMS 2025年六月底更新)究極燃燒更改為1+4等,之後要卡的等級改成尾數為0跟5(200、205···以此類推)
近幾年新角色或活動會推出通行證,通行證花500楓點便能獲得不錯的裝備,最重要的是會送很多升級秘藥/EXP券,搭配等級尾數喝輕鬆練到230,230以後隱藏任務還會再給一罐239秘藥,對於練235以上分身很有幫助,之後不想練的話就直接放在該區間等秘藥,缺點是要新創角色才能使用,想要拿到還需要重練一隻,而且有時效性,未來會不會出跟會不會漲價都是未知數。
2023年一月出的究極燃燒,已經可以2+1到250,2024年一月更是來到260,練等基本上配合著燃燒出的節慶大活動,每日ARC+怪公+活動小遊戲就能不用練太多等抵達250/260。
究極燃燒選擇角色部分因人而異,大多數玩家會選擇練效益提升較多的劍豪、墨玄、隱月等角色,個人是選擇自己覺得難練的角色來玩;不過2024年一月新增了6轉與260燃燒,所以很多人選擇培養一隻二本來玩,本身還沒計畫培養6轉二本,所以一樣選擇燒覺得麻煩的角色。
五、提升等級方式-喝水篇
這邊先分享一個實用的網站:https://whackybeanz.com/calc/everything-exp
該網站可以查看目前版本的經驗道具/每日任務等的獲取量表格,也有提供許多計算功能,讓角色經驗分配更好調整。
EXP券經驗值對照表:
…(一)秘藥
以下指的是131~199(以下簡稱199)、209、219、229、239、249、269。
比較特別的是可以自選的經驗秘藥選擇券(209x8 or 219x4 or 229x2 or 239x1)
使用因人而異,看目標是單隻提升還是多隻提升,個人是選擇用在209,不過近幾期活動獎勵該選擇券逐漸被EXP券取代。
秘藥使用大方向:基本上以尾數5為主。
199秘藥建議用在200~209區間。
*209至少給205以上喝(備註),或是給210~214喝,219則是給215以上喝,以此類推。
209秘藥個人會給208等以上喝,經驗秘藥選擇券也是使用在這區間,一次活動可以喝8罐,等於讓四隻角色提升到210。
219秘藥給215以上喝,個人是218喝到220,有多的可以給220~224喝。
229、239秘藥同上,不過這區間秘藥很缺,單灌一隻可能難度有點高,需搭配一些EXP券做調整。
備註:近幾期活動獎勵「秘藥選擇券」逐漸被EXP券取代,現在209秘藥比較常從海外活動獲得,另外199秘藥產量大增,因此210以下比較建議使用199秘藥提升;210~220使用EXP券來做調整。
249秘藥至少給240喝,最佳狀況是245開始喝,不過249送的量比239還多,自己練不來幾乎都是讓分身從240灌到250。
…(二)經驗券
………1.小遊戲
近幾年的活動小遊戲會給予經驗,之後也有以EXP券的形式出現,兩者是一樣的東西,可以參考經驗值對照表來查看。
200~220區間給予的經驗值很多,後面的經驗再來吃就沒這麼劃算了,個人建議前段等級先利用這個將分身拉上來220,未來可以一次打至少三區的ARC。
值得注意的是206到209等,這幾等的EXP券消耗量跟211到214相近,所以前面秘藥部分推薦210以下用秘藥來提升。
EXP券/小遊戲推薦使用等級210~220>200~209,200~209可以靠大量的199秘藥慢慢提升,建議是先推210角色上去準備喝藥水或拉上去220~230。
………2.經驗副本
