【魔農傳記】實機遊玩評測遊戲八大要素??動作RPG但給了很不錯的種田系統??Farmagia【SUB/字幕】
哈囉!大家好,我是咨咨
今天咨咨要分享的是
魔農傳記 Farmagia
這款遊戲在玩什麼?
8大要素詳細告訴你
影片介紹
魔農傳記 Farmagia
是一款附有農耕系統的動作RPG
魔獸農夫「魔農」是遊戲主軸
種植、培育及挑戰迷宮
是遊戲的核心玩法
本作是由魔導少年妖精的尾巴
作者「真島浩」老師
參與角色設計的作品
遊戲舞臺在魔界菲利希達
是人類與魔獸共存的世界
由於魔王的死去引起了鬥爭
主角「天恩」扮演魔農角色
在這個世界中活用魔農的力量
與魔獸夥伴一同戰鬥反抗不公
遊戲畫面
本作的遊戲畫面
是以3D為主2D為輔
戰鬥農耕都是精緻的3D
角色、物品跟場景的建模
都是很漂亮舒服的
而在故事劇情中
角色則是以
精美的立繪登場
真島浩老師的畫作
有時候都會突然誤以為
我在看魔導少年呢XDD
並且在故事劇情中
是以全語音方式進行
通常大部份牧場類的遊戲
能給到這麼多的語音
真的是很少見
官方可以說是誠意十足
遊戲系統
本作的遊戲系統
是以場景區分做選擇
除了在迷宮中可以
操作角色四處行走
在城鎮中則是分別以
場景方塊來進行移動
雖然少了些自由度
卻也顯得城鎮系統
較輕鬆簡而易懂
可以看得出來
官方將重心擺在
魔農的培育種植
及迷宮探險挑戰
遊戲UI介面也很柔和
標示清楚淺顯易懂
看起來讓人很舒服
官方的TIPS教學
也可以說是很簡單扼要
連超不愛看說明的咨咨
都看過就大概明白操作
農耕系統
以往這種戰鬥RPG
附加牧場農耕的遊戲
通常都是沾點邊的功能
例如按個選項就過場
或是選個對話就完成種田等等
起初我也以為魔農傳記
也是一款類似的遊戲
玩下去後才發現不是誒
鋤田、播種、澆水、除草…
農田的輔助品…
勞動過度體力(FP)不夠用…
這些在牧場遊戲中會出現的
機乎是一個不漏的都出現了
所以前期
要規劃耕種計畫
該種什麼
該用什麼輔助品
該把體力花在哪
這些都是玩家需要去考量的
雖然他可能不像
純正牧場遊戲那麼純正
但牧場迷的我給了
農耕系統一個高分
而本作的農耕物是「魔獸」
所有我們帶出去戰鬥的魔獸
都是我們從農場種植出來的
這點就顛覆了我的農場觀
但不得不說收成魔獸時
真的每次都會被可愛到
牧場培育
本作的魔獸雖然是種出來的
但我們可以靠「牧場系統」
去培育出強大的魔獸
透過魔獸的訓練來提升能力
每種訓練都有他相對應的能力
當然魔獸也有幹勁也就是心情
心情不好訓練效果也不好
每次訓練魔獸也都會降低幹勁
雖然幹勁可以透過時間恢復
但給予點心也能快速恢復
當然點心是必須花錢買
或是花錢跟素材加工而成
在迷宮戰鬥時也有機率
獲得魔獸的種子
種植收成後就可以研究魔獸
收成達到一定次數後
就可以進而獲得
新的戰鬥合體型態
任務委託
雖然感覺官方將重心
擺在魔農跟迷宮挑戰
但卻在城鎮中有個
可以承接委託的地方
這讓一成不變的迷宮挑戰
又多了一層不同的意義
遊戲中的貨幣是「魔力」
魔力除了販賣魔獸或道具
其次就是靠挑戰迷宮取得
我們可以靠著任務去賺錢
提高我們培育魔獸的效率
也能增強我們的實力
讓迷宮挑戰變得順利
這個系統就像個調和劑
讓整個遊戲的耐玩度提升
迷宮挑戰
介紹完魔農跟培育後
就要來說說主核心之二
「迷宮」
迷宮可以把他想像成副本
隨著主線的推進
可以解鎖更多不同的迷宮
迷宮內是以地區劃分
每個地區都有傳送裝置
傳送裝置上都會顯示
該裝置的地區主要出現的
獎勵或魔物是什麼
也會依照顏色來區分
素材稀有度或敵軍的難易度
迷宮中出現的集物藤蔓
就會隨機開出各種加工素材
而妖精技能是可以強化
魔農或戰鬥魔獸的能力
但上限只有8個
並且僅限當次迷宮生效
所以在選擇能力上
就需要考慮妖精技能的搭配
既然說是像副本
那當然會有挑戰項目
每個迷宮都會有魔力挑戰
達成後就可以獲得魔力報酬
而迷宮中也會有時間限制
傍晚跟白天限制長度不同
出現的敵軍數量也會不同
只要超過時限就會被
強制送回城鎮
戰鬥系統
本作的戰鬥基礎
就是以魔獸為主要攻擊來源
魔農(玩家)擔任的角色
有點像是指揮官的感覺
以這四個按鈕來說□△o×
就分表代表了突擊攻擊
以及輔助支援的能力
我們可以用這四個按鈕
來派出相對應的魔獸攻擊
在適當時機還能使用
魔獸合體攻擊打出高傷害
但因為主角是指揮官
所以當受到攻擊時
我們只能進行防禦
透過完美防禦來恢復血量
及削弱敵軍的倒地量表
當敵軍倒地就能全員攻擊
最後還能使用融合召喚
也就是魔農及魔獸合體
會變身成強大的魔獸
可以算是戰鬥大招
遊戲其實打起來爽度很高
雖然看似簡單的戰鬥
其實並非如此簡單
打得好就像在打無雙
但戰鬥中很吃反應
敵軍來的快又多
要即時反應出按哪個鍵
以及即時叫回魔獸
必免魔獸不小心升天
這些就交給大家去體驗啦!!
精靈庇佑
隨著劇情推進可以解鎖
精靈的祠堂
有點像是精靈的賜福
更白話點就像buff加成
也可以變換融合召喚的魔獸
精靈從官方資料來看
總計共有八位
應該也是隨著劇情解鎖
可以透過想要的強化buff
跟融合召喚魔獸
去完成精靈任務及贈送禮物
藉此提升與精靈的親密度
雖然本作沒有戀愛系統
但有精靈姐姐們的陪伴
我想也是很可以的對吧!!
評測結論
其實在我尚未實機遊玩前
我去做過遊戲相關的功課
有看到部份評論是說
遊戲玩法跟某個遊戲很像
但當我實際進入遊戲遊玩
感覺玩法其實差異很大
難度更是提高數倍
雖然說我覺得自由度
還是偏低了一點
但整體來說都還是很不錯
畫風、畫面、系統、元素、耐玩度
都可以稱得上是成熟的作品
而且如果有看過妖精尾巴的你
一定是不會想錯過這款遊戲的!!
魔農傳記 Farmagia
2024/11/1
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