在下覺得今年真的是國(guó)產(chǎn)遊戲再現(xiàn)榮景的一年,佳作一把抓
沉沒意志歷時(shí)多年開發(fā) 最終的成果真的是驚為天人
看到不少玩家會(huì)用底特律變?nèi)?/b>、極樂迪斯可來類比就知道這款有多紮實(shí)
不過呢... 喜歡劇情向文字的玩家,建議多看幾篇無雷評(píng)論再考慮入手
這款可能和你期待的有一點(diǎn)點(diǎn)不一樣 (?
原價(jià) NTD.428 ,個(gè)人時(shí)數(shù)約 13hr 左右
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沉沒意志背景設(shè)定於 2050 的灣北市,AI 完全融入人們生活的時(shí)代
企業(yè)管理、能源分配、交通運(yùn)輸...都由演算法來控管,而背後所需的算力成了重要的基礎(chǔ)資源
也因此發(fā)展出以人腦提供算力的產(chǎn)業(yè)鏈,說白了就是把人腦當(dāng)電腦主機(jī)來租用
而玩家要扮演運(yùn)算工廠的新進(jìn)人員 戴士傑 一窺產(chǎn)業(yè)以及背後的黑暗面
遊戲中都是科幻 cyberpunk 常見的元素:生化電腦、邪惡巨型企業(yè)、強(qiáng)化人...
雖然沒有新的酷東西,不過臺(tái)式 cyberpunk 卻毫無違和感??
AI 管理系統(tǒng)這個(gè)設(shè)定感覺不遠(yuǎn)的未來就會(huì)出現(xiàn)了...
臺(tái)灣典型的政論節(jié)目,連說話風(fēng)格都原汁原味~
玩法是常見的劇情向文字冒險(xiǎn)遊戲
主線沒有分歧 只有結(jié)局是有多個(gè),其實(shí)就是互動(dòng)式電影的體驗(yàn)
不過還是有不少支線內(nèi)容需要玩家細(xì)心雞婆發(fā)掘
序章/demo中的套話環(huán)節(jié),安撫掩飾的同時(shí) 一步步套出目標(biāo)資訊
在工廠實(shí)習(xí)的過程和NPC的互動(dòng)也很真實(shí)有趣,有那種初入職場(chǎng)的新鮮感
打屁講幹話、發(fā)牢騷、互相打氣或是通力合作完成工作 體驗(yàn)相當(dāng)充實(shí)且沉浸
說到這,我都不知道主角是來應(yīng)徵作業(yè)員還是來當(dāng)諮詢師 XD
職涯諮詢、感情諮詢、斡旋調(diào)停 樣樣來,甚至只是路過都會(huì)被捲入紛爭(zhēng)被"徵詢"意見
互動(dòng)選擇相當(dāng)密集,每一句話通常都要玩家親自選擇如何回應(yīng)
雖然文本量超級(jí)多 但通順且生活化的臺(tái)詞讓閱讀體驗(yàn)相當(dāng)流暢
與女友程芳的放閃發(fā)糖是賣點(diǎn)之一 <3
今天很嗆是吧? 有非常多讓玩家當(dāng)機(jī)巴人的機(jī)會(huì) XD
都2050年了還在玩食物 !?
角色與心境的描寫也是相當(dāng)細(xì)膩,從對(duì)談中可以看出人性複雜的多個(gè)面向
看似捨身取義的人,在面臨生死存亡之際反而迷惘動(dòng)搖
向現(xiàn)實(shí)低頭的人並非單純的自私,而是在穩(wěn)住步伐 等待時(shí)機(jī)
"自私"背後總有各自的理由,站著說話不腰疼
是希望處事圓融 安分守己,還是想要做對(duì)的事?
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面對(duì)一個(gè)身心狀況不適任的算勞,公司卻要求要將她簽下 你會(huì)怎麼做?
隨著劇情推展,主角會(huì)逐步深入算力工廠潛藏的陰謀
玩家面臨的兩難慢慢從待人處事、價(jià)值觀甚至上升到對(duì)"正義"的選擇
這也帶出了最精彩的部分:價(jià)值觀的剖析與思辨
開發(fā)者巧妙的以日常角度慢慢切入至核心,讓玩家設(shè)身處地的思考
再藉由 NPC 不斷反問釐清觀點(diǎn) 進(jìn)而認(rèn)清自己的立場(chǎng)
這也是為什麼麼這款遊戲 玩起來很費(fèi)腦力卻也 mind blown 的原因
你願(yuàn)意為便利性犧牲多少個(gè)人隱私?遊戲中也映射了現(xiàn)實(shí)中許多的議題
不過反過來說,對(duì)於不喜歡這種思辨環(huán)節(jié) 可能會(huì)覺得像在說教、說大道理
尤其在後面章節(jié)充斥對(duì)這類話題的大量對(duì)談與分析 到有點(diǎn)迂迴抽象的地步
加上反英雄反高潮的結(jié)尾
如果你是偏好主流商業(yè)口味,想要舒服看故事的玩家可能要三思再買
防雷線----------------------------------
這款遊戲牽扯到很多主題,以下挑出個(gè)人比較有感覺/印象的來說
司徒寧在結(jié)尾中說的"反抗不是燃盡自己,而是茍活抵抗 直到一切有了轉(zhuǎn)機(jī)..."
在下覺得這段是對(duì) cyberpunk 世界或者該說 對(duì)時(shí)代環(huán)境感到無力反抗的人們的精神喊話
未來(甚至是現(xiàn)在)我們面臨到的諸多問題並非一朝一夕就可以解決的
持續(xù)的溝通交流與頑強(qiáng)抵抗 儘管耗費(fèi)心力 但這樣事情才可能讓有所改變
不要沉沒,要證明自己的意志
防雷結(jié)束----------------------------------
結(jié)尾的10-Year-Taipei 真的太讚,一種如釋重負(fù) 溫柔的把玩家從泥沼中拉出來~
沉沒意志在舊有的 cyberpunk 框架之下 展現(xiàn)出該題材的人文內(nèi)涵
深刻的描寫在巨大晦暗的體制下 人性的冷漠與堅(jiān)韌
議題思辨與價(jià)值觀交鋒,雖然略為複雜但剖析的手法相當(dāng)有條理且深入
這款作品勾勒出人類社會(huì)初步迎來 cyberpunk 時(shí)可能的模樣
推薦給喜歡哲學(xué)思辨與社會(huì)議題的劇情派玩家
續(xù)作快出呀~
題外話: 建議所有人去看 Rick and Morty 義大利麵的那一集