這是一篇教你用任何喜歡的機(jī)體打穿UC紀(jì)元的攻略文,可以套用在任何機(jī)體上,請(qǐng)安心服用。
以下適用NS版本
簡(jiǎn)單講一下遊戲系統(tǒng):
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關(guān)卡:
前半關(guān)都是劇情,要用故事裡的機(jī)體達(dá)成目標(biāo),除了主目標(biāo)還會(huì)有挑戰(zhàn)目標(biāo)
完成後進(jìn)入副本模式,劇情繼續(xù)跑但是能用自己的艦隊(duì)下去幫忙,也會(huì)有挑戰(zhàn)目標(biāo)
通常是可2艘出擊,不過(guò)也有只給1艘的


關(guān)卡前半用主角機(jī)擊破數(shù)夠高,get值滿(mǎn)了可以在關(guān)卡結(jié)束後獲得那臺(tái)機(jī)體的製作權(quán)
關(guān)卡後半如果在前半有達(dá)成條件,後半會(huì)出現(xiàn)三個(gè)一組特別強(qiáng)的機(jī)體,擊破隊(duì)長(zhǎng)隊(duì)員會(huì)投降,使用戰(zhàn)艦靠近能捕獲
這是DLC哈囉關(guān)
任務(wù)完成出現(xiàn)的隊(duì)長(zhǎng)黑色哈囉跟小隊(duì)哈囉(隊(duì)長(zhǎng)會(huì)標(biāo)示星星)

打倒隊(duì)長(zhǎng)