經驗副本主要講:草莓農場、魔法衣櫃、伊甸糧倉、夜晚的捕夢網。
經驗副本怪物經驗量到220以後不會再增長,220以下角色來打比較好,230以後比較無感,有一點傷害需求,不建議空裝來打,自己是安排幾隻之後會搭配野圖練上去240以上的角色來打。
…(三)每日任務
………1.奧術之河
2023年ARC任務新增經驗,有些玩家會使用解每日的方式來拉角色等級跟ARC;2024年一月的NEWAGE改版,改成各區任意怪物達要求隻數就可回報任務,經驗有不小提升,因此ARC任務也列入分身提升等級的一環,能準備幾隻角色搭配每日經驗慢慢提升/調整等級。
………2.怪物公園
跟每日任務同理,不過怪物公園現在已經更新到利曼區域,所以不推薦給225以下角色解,後面區域的經驗給相當多,前面等級解解每日、用EXP或秘藥灌一下就好。
…(四)特殊活動
以下內容屬於時效性,很多不一定會再復刻,也可能下次經驗量給予不同,該區經驗分配都很直觀,僅分享當時參與心得。
………1.什麼都沒做
什麼都沒做是原廠比較常出的活動,只是出現時間都很短,經驗給很少,只推薦給200以下吃;2024年六月新版什麼都沒做的經驗大幅提升,給210以下角色吃也很劃算。
………2.深淵遠征隊
探險隊是海外的活動,經驗超豐厚,不過每次給的經驗量都不一樣,第三季使用236角色,結束搭配一罐239練到242;第四季則是220結束變成252。
………3.星夜馬戲團
(1)碰碰車
去年跟前年都有碰碰車可以玩,印象是看分數跟勝負來給予升等次數,超過等級給對等經驗值。
(2)道術傳授
今年馬戲團新增的新系統,練角色就可以順便練另一隻分身,未來應該也要多以這種形式來讓大家提升戰地;原先預計12月中破萬,當時戰地9930左右,臨時出現的這個活動直接加快一個月完成目標。
(3)靈藥幻境海上派對
幾年前很常出的掛機領經驗活動,這版本的經驗量給很多,220以下進去都很補。
………4.其他
探險隊:每天完成活動要求點數即可獲得經驗,220以下吃比較劃算,不過玩一場花的時間很長,實際效益低,但不用碰角色就能拿經驗自己還能接受。
第六顆星:每天多給的少量經驗,一樣平均分給220以下分身。
六、提升等級方式-狩獵篇
…(一)事前準備
………1.裝備
粗略計算一隻角色配基本裝備約要70e,補心臟還要多10e,是筆不小的花費,不過多數東西都是可以透過自己產出。
可疑的附加方塊(6e):大概200顆能全身弄好,本尊有在打王不難取得,大活動會送。
核心寶石(時價):價格超過全部花費一半以上,需求相當大,平均一隻抓700顆,本尊平時狩獵跟活動送的很多,從那邊填補應該夠應付。
武器卷軸(5e):以咒文計價也差不多3e~5e,但咒文通常角色身上很多。
防具飾品(10e):拍賣直接拉成品的花費,但大部分東西都能自己生出來,自己陶跟製作的話可以省不少。
其餘雜項:不買成品的話,星火、印章、鐵鎚、星卷都需要準備;也是超過一半可以利用活動來省下的部分。
花費總計:比較直接需要楓幣的大概就是武器相關(5e)以及稀有陶德用裝備(2e),剩下的就看要不要自己加工(3e),其餘用老本就夠了。
…………(1)卷軸與加工
主要準備物品:黃金鐵鎚、咒文的痕跡、附加卷軸印章、可疑附加方塊、星力卷、星火。
大部分東西可以在活動商店用硬幣獲得,我自己是每期都會搬空,然後跟朋友收一些,通常硬幣類型大家都會過剩;另外也能拍賣比價來決定是否要兌換,有時候物品拍賣缺貨直接換活動商店就可以省下不少楓幣。
