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電競(jìng)教父遊戲心得

DDk | 2024-11-11 15:50:19 | 巴幣 2 | 人氣 4

邊逛商店才發(fā)現(xiàn)原來我還有電競(jìng)教父可以玩,非常好玩的電競(jìng)經(jīng)營(yíng)+卡牌
難度不高,需要思考的部分很多,卡牌配置、策略、英雄相剋、熟練度、調(diào)整選手出裝等
不過也是會(huì)發(fā)生一人CARRY全隊(duì)的情況啦,我現(xiàn)在就是這樣,專注培養(yǎng)一個(gè)選手讓他稱霸全場(chǎng)
每一場(chǎng)都拿MVP,只要角色別被BAN掉就無敵了,每一局都不同,真的很好玩,強(qiáng)烈推薦

卡牌配置,每個(gè)選手都能拿到三張卡牌並可在每局結(jié)束後進(jìn)行調(diào)整
策略,戰(zhàn)鬥中會(huì)隨時(shí)間抽卡,並進(jìn)入出牌時(shí)間,牌卡的種類大致上有輔助、戰(zhàn)鬥、直接攻擊及施放技能
戰(zhàn)鬥過程是全自動(dòng)的,玩家只能等待出牌時(shí)間才能左右戰(zhàn)局
戰(zhàn)鬥過程跟一般MOBA一樣會(huì)有小龍戰(zhàn)跟巴龍戰(zhàn),可以選擇要不要參加,對(duì)手也可能會(huì)放棄戰(zhàn)鬥
我們就能拿到獎(jiǎng)勵(lì),通常是給錢,玩過MOBA的都知道金錢是多麼重要的資源,這款遊戲也是努力賺錢
英雄相剋的部分我還沒怎麼研究,目前只會(huì)看英雄組合配置,遊戲是有給你一張圖表自己研究填寫
但英雄真的太多了,我只會(huì)看英雄標(biāo)籤來決定如何BAN跟PICK
英雄熟練度,每次對(duì)局結(jié)束後英雄會(huì)升級(jí),我們就能選擇升級(jí)路線,不同英雄是分開的,例如同一個(gè)選手玩了兩隻英雄,那這兩隻的熟練等級(jí)跟成長(zhǎng)路線是分開的
日常訓(xùn)練,每個(gè)回合都能幫選手安排訓(xùn)練項(xiàng)目,不同的效果會(huì)有不同的圖示及占用空間
這些項(xiàng)目可以自由調(diào)整,指著選手就能看見他們的各項(xiàng)能力,然後作適當(dāng)?shù)陌才偶纯?/div>
強(qiáng)化訓(xùn)練,此時(shí)可選擇選手並進(jìn)行訓(xùn)練,訓(xùn)練分為能力訓(xùn)練、直播及基礎(chǔ)訓(xùn)練
能獲得的經(jīng)驗(yàn)值不同,而直播則可以獲得訓(xùn)練點(diǎn)數(shù),做其他兩種訓(xùn)練是需要花費(fèi)點(diǎn)數(shù)的
戰(zhàn)前準(zhǔn)備,首先是調(diào)整勳章,也就是當(dāng)局目標(biāo),完成目標(biāo)可以獲得額外經(jīng)驗(yàn)值加乘
不同勳章的目標(biāo)不同,獲得的額外加乘也不同,總共可以放三種勳章
戰(zhàn)前準(zhǔn)備2,這裡除了能看英雄簡(jiǎn)介之外,右側(cè)也能調(diào)整要出什麼裝備
由於每個(gè)賽季都會(huì)有新增英雄跟裝備,所以要適時(shí)調(diào)整才行
接著按下開始遊戲就進(jìn)入戰(zhàn)鬥了

遊戲流程大致上是這樣,可以鑽研的地方很多,我現(xiàn)在也只玩2個(gè)小時(shí)而已,只搞懂有哪些是賽季必選的英雄,以及該如何BAN掉可以組合的英雄
也許再玩久一點(diǎn)又能發(fā)一篇心得吧
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