隊(duì)員會(huì)投降

正常捕獲只能靠戰(zhàn)艦靠近

如果有技能

就可以不靠戰(zhàn)艦捕獲
後半的挑戰(zhàn)目標(biāo),達(dá)成能拿到零件、機(jī)體、駕駛員。金銀零件拿到的東西是從固定的獎(jiǎng)池裡抽,金色一池銀色一池,特定幾個(gè)零件很重要,可以用SL大法抽出來(lái)。
(像是金色的米飄系統(tǒng)
開(kāi)發(fā):
幾乎每隻機(jī)體升等後都能開(kāi)發(fā)成同樣系譜的其他機(jī)體,像是葛克>亞凱>茲寇克或是鋼彈>Z鋼彈>ZZ鋼彈,鋼彈系可以靠主線(xiàn)累積get獲得製造權(quán),吉翁系則主要靠捕獲的取得。
(因?yàn)楣适麓蟛糠质锹?lián)邦視角)
開(kāi)發(fā)通常有2-4個(gè)選項(xiàng)能選,機(jī)體等級(jí)越高選擇越多,開(kāi)發(fā)後會(huì)消耗舊機(jī)體變成新機(jī)體,想成進(jìn)化就可以理解了,開(kāi)發(fā)後會(huì)獲得製作權(quán)
1 劣等一點(diǎn)的機(jī)體,像薩克II變成薩克I
2 同等級(jí)或是稍微好一點(diǎn)的機(jī)體,像是陸戰(zhàn)高機(jī)動(dòng)薩克
3-4 更好的機(jī)體,像是薩克II F2、高機(jī)動(dòng)薩克II
如果捕獲了一臺(tái)機(jī)體,你還必須降階製造弱一點(diǎn)的機(jī)體,然後把弱的機(jī)體開(kāi)發(fā)回來(lái)才能拿到製作權(quán)(捕獲薩克II-->開(kāi)發(fā)薩克I-->製作薩克I並練成可開(kāi)發(fā)-->開(kāi)發(fā)薩克II)
設(shè)計(jì)
可以把2臺(tái)以上的機(jī)體融合成新機(jī)體,實(shí)話(huà)說(shuō)我沒(méi)用過(guò),資料也不好找
交換:
直接把機(jī)體花錢(qián)換成其他機(jī)體,通常由3-4種能選,能跨系交換,鋼彈換成薩克之類(lèi)的,價(jià)格不便宜且不會(huì)獲得製造權(quán)
機(jī)體升級(jí):
機(jī)體升級(jí)能獲得配點(diǎn),由於機(jī)體最高就是99等所以點(diǎn)數(shù)有限,因此優(yōu)先升滿(mǎn)攻擊力
Sfs:
讓機(jī)體踩著出擊的玩意,踩上去後能使用sfs的移動(dòng)能力彌補(bǔ)機(jī)動(dòng)力。
沒(méi)有對(duì)應(yīng)適性的機(jī)體能在不同關(guān)卡出擊的重要輔助載具,XL以上的機(jī)體能靠米飄,中小型機(jī)體就只能靠sfs了。
有了sfs,讓亞凱飛到空中或是飛到宇宙扁人不是夢(mèng)。
不過(guò)如索克這種沒(méi)顯示能搭載sfs的中型機(jī)體就沒(méi)救了,你還是乖乖的待在地球吧…
出擊時(shí)必須先讓sfs出擊且貼在戰(zhàn)艦旁邊才能讓沒(méi)有適性的機(jī)體踩上去;踩上去的機(jī)體就算擊破機(jī)體獲得再動(dòng)權(quán)也無(wú)法移動(dòng),只能原地攻擊。
(因爲(wèi)踩著時(shí)使用的是sfs的移動(dòng)權(quán),再動(dòng)時(shí)也是如此,如果先動(dòng)sfs代表移動(dòng)權(quán)已經(jīng)結(jié)束了)
由於本質(zhì)上是疊著的不同機(jī)體,所以能sfs移動(dòng)完後ms再下機(jī)移動(dòng)達(dá)成長(zhǎng)距離移動(dòng)的效果
戰(zhàn)艦:
關(guān)卡開(kāi)場(chǎng)是以戰(zhàn)艦的形式出動(dòng),之後分別派出機(jī)體跟sfs,戰(zhàn)艦的功能主要是捕獲機(jī)體以及回覆沒(méi)en/hp的機(jī)體,某些op的零件不能裝在戰(zhàn)艦上,整體來(lái)說(shuō)就是一個(gè)塞了n個(gè)駕駛的超大ms
每臺(tái)戰(zhàn)艦性能不一,從載4臺(tái)的小型地面艇到木馬級(jí)的白色基地都有
除了戰(zhàn)艦組員,每臺(tái)戰(zhàn)艦的ms操控員由1個(gè)領(lǐng)導(dǎo)以及1-2個(gè)4人小隊(duì)組成。
領(lǐng)導(dǎo):唯一能開(kāi)XL以上機(jī)體的位置,能使用所有操控員的技能
小隊(duì):每隊(duì)由1個(gè)隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)能使用組員的技能
整組隊(duì)員

領(lǐng)導(dǎo)(MASTER)

可以用2隊(duì)全部技能

隊(duì)長(zhǎng)

只能用自己小隊(duì)的技能
駕駛:
駕駛培育除了基本數(shù)值外,還有可選技能、自帶被動(dòng)等相關(guān)數(shù)值,複雜很多,不過(guò)最重要的還是反應(yīng)力,這東西會(huì)直接關(guān)係到閃避率。
駕駛的點(diǎn)數(shù)是需要靠擊墜數(shù)刷ACE值的,比機(jī)體還難練,不過(guò)反應(yīng)值拉高個(gè)100就不太會(huì)被敵人打到了,要求不高
啊還有個(gè)精神力,會(huì)影響腦波武器,不過(guò)我沒(méi)玩過(guò)半臺(tái)所以沒(méi)研究
想要也可以用自定義角色,可設(shè)定的生日會(huì)影響自帶的被動(dòng)跟技能
角色很難練,紅鼻子是因?yàn)榕d趣才練到99等
隊(duì)員都是自訂的亞凱小隊(duì)隊(duì)員

唯一的女性...?
純粹是為了方便用的返回技能啦...
幾個(gè)好用的技能:
返回:喜歡用一臺(tái)機(jī)體打通關(guān)時(shí)適用,敵人分地圖兩邊前來(lái)時(shí)可以撤回戰(zhàn)艦再出擊
雙倍經(jīng)驗(yàn):練等好用
捕獲:可直接發(fā)動(dòng)技能以機(jī)體為中心捕獲


