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VGC trainer school open! #7 4強心得—劣版蒼響?巨鍛匠之槌 組隊過程分享and心得

氷蟲 | 2024-10-14 19:34:12 | 巴幣 0 | 人氣 70

睽違八個月未發文,
H規開放以來的兩個月期間也打過一些線上賽,不過結果也可說是差強人意,
雖然有一部分也是抱持著試水溫的心態去打比賽就是了。
龜花晴天重空間用線上賽測了最多場,
最後是在Grombrooklyn Gaming Reg H Rumble #4的比賽中拿下4-2還行的成績。
橋龍雨天只打一次線上賽,最後因為在九月實機的天梯用雨天隊打到1807的分數,
就暫時不用雨天隊了。
H規多變的環境確實會讓人想試著用其他怪組隊www
很意外的是,竟然用臨時起意的隊伍打到四強(實到人數54人),那應該是可以記錄一下吧XD
因為還有其他怪想組

環境上因為大紐拉的增多,所以妖精系數量減少,導致龍系數量大增,
撇開原本的橋龍不說,烈咬、多龍數量大增,
於是突然浮現出一個想法:妖精系+鋼系的寶可夢是否有料?
不會被大紐拉的剋命爪影響,光這一點就整個很吃香。
實際上在前兩天的路易維爾R賽Day1中也有看到雨天橋龍外掛一隻鑰圈兒的隊形;
比起長毛巨魔,擁有鋼屬性的鑰圈兒在放雙牆上更有優勢。

不過在那之前,我完全忘記有鑰圈兒的存在,所以注意力還是集中在巨鍛匠上XD
首先看一下巨鍛匠的種族值:
HP 85/攻擊 75/物防 77/特攻 70/特防 105/速度 94
從數值上看,這隻怪在神規中一定很難使用;但放在H規中還是有一些可能性。
牠的耐力不差,稍弱的物防面可以靠隊友用威嚇彌補;HP還不錯,特防則算優秀。
微妙的是牠的雙攻,在隊伍的定位中很難當一個輸出手或強化手。
主要是牠的屬性面優秀,在馬威手當中算是速度快的,專招「巨力槌」160的威力也可以有爆發的輸出。
速度94算是中速怪,我認為牠比較適合放在平衡空間的隊形。
隊形的構築大概就會是要有:馬威手、威嚇手、空間手或者吸引對手攻擊的手段。
巨鍛匠弱點有火、地,故一開始選擇有海壬和猩猩的隊形,隊員組成也跟現階段的Meta隊伍87%相似。
不過,遇到那種洗翠火爆獸+密探風妖的組合,火貓+770的開場也不能保證能確保開出空間,
就算加了老班進來,也會出現弱三地的問題,變成一定要太晶作為聯防手段。
而若是電擊獸的那種隊形,就會變成輸出手只有一隻講究眼鏡暴蠑螈,遇到鼠猴也不好打。
之後靈光乍現,發現火貓+保麗龍+菇+月月熊樸實無華的隊形跟巨鍛匠應該搭得起來;
前四隻外掛一隻纏紅鶴也是這陣子流行的隊伍。跟原版只差一隻賽富豪而已。

單體解說

Tinkaton @ Sitrus Berry  
Ability: Own Tempo  
Level: 50  
Tera Type: Steel  
EVs: 76 HP / 252 Atk / 180 Spe  
Adamant Nature  
- Play Rough  
- Gigaton Hammer  
- Fake Out  
- Encore  
原本是配守住,但配安可後意外發現可以去干擾對手,就變成現在的配置。
HP拉到看起來舒服的實數170;選擇文柚果增加牠的耐久力。特性選擇我行我素,不怕對手的威嚇特性。
為了挽回巨鍛匠可憐的輸出,選擇固執滿A而犧牲牠的頂速優勢;
實際上137的速度也夠超越火貓 猩猩爭奪馬威主導權了。
頂速的優勢是在,拍出馬威後試探對手,可以先手安可。
在線上賽中,就遇過不少74猴,因為速線跟巨鍛匠接近,有時候速度比巨鍛匠快,就無法先手安可;
必須判讀好74猴會先行健美,再後手安可牠。
太晶屬性可以選擇防禦屬性水,但往往這隊我會把太晶交給其他隊友,所以就變成攻擊屬性太晶鋼了。
Porygon2 @ Eviolite  
Ability: Download  
Level: 50  
Tera Type: Fighting  
EVs: 252 HP / 4 Atk / 76 Def / 116 SpA / 60 SpD  
Quiet Nature  
- Recover  
- Ice Beam  
- Tera Blast  
- Trick Room  

樸實無華的多邊獸,高耐久的三圍和控速手段的戲法空間,再加上下載到特攻就不俗的輸出,
配帶凍光威脅最近崛起的龍系,讓牠再度成為環境中的寵兒。
如果下載到攻擊輸出會很可憐,所以選擇冷靜減速,加減削一點血。
原本太晶屬性是飛行(搭月月熊的地震),但遇到仆斬、老班等強力怪,一隻纏紅鶴可能不夠,
所以還是改成格太晶了。

