索引色png真舒服~
以前看到繪畫教學中有很多計算/換算比例的方法,就在想有必要畫得那麼精準嗎? 深入學習後瞭解人眼真的是不可靠的,常常前一格比例跟後一格不一樣,作者都看得出來有問題,讀者更看得出來,這可不行。
而且我發現即便你是照著圖去描,也會有比例錯誤的問題。會看不出來是因為上色/陰影/拍攝視角會模糊人眼的比例尺。而且各家的比例還各有不同,比如石黑的眼就抬得很高,galgame系眼就在全臉1/2附近,真實系眼小眼位也高。所以仿畫時也會開始摸索自己的風格
比如眼位高我就會拉低,頭大會縮小(而且我發現臉跟額頭是分開計算的,臉太大頭必須跟著變大,但臉小額頭可以大,比例比較好看),腰太高的我自己也會拉低,比如我自己是習慣河原崎家1動畫的腰身(很像妖獸教室外傳2-3也是,不知道畫的是不是同一人),總之都不是當今版本流行的畫風。不知道為什麼我非常堅持頭腰比例在1:1 1:1.3之間
之前我一直很避免畫需要對稱對齊的靜態圖,就是很怕畫錯,或是一直花時間塗改。但總是要練的也只能從頭來過。
原本我只是練習第一張翹腳的圖,後來想說一併把動畫pv的圖都拿來練一練好了。這種寬袖的皺折我也挺喜歡的
動畫我沒看過,聽說評價不是很好,但pv短片的節奏很舒服
不好意思啊最近都沒po文
請再給點時間,缺的我會盡快補上