自我填充、能量填充:一個(gè)只能補(bǔ)自己(100%),一個(gè)可補(bǔ)其他人(50%),若都隊(duì)長(zhǎng)自己用倒是沒(méi)差
攻擊爆裂、強(qiáng)擊支援:傷害提高,沒(méi)啥好說(shuō)的
再動(dòng)效果:讓一個(gè)角色獲得啟動(dòng)權(quán),實(shí)話(huà)說(shuō)沒(méi)用,因?yàn)榻巧疃噙€是動(dòng)3次,不會(huì)讓連擊破3隻的角色動(dòng)第4次
戰(zhàn)鬥步驟:
移動(dòng),停住後選擇武裝看看範(fàn)圍內(nèi)是否有可用武裝打到的敵人
如果有打死敵人可以再移動(dòng)、重複攻擊,最多合計(jì)打3次。
支援
最多可以三機(jī)幫忙打
被攻擊時(shí):
可以選擇要閃避、反擊
一回合正常最多打3次,但在對(duì)方回合被攻擊的反擊是無(wú)限次數(shù)的,可用這方法衝入敵陣清除大量敵人
當(dāng)然也可能被圍毆致死,這時(shí)可以SL大法XD
士氣:
擊中敵人、閃避敵人攻擊、擊破都可以提升士氣,士氣每上升一個(gè)就能增加攻擊力50%,最高等級(jí)可以造成100%額外傷害
如果被擊中、攻擊miss則會(huì)降低士氣,傷害是否會(huì)降低則不明(正常攻略幾乎都會(huì)用SL大法躲攻擊)
地形:
有海陸空宇宙共4種適性,有對(duì)應(yīng)的適性才能在對(duì)應(yīng)的場(chǎng)地出擊。
適性等級(jí)高似乎會(huì)有攻守閃避之類(lèi)的數(shù)值補(bǔ)正,但個(gè)人沒(méi)詳細(xì)測(cè)過(guò)。
等級(jí)高不會(huì)讓移動(dòng)距離變遠(yuǎn),等級(jí)低也不會(huì)變短,所以有就好了。
空適性:有這個(gè)適性就能起飛,因?yàn)楦】眨诘孛婵梢詿o(wú)視地形直接移動(dòng)。像是有水的圖可以直接飛在水上。
特定關(guān)卡會(huì)有上下層空中的設(shè)計(jì),這時(shí)會(huì)多出一個(gè)上升的選項(xiàng),
水適性:可以讓機(jī)體在水中移動(dòng),但飛在空中的敵人依然能打到水底的敵人。
宇宙適性:有宇宙適性才能出擊宇宙
SFS適性:可以搭乘SFS,某些大尺寸機(jī)體無(wú)法達(dá)成(葛克、量產(chǎn)型腦波等)
像這臺(tái)各式性幾乎都有,也能搭SFS,哪裡都能去
因?yàn)閹缀鯖](méi)有純水下圖,因此有空中+宇宙適性就幾乎能應(yīng)付所有戰(zhàn)場(chǎng),真的不行就搭SFS,沒(méi)看過(guò)同時(shí)有宇宙+地面的關(guān)卡,只要勤奮點(diǎn)每次出擊時(shí)更換SFS類(lèi)型,想要一機(jī)通關(guān)完全辦得到(除非沒(méi)SFS適性…)
機(jī)體尺寸:
XL,XXL: MA,地圖兵器等2*2, 2*3, 3*3格的大型機(jī)體,除了出擊後很大一臺(tái)會(huì)卡到人外,最大的差別是一臺(tái)戰(zhàn)艦一次最多只能由領(lǐng)導(dǎo)出擊一臺(tái)
L: 索克等大型機(jī)體會(huì)佔(zhàn)用的等級(jí),戰(zhàn)鬥畫(huà)面雖然還是很大,但只佔(zhàn)1格,而且少了出擊限制(像是量產(chǎn)腦波,尺寸縮小為L(zhǎng),從一臺(tái)戰(zhàn)艦出一臺(tái)變成一臺(tái)戰(zhàn)艦?zāi)艹?臺(tái))