趁星期天咒文加倍的時候把裝備衝70%(平時用70/100%也行,失敗不用補白卷,實際差異不大且耗時耗楓幣),武器可以衝30%,非活動期間就不推薦這樣衝,建議活動前準備多把一點一次弄好。
星卷本身選擇12星~15星,12星用來衝多數防具,13星以上會丟手套,武器則上15星,預算有限武器也會丟13。
…………(2)三武&心臟
大致方向是主武弄好一點點,副武能源真沒資源就點個稀有一排加減用,如果是傷害需求較高的職業就自行考慮是否往上提升,或者再多配一顆心臟。
……………a.主武
主武器個人使用200等神秘武器,搭配「神秘冥界武器變換箱」來將潛能變成罕見,之後利用工匠方塊洗出10%或7%攻、附加潛能洗出一排4%攻、星火洗T3攻、星力使用13~15星卷。
備註:若沒有太多資源可選擇稀有潛能,個人選擇罕見原因是因為會上到較昂貴卷軸,且工匠能洗出的「BOSS傷害」,有洗出BOSS+%攻可以獲得不少戰力,未來要拿來打低階BOSS也有足夠傷害,二三排洗到7%也堪用了。
寶珠部分使用「皮卡啾」、「搖滾精神」、「西格諾斯」、「梅格耐斯」、「凡雷恩」,洗出「%攻」、「總傷害%」。
卷軸部分(9卷)使用咒文30%,能在星期天楓之谷咒文減半時間多準備幾把,以免需要練的時候等不到減半,非減半期間建議改使用其他卷軸;減半期間衝一把武器大約需要花費3e(拍賣咒文價格換算),非減半期間運氣差一點大概要6e左右。
其餘選擇:有些職業傷害需求較高,可以選擇RED卷(拍賣價約0.6~1.1e)、活動商店也有楓幣商店在販售(0.6e)、極電(活動商店0.5e)、優質武器卷,個人很推這個卷,拍賣價約0.5e。
備註:上述是24年十月前的拍賣購買價格,建議以楓幣商店做基準來決定是否買拍賣的卷軸。
魔攻職業個人不推薦使用咒文,造價與物攻職業相同,也不推薦優質武器卷(拍賣根本沒人賣),個人推薦活動楓幣商店,活動RED卷0.4e、極電0.2e、但不推薦拍賣RED卷,價格與拍賣V接近。
……………b.副武
副武器個人都是選擇副武器商人賣的100等副武器,然後洗稀有6%攻跟附加3%攻湊合著用,想要更高階建議直接購買可無限交易的副武。
另外不建議使用燃燒或活動送的黑色副武器,體感附加要洗%攻特別難洗,洗了很多把都是200顆可疑附加不出,有的甚至附加洗到跳稀有還是不出。
……………c.三武
一樣優先考慮洗稀有6%攻跟附加3%攻,如果活動有送卡勒馬罕見 / HD多的傳說可以用,優先分配過高傷害需求的職業。
……………d.心臟
大部分角色不會特別弄,頂多用一顆便宜黃金之心/鋰之心讓機器人啟動,有個機器人陪伴比較不孤單,主要預防練到一半爆包包可以趕快賣東西、或是忘記寵物飼料可以臨時補一下,機器人用活動送的,現在大部分都可以帳號內交易,很缺有商店的機器人用完傳下一隻分身用。
傷害需求較高的職業,心臟選擇6+3%妖精/鈦之心,附加10攻or2%,Red武器卷(魔攻可考慮武器V卷)。
菇菇機器人:看個人,心臟要跟菇菇機器人綁定,不喜歡外觀或想要其他機器人就不要衝卷,但我覺得不上卷衝個潛能9%+附加一排就很好用了。
…………(3)防具
防具選擇二深五航,拍賣都有成裝在販賣,但價格跟數量很看供給,個人習慣自己做跟陶德,不過會花比較多時間;三深四航會比較強(SET多20攻),但我習慣弄五航。
……………a.深淵
混四碎片就能換,可以用150星火來洗高素質,但建議洗24主屬以上或2%就好。