Incineroar @ Safety Goggles  
Ability: Intimidate  
Level: 50  
Tera Type: Ghost  
EVs: 236 HP / 4 Atk / 116 Def / 116 SpD / 36 Spe  
Adamant Nature  
- Knock Off  
- Flare Blitz  
- Parting Shot  
- Fake Out  

樸實無華的火貓,標準配備。
Amoonguss @ Rocky Helmet  
Ability: Regenerator  
Level: 50  
Tera Type: Water  
EVs: 252 HP / 140 Def / 116 SpD  
Bold Nature  
IVs: 0 Spe  
- Spore  
- Rage Powder  
- Clear Smog  
- Pollen Puff  
標準菇配置。
改成凸凸頭盔是防一下巨鼠斬,被一家鼠推隊開不出空間會滿慘的。



Ursaluna @ Flame Orb  
Ability: Guts  
Level: 50  
Tera Type: Ghost  
EVs: 140 HP / 252 Atk / 12 Def / 104 SpD  
Brave Nature  
IVs: 0 Spe  
- Facade  
- Headlong Rush  
- Earthquake  
- Protect  

本隊輸出手。
需不需要0速月月熊會有爭議,
但主要是我需要強力的地打點去打晴天噴火軸;
烈咬跟空間搭不太起來,所以就選擇相性較好的月月熊。

Flamigo @ Focus Sash  
Ability: Scrappy  
Level: 50  
Tera Type: Stellar  
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Close Combat  
- Brave Bird  
- Wide Guard  
- Protect

本隊輸出手。
不偷速是因為這隊已經沒有什麼高速的怪爭取出招先手權;
膽量特性可以近身戰打賽富豪;
格+飛打點可以打環境中不少的熱門怪, 廣防也能防一下噴火、廣域戰力等強力AOE。
選擇星晶的理由是有時候就是需要及時的爆發輸出,打掉一下耐久怪。

隊伍使用說明(常見選出)

(1)鼠猴

開場 巨鍛匠+多邊獸2
後手 月月熊+火貓/菇

這樣的開法比較穩定,不用怕火貓的威嚇提升對手74猴的攻擊。
拍出馬威再空間,74猴健美就安可牠,想辦法換月月熊上來輸出換血;多邊獸加減打一下。
(一直健美就要靠多變獸的特攻招和月月熊連攻)。

(2)晴天噴火

開場 纏紅鶴/多邊獸2or月月熊
後手 火貓/多邊獸or月月熊

這種局多辦是猜拳局,要猜對手的噴火手是範圍技還是高威力單體招。
我方廣防+空間或者突飛猛撲抓掉洗翠火爆獸。(噴火龍除外)

(3)愛管(公)、大紐拉、多龍巴魯托;愛管(母)、K7

開場  纏紅鶴+多邊獸2
後手  火貓or菇+月月熊
這種隊形的公愛管通常是氣勢披帶,會帶封印空間;大紐拉攜帶精神種子的,
猜拳局會變成要猜對手愛管會不會封印,還是直接廣防。
有帶菇的狀態下,就必須要將Game plan建立在把對手的廣域戰力手打掉,再放菇上來。
在線上賽的一場對局中,我成功把對手的公愛管打掉,變成多邊獸+菇,
對手是海壬+大紐拉,剩一隻多龍,
菇怒粉P2開空間,可惜的是,菇被大紐拉剋命爪睡到還睡最大,導致月月熊換不上來,最後輸掉了。

(4)雨天橋龍

開場 纏紅鶴or巨鍛匠or火貓/多邊2
後手  菇/月月熊
跟雨天橋龍的對局差不多是55開,
並且看隊形選開場,有掛鼠猴的巨鍛匠/多邊2
有帶富豪菇的火貓or纏紅鶴/多邊2。比較安定的帶法是帶三個不怕睡的怪去。

(5)吃吼/有掛賽富豪的內戰/看不懂的穩定選法

開場 火貓+多邊2
後手 菇+月月熊

結論
隊伍租借碼
很意外也很開心帶巨鍛匠打到4強,
因為這隻是冷門的怪,很難想像心血來潮組的隊伍可以走那麼遠。
雖然以組隊的合理選擇來說,帶上賽富豪比較穩定;
帶上巨鍛匠會讓隊伍變成4物攻2特攻怪的尷尬窘境,
但確實在線上賽的對局中,巨鍛匠也是有在做事。
面臨鼠猴的時候,賽富豪也不見得能有完全優勢。
帶上安可的巨鍛匠在面對強化軸時,應該是還是能干擾的到對方。
以上。歡迎討論!感謝閱讀到這裡~













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