S,M,佔(zhàn)1格,正常鋼彈、坦克車(chē)尺寸
不知道這臺(tái)LV99有沒(méi)有可玩性XD
武裝類(lèi)型:
腦波武器:可以被精神力增幅,有增加射程、威力的,應(yīng)該挺強(qiáng)的,應(yīng)該啦
地圖武器:無(wú)法移動(dòng)後才使用、無(wú)法追擊、且傷害不會(huì)被士氣提升
(小技巧是使用SFS,站上去後移動(dòng)是算SFS動(dòng),機(jī)體本身沒(méi)移動(dòng),符合施放map武器的條件)
各種詞條:初期很有用,不過(guò)後期數(shù)值暴力,隨便看吧
零件(OP):
米飄系統(tǒng):
讓XL尺寸以上的機(jī)體/戰(zhàn)艦獲得空中以及宇宙適性A,裝上後任何關(guān)卡都能出擊,有水的關(guān)卡因?yàn)榭罩羞m性能讓機(jī)體能飄在水上所以沒(méi)有任何問(wèn)題
提姆雷系統(tǒng):
讓所有擁有的適性變成S,搭配提姆米飄就是空中宇宙適性S,實(shí)話(huà)說(shuō)後期沒(méi)很有用
無(wú)限再動(dòng)裝置,DLC取得,有3款
無(wú)限再動(dòng)裝置:
可以無(wú)限次追擊,但en不會(huì)無(wú)限
無(wú)限再動(dòng)lv1
可無(wú)限追擊且能量無(wú)限
無(wú)限再動(dòng)lv2
可無(wú)限追擊、能量無(wú)限且所有武裝傷害+10%
武裝基座:
追加傷害POWER,機(jī)體POWER都是固定的,只有這零件能改變
移動(dòng)裝置:
有移動(dòng)+1也有搭乘SFS移動(dòng)+1的,樸素但好用
Dlc關(guān)卡:
金錢(qián)哈囉:賺錢(qián)好去處
經(jīng)驗(yàn)哈囉:刷經(jīng)驗(yàn)好去處
無(wú)限零件關(guān):達(dá)成目標(biāo)後可以拿無(wú)限再動(dòng)零件,打3次可分別拿到3個(gè)等級(jí)的零件,略有難度
亞凱:
武裝只有3種:格鬥爪、mega粒子砲、六連裝飛彈,機(jī)關(guān)砲被閹割掉了
初期戰(zhàn)略:
如果你沒(méi)特別喜歡哪臺(tái)機(jī)體,那直接打沒(méi)差,有什麼好機(jī)體用什麼
不過(guò)如果是像我這樣的愛(ài)好者,最好放棄直接用愛(ài)玩機(jī)體體驗(yàn)整個(gè)uc的想法,先賺錢(qián)、練等才合理。
因?yàn)榘凑誙C紀(jì)元時(shí)間線(xiàn)一路過(guò)去,每個(gè)系列難度都不同,機(jī)體強(qiáng)度雖然越後面越強(qiáng),但前面有些關(guān)卡可能你滿(mǎn)等回來(lái)都不好過(guò),有些關(guān)卡不用客座都能過(guò),難度差異很大。
推薦幾個(gè)系列,關(guān)卡難度低,獎(jiǎng)勵(lì)也好
鋼彈Igloo:某關(guān)速度快,錢(qián)也多,初期賺錢(qián)好去處
鋼彈UC:關(guān)卡都偏簡(jiǎn)單,能解鎖的獨(dú)角獸也是超強(qiáng)機(jī)體
獵魔:直接附在商店的非UC機(jī)體,強(qiáng)度極高,推薦購(gòu)買(mǎi)
這邊分享一下如何整隊(duì)暴力亞凱出去暴打一切:
1.