……………b.航海
現在環境獲取簡單,拍賣購買或跟朋友/公會收,星火需要用到強力的輪迴星火,我通常是等活動商店販賣,一樣建議洗24主屬以上或2%就好,大活動通常可以洗2~3隻角色。
…………(4)飾品
大部分是以前練200就先穿好的地方,如果以前沒有太亂來通常是不用重新準備。
……………a.飾品
水中信紙、凝聚力量的結晶石:個人都是9%,洗附加一排%或攻擊、星火上的2%或20屬以上就停,想洗更好也行,這區間的星火打王掉很多。
粉紅聖杯:拍賣或自己150星火(產量高)丟個2%or20屬以上,通常5顆內就能洗好一件,自己洗建議一次多洗幾件,出了就分給對應屬性職業,花費時間很少閒暇時間也能做。
補充:現在不需要解口袋任務,HD跟活動都有送性向藥水,有拿到就能直接丟魅力就能開啟欄位。
……………b.腰帶
個人推薦「高/頂級培羅德烙印腰帶」,提供大量攻擊力,平時有在打培羅德很好獲得。
現在9%頂培腰帶的價格非常便宜,也能考慮直接使用,個人是習慣用9%高培,未來該分身想打王的話會做一件衝高培卷的頂腰陶德上去。
……………c.耳環
耳環一樣推薦「培羅德系列」,還能跟腰帶湊2set多拿一點屬性。
耳環有好獲取的無限交易裝備,可以選擇在這格配戴楓掉裝。
……………d.墜飾
拜雙鍊免費開放所賜,分身又多一點能加強的部位,也不用為了練分身而考慮是否要去開欄位。
首選一定是「精靈墜飾」,通常是等活動有送隨緣穿,有能力也建議優先購買;另外則是「活動送的支配者項鍊」,直接穿上省一件裝要準備。
項鍊部分比較尷尬的點在於「培羅德系列」在培羅德改版後墜飾價格大幅提升,雖然湊到3set有不錯的強化,但價格不太親民。
混沌的闇黑龍王項鍊:個人很喜歡用的裝備,衝龍蛋的話效益接近活動送的15星9+6%支配者,只是要先找朋友帶混龍王(或自己吃核心去打),然後拿龍蛋來衝,流程稍微麻煩。
破曉墜飾:新的墜飾選擇,好取得,但是我很多分身都已經在出之前就弄龍鍊了,缺點是比較少人洗9%來賣,可能要自己花時間加工。
墜飾也有好取得的無限交易裝,可以選擇在這格配戴打幣裝。
……………e.戒指
銀花戒指:便宜好取得,弄一顆省煩惱。
伊菲雅戒指:不無小補,通常是以前練200戰地留在身上就沒特別去理會。
天使綠水靈戒指、大小魔:都可以考慮填補空缺加點能力的便宜選擇。
活動戒指:活動經常送,基本屬性很好,還會有專用的罕見/傳說卷,沒有特別規劃的話就分配給未來要練的分身,有專用方塊拚個12+9不難,近期因為「神器系統」的關係,這顆個人也會選擇洗成單排楓或掉的裝備。
培羅德戒指:有點太貴沒有很推,不過如果能跟腰帶耳環湊3set效益不差,自己只有未來有打算培養打王的分身或是菇菇通行證送的才會配戴。
其他:打幣裝或者無限交易的戒指。
…………(5)寵物
現在寵物可以施放兩招輔助技能,兩隻寵物就能幫忙處理主要BUFF,不過能弄的話還是建議弄三隻,整個撿錢體驗差蠻多的。
最好的狀況是跟本尊同職業群,需要的時候直接傳商城穿三經驗+三件寵裝。
……………a.暗黑之魂
最推的選擇,可以免費獲得,不過要自己提前準備分身去打,而且只吃綠卷+祈禱並非穩定掉落,箱子要開到寵物也不一定會開到,自己最高紀錄有過3個月開不到半隻。
另外暗黑之魂的裝備是可以傳商城的,活動有多的硬幣可以兌換優質寵物卷或者購買楓幣商店賣的卷來丟在上面,衝好三件就能讓同一個職業群共用。
……………b.活動&里程&商城
