2007年年底公測的路尼亞戰記,
是中華網龍繼卡巴拉島後,難得代理的國外線上遊戲,而非自製研發的國產遊戲。
還有找來了林依晨擔任代言人並重新用中文翻唱韓文的主題曲。
而採用卡通繪圖、賽璐珞風格的路尼亞戰記,
終於又有一款是採用關卡制度的動作角色扮演遊戲,
不再是常見的在野外跟大家一同打怪的MMORPG。
讓玩家們可以在不被打擾的獨立空間之中闖關,並且跟著故事劇情一同前進。
路尼亞戰記以三名角色-騎士吉克、魔法師丹恩、公主艾兒組成隊伍展開冒險。
其中三名主角吉克粗枝大葉,丹恩較為睿智,艾兒則能夠療癒人心,
是奇幻題材中典型的三名主角性格組合,讓人想起了動畫小紅帽恰恰。
隨著後續改版,也不斷開放新角色。
但可惜新人物並沒有各自專屬的劇情內容,
造成不論玩哪個人物,都依然是初始三位主角的故事。
看似清新可愛風格的路尼亞戰記,同時也有身材性感的女角色。
而遊戲採用街機般的闖關玩法,
在關卡中死亡後若還有生命數值,則能夠復活,類似街機投幣後的接關機制。
戰鬥時的流暢度也算不錯,可以將敵人擊飛到空中再連擊。
畫面表現算是普通,人物與場景樹木、植物、建築的比例較奇怪,
但以2007年的遊戲來講,算是可圈可點,
尤其是那時類似的動作線上遊戲都是橫向卷軸畫面,俯瞰視角的路尼亞戰記就比較特殊。
以前的線上遊戲因為等級難練,關卡難度過高,導致常常都會玩到某個階段就卡關。
再加上這時期的遊戲改版速度都比較慢,通常都是好幾個月甚至是半年才有大改版。
想要玩得強且有良好的體驗,還必須要有商城裝備。
所以很容易在短時間內流失許多玩家。
變成都是等到改版有新內容跟優惠活動才能吸引玩家,
等到玩到沒東西可嘗試後,就又紛紛出走,
代理商經營的方式也難以維持住穩定的玩家黏著度。
尤其是許多新角色都還要額外在商城買角色卡片才能創造,讓人覺得玩起來樣樣都要花臺幣。
記得那時我在玩瑪奇的時候,因為公會裡不少人都已經解完G3主線任務,
沒事可做的情況下,路尼亞戰記出現後就有很多同公會的人跑去玩。
但過一陣子後,瑪奇開放到G9有新的主線加上可以20歲免費重生,大家就又回鍋了。
雖然路尼亞戰記在推出時算是有其優勢,
不過兩年後又有了艾爾之光,再加上2010年的龍之谷,
至此動作類型的線上遊戲已經發展成熟,
所以缺乏足夠吸引力的路尼亞戰記很快的就失去許多人氣。
同製作團隊後續作品是疾風之刃,壽命大概也跟路尼亞戰記差不多。
目前本作則又再度推出Lunia Z Gorbal全球伺服器,且有繁體中文可以回味。
只是中文似乎是拿以前網龍翻譯的文本,而新內容卻有文字缺失的問題。
代理商VFUN的風評也不是很好。
個人則是比較想要再回味星空幻想,
同樣也是有著精緻的人物設定以及故事內容,且還是全3D的畫面。