賺錢(qián),沒(méi)錯(cuò),萬(wàn)惡的資本主義,剛開(kāi)始我想著從初代鋼彈開(kāi)始跑,殊不知難度算是中上,先不提後半關(guān)沒(méi)有強(qiáng)力的客座機(jī)體很難打,有幾關(guān)如果不SL,前半的主線(xiàn)關(guān)卡光靠主角機(jī)也很難打。
沒(méi)錢(qián)買(mǎi)好機(jī)體,沒(méi)好機(jī)體不好推關(guān)卡,所以呢,就只能賺錢(qián)囉….
2.
買(mǎi)戰(zhàn)艦、買(mǎi)強(qiáng)力打手。
有點(diǎn)錢(qián)後,就能開(kāi)始做正經(jīng)事了。
商城有幾臺(tái)機(jī)體,遊戲沒(méi)收錄劇情,或根本不是UC。其中獵魔是破格的強(qiáng),攻擊力超高,各方面又都不差,推薦購(gòu)入。
戰(zhàn)艦等等之類(lèi)的東西,商城賣(mài)的性能普通,但初期就先隨便買(mǎi),湊個(gè)2臺(tái)戰(zhàn)艦出擊才好破關(guān)
3.
研發(fā)、捕獲、獲得想要的機(jī)體、戰(zhàn)艦
白色基地算是初期能得到的不錯(cuò)戰(zhàn)艦,只需要刷get值就能達(dá)到。
因?yàn)橄矚g亞凱,我自然是在初代廝混,一系列嘔心瀝血後,終於得到亞凱的開(kāi)發(fā)權(quán)
4.
再來(lái)就是練等了,推薦dlc哈囉關(guān)。哈囉關(guān)有2關(guān),一關(guān)經(jīng)驗(yàn)一關(guān)錢(qián)。
基本配置都一樣,會(huì)出現(xiàn)6隻大哈囉,深處再出現(xiàn)一隻巨大哈囉,共5回合。
大哈囉打爆會(huì)噴出4個(gè)中哈囉,中哈囉打爆會(huì)噴出5個(gè)小哈囉,如果全部清完下回合會(huì)再生一隻大哈囉
巨大哈囉打爆一樣會(huì)噴出中4個(gè)中哈囉,不過(guò)要4個(gè)都打爆才會(huì)再出現(xiàn)新的。新出現(xiàn)的會(huì)是小型的白金哈囉,給予超豐厚的經(jīng)驗(yàn)或是錢(qián)。
多豐厚呢? 可以讓一隻MS從1等升到25等以上吧….。
因?yàn)橄拗?回合,剛開(kāi)始可能無(wú)法打到最後那隻,不過(guò)大哈囉、中哈囉經(jīng)驗(yàn)跟錢(qián)都比普通關(guān)卡高太多了,慢慢刷等級(jí)也會(huì)起來(lái),有耐心,慢慢刷就能清場(chǎng)了。
值得一提的是,這關(guān)也有挑戰(zhàn),快速擊倒大哈囉會(huì)出現(xiàn)精神哈囉。
雖然打敗可以捕獲,但強(qiáng)度超高,沒(méi)事別貿(mào)然挑戰(zhàn)。
5.
招兵買(mǎi)馬、練等。買(mǎi)8隻亞凱,都練到99等,自訂駕駛員,全員紅鼻子。生日影響技能,要挑一下。
6.
無(wú)限再動(dòng)裝置,強(qiáng)度夠了,可以挑戰(zhàn)DLC關(guān)卡拿零件
這關(guān)需要分別去打電波塔,然後不斷打倒出現(xiàn)的敵人,通關(guān)一次拿lv1再動(dòng)裝置,最多拿3次獎(jiǎng)勵(lì)
7.
開(kāi)始攻略關(guān)卡,開(kāi)場(chǎng)先開(kāi)激勵(lì)士氣,99等亞凱一拳小兵沒(méi)問(wèn)題,菁英兵需要注意,不過(guò)打死一個(gè)後士氣就能提升到滿(mǎn),一路碾過(guò)去。
以下就是結(jié)果
附上影片