新職業活動或是馬車簽到經常會送一些寵物,這些寵物可以平均丟到不同職業群利用,也能用里程購買或商城的寵物隨機箱來填補空缺。
寵物時間到期也沒關係,黃金馬車/活動偶爾會送生命水,也可以在商城里程購買,或者魔法馬車會有六折生命水,需要的時候再復活。
……………c.月光水晶
近年有送不少活動P寵,一樣如果本尊沒有很需要就丟給分身,但個人送的幾隻還是傾向放在身上做紀念;通常是跟本尊同職業群才會有這樣的待遇。
………2.屬性
…………(1)秘法符文
個人練功圖主要在三區,分別是拉契爾恩、阿爾卡娜、艾斯佩拉,所以前期先養到四區360來解每日,將ARC拉到540達到阿爾卡娜最大增傷,之後練等時靠著每日任務慢慢提升到600~780來打鏡光大海。
本身沒有用祕法觸媒給分身,都是讓分身去解每日順便賺經驗,另外一個來源是活動送的交換券,本尊雖然AUT還沒滿,但依現環境來看,升滿對我來說沒有太大意義,解每日也很快就會滿,所以我大部分交換券都是換成ARC給分身。
…………(2)極限屬性
星力點12以上,其餘分給一般傷害(2022年一月新增)、傷害、爆傷,傷害充足可以選擇點經驗。
…………(3)內在潛能
名譽可以從拍賣、活動商店、活動獎勵獲得;通常分身名譽都不多要看情況洗,有需要無冷/加持練功的職業可以洗,沒有就洗一般傷害;個人主要選擇洗道具掉落率,後面解釋。
…………(4)聯盟戰地
戰地選擇經驗、一般傷害(2022年一月新增)、爆傷(記得爆率要能100%);特殊需求自行調整(加持)。
…………(5)聯盟神器
會隨著角色經營而提升的東西,最主要是經驗,可以增加怪物攻擊數量,其餘加傷害的依照自身神器等級做選擇,個人會優先將楓幣跟道具掉落點滿。
怪物100%掉落楓幣需要道具掉落67%,神器滿等會提供12%掉落率,加上財物秘藥20%,就只需要35%掉落率即可湊滿,如果裝備有一排掉落再配合實用的祈禱15%以上即可達成條件,沒有的話也可以利用內潛+祈禱>35%來湊齊,祈禱滿等30等為24%掉落,內潛需要罕見11%以上才可以,但把祈禱吃滿相當花資源,因此建議內潛洗上傳說可以省下多一點核心。
………3.技能
…………(1)核心
核心獲取藉由拍賣、活動商店、活動獎勵、狩獵取得,活動給的核心量不多,主要是拿綠核心、拍賣稍微有點貴,單練分身買大量也會燒掉不少錢,除非有跟到前幾次角色重製的核心倍增,不然主要還是靠自身狩獵的老本來支撐,因此核心的使用就要謹慎一點。
個人會先開500顆來找核心,多數角色可以在這邊找齊完美核心,接著把不需要的拆解掉;再開200顆繼續找,大部分可以在這階段完工。
……………a.強化核心
上網找該職業的完美核心是幾核幾技,考慮到未來可能還會碰,本身不建議四核六技的職業因為練等核心二核三而把另一組全拆,除非確定只練到250就不會再動,不然後續再弄很麻煩。
核心部分個人會選擇三核三技,二核三技要把兩顆練到25等才能練滿60等,但利用三核三技的分配,17+17+16就可以練滿60等,能省去更多拆解後損失的碎片。
開完500顆通常能讓三核都到13等左右,再把其餘分解掉的製作就能練滿強化核心,缺點是要從500顆找滿3核有點難度,所以後續會加開200顆把部分補齊。
700顆開完大部分能找到完美四核六技,但六核六技就需要一點運氣,不過最後兩核是湊數用的,沒有特別要求也能夠從剩下兩個缺核的當頭去抓四招,能涵蓋更大範圍。
……………b.技能核心
本身會留戰鬥命令、會心之眼、進階祝福、最終疾速(看職業需求) 各一顆,時空門、聖火拆掉,其餘全留。
艾爾達斯降臨在2022年一月改版後變成放置技能,直接減少全職業跑圖需求,也讓更多職業能夠原地練等;多的碎片以及綠核心優先分配給艾爾達斯降臨,直到能秒怪為止,通常會吃到15~20以上。
祈禱後續提升的花費跟效益比較低,個人開到才會吃,只會配合內潛拉到67%掉落就不會繼續弄。
…………(2)公會
有雙滿公會技能可以補足大量傷害省下不少花費,不過要找到分身能用技能的公會比較困難。
即使沒有公會技能,高等公會的被動擁有星力跟傷害加成,有能力的話考慮自己弄一個分身公會至少拿到這些免費加成。
…………(3)活動加持
也是獲取大量傷害的免費管道,個人會點至少4等ARC跟4等一般傷害,覆蓋時間很長,自己會安排傷害需求較高的角色在這段時間練等。
………4.其他
…………(1)專業技術
選擇煉金術,學習後就可以喝兩罐秘藥,喝經驗秘藥跟財物秘藥。
…………(2)萌獸
萌獸去拍賣買稀有的回來開,開出終傷再餵滿。
…………(3)輪燒
角色身上自己有一套是最好的,或是能自己開兩隻帳號放,沒有的話就只能跟我一樣以租輪燒為主。
近年大活動都會有活動技能,每狩獵一定數量怪物會獲得經驗值,這個效果非常強,練完次數大概是純練等的1.5倍效率,有輪燒的情況下約半小時能打完。
這也是我主要練法之一,租輪燒練一小時打完次數就休息,或者準備兩隻分身租一小時輪燒,打完半小時換下一隻,前置作業稍微麻煩,但以不開商城加倍來說這樣效率不差。
…………(4)現金道具
幽暗戒指、艾爾達斯戒指、苦行戒指,以上本人都沒有,有這些東西都能增加效率,依自身荷包斟酌搭配。
…………(5)商城加倍
個人覺得相當尷尬的東西,租輪燒的開銷有點大,但少了這個練等時間變長又要租更多的輪燒;平時一次只練一小時,用一張又稍微浪費。
本身只在魔法馬車時會收幾張來用,或是等福袋的時候才收多張一點,反正只有假日才會有機會開到也不需要太多張,平時就大概搭配活動技能練一小時。
商城加倍倍率計算:
經驗值顯示是 OOO% / xN ,假設基本經驗倍率為200%,面板顯示200%,使用2倍經驗券顯示會變成200% / x2 =300%經驗加成。
商城加倍的經驗值計算是乘算再加算,假設基本經驗倍率為200%,搭配2倍經驗券會變成200% / x4,也就是500%經驗加成,實際搭配的效益不是1.33倍,而是1.66倍。
假設基本經驗倍率為200%,3倍券的話面板顯示200% / x3 = 400%,搭配商城加倍效益會變成200% / x6 =700%,效益會提升到1.75倍。
苦行戒指的效果也是乘算再加算,兩者屬於比較特殊的道具。
………(二)練等地圖
先說明,本身並非專業的練功玩家,基本上練功都是以「輕鬆」、「好撿錢」為優先,要追求效益請找其他文章。
部分職業相性不同,可以去專版搜尋「十分鐘怪物擊殺數」的文章來參考,或者去Youtube尋找特定職業,不過前者停更,後者內容也有很多職業不太齊全,沒想法建議找該職業朋友問。
自己的戰地培養策略是將角色拉到220以上才開始練等,所以練等大部分只會去到三張圖。
比較尷尬的部分是220~224,這區純搭配每日任務上去花費時間太長,會虧到阿爾卡娜的每日符文,ARC提升效率不佳,個人比較習慣直接到阿爾卡娜再來養ARC;220純狩獵大約3小時能練到225,直接開一張商城加倍感覺有點浪費,要壓低等一點能吃下四小時練功時間,又會卡到輪燒換圖問題跟ARC可能不夠,總之不推薦用跟我一樣的方法來養分身。
………1.主要地圖
主要練等地圖:
不法者街道2(190)、洞穴的下路深淵處(360)、鏡光大海3(600)。
大部分都是從220起步,所以前面的地圖很少練到,幾乎都在這三張圖搞定。
不法者街道2(190):Lv.220~Lv.230
在引燃改版後成為拉契爾恩的練功好圖,大部分職業都能在這裡輕鬆6000隻以上。
洞穴的下路深淵處(360):Lv.225~Lv.250
個人相當喜歡的一張圖,本來會有很多瞬間消失的紅點,某次改版整頓後這裡已經不會遇到太多玩家。
這張可以待到240以後再走,通常240後也比較不會因為減傷而練不動艾斯佩拉,ARC540可以獲得滿增傷,不打算往後練可以直接龜到240/245放著等喝水。
優點:
1.位置方便:指導登記下路後能快速抵達。
2.人煙稀少:基本上都有高燒(有燒戒可忽略)。
3.練功輕鬆:左邊丟一顆噴泉,右邊站中間左右打就能原地練等;有放置的職業將放置設在右邊更加輕鬆。
4.地勢平坦:平臺設計簡單,沒有P寵也能輕鬆撿取。
缺點:上限低,想要追求更高經驗效益不推薦這張。
鏡光大海3(600):Lv.235~Lv.250
從以前就一直是熱門練功圖,有噴泉以後不少職業可以在這裡輕鬆練,但因為大海2是指導圖,很多人解每日會因為2有人跑來3導致燒時常較低。
………2.其餘地圖
舞鞋佔領地2(210):Lv.220~Lv.230
基本上能打這張的職業在不法2都會有更好的表現,通常是懶得跑圖才會來這,但這張圖很多人在解每日,所以經過的人蠻多的(低燒)。
五道洞穴的間隔路(360):Lv.225~Lv.245
地圖有修正過,新的地圖有更多職業好跑這張,右邊一顆噴泉可以應付,角色在左半部到中間跑圖都能有不錯的擊殺,適合來這裡尋求高擊殺數,不常去的原因是因為練等要跑圖。
五道洞穴的上路(360):Lv.225~Lv.250
一樣是深淵處的類似圖,有放置技職業表現都不差,部分職業利用二段跳平砍的方式可以打到兩層,不常去的原因是噴泉不能炸兩層,會有一塊要多跑去補漏(或搭配放置),有些職業需要抓時機才好打到兩層。
鏡光大海6/7(600):Lv.235~Lv.250
兩張圖蠻類似的,噴泉放一角,放置技另一角,不常去的原因是圖大,能原地練的一分鐘跑一輪也有點累,另外平臺太多,沒P寵基本上不用想撿錢。
七、結語
本身對於無課的定義是「0成本投入遊戲,僅使用該遊戲內系統獲取資金,不包含代練、代解活動等。」,因此本身實際上還是有花到一點錢,是販賣里程紅閃賺到的,花費是菈菈的「菇菇通行證」。
過去看到戰地10000的分享都覺得相當遙遠,不過每一次活動給的經驗慢慢分配下去後也是半躺半練的來到9500,離10000似乎也沒這麼遠。
在數次改版後,250的門檻已經降低許多,經驗入手管道也越來越多元,相比早期戰地40隻時,一隻250要花費的時間或許是現在的3倍,或許會出現一些資源相對不充足的玩家想挑戰,於是寫了這篇文章,但自身在缺乏各種資源的情況下練起來還是很吃力,不推薦。
雖然遊戲的終極目標可以放在10500,不過本來就是為了拿到紀念椅子跟坐騎,目的達成後動力消失許多,租輪燒跟弄裝備也是不小花費,接下來會改成跟著活動慢慢提升,例如究極燃燒或是送一堆3倍券的時候再來小練。
紀錄一下達成1萬時所在的等級排名,剛好在馬戲團時期,道術傳授等級變化較快,9998之後的幾天都沒有更新,更新完直接變成10008。
最後照慣例分享一下我的頻道