身為遊戲人,要知遊戲事。有位曾在 Bungie 跟 343 工作長達 13 年的前開發者(Will Waltz),最近爆料完全不建議大家去 343 工作,因為管理員工的高官都很有問題。即便 343 改名為黑肉工作室,也只是個騙錢噱頭,到死都不會改進。他們改名只是想要給大家「我們已經重生了」的假象。
W 先生說員工都很專業,大家共創不少美好回憶;而且微軟給的薪水很不錯。但高官就像癌癥──尤其是 PierreHintze,因為他會限制員工的創意。就算黑肉工作室終於決定使用虛幻引擎好了,只要管理層仍然是那些人,那也是一點樂趣也沒有。
跟大家解釋一下:Pierre 原本是 MCC 的主要負責人,後來成功救回 MCC。在 Bonnie Ross 這女魔頭滾出 343 後,他便成為工作室的負責人。原本以為他能成功救回《無限》,結果也是沒有任何改進,遊玩人數一樣很低。
W 先生繼續說,13 年的時間裡有 7 年都在教育毫無頭緒的管理層──因為他們都是企管系畢業,沒有做遊戲跟設計或寫程式的經驗──每天都在告訴他們《無限》要用虛幻引擎才比較好,而且還能省下數十億美金!但我換來了什麼?只有一封微軟發來的解僱信。沒有任何感謝,也不承認我過去這 13 年貢獻的心血……一年後,黑肉工作室宣佈他們改用虛幻引擎了。真是巧?。‘敵豕拇甸_發 Slipspace 引擎的你們現在卻棄而不用,改用我好幾年前就提出的虛幻引擎方案。
超好笑,當時 343 在那邊吹 Slipspace 引擎很厲害,還說《無限》要更新十年。巴哈姆特也有一些護航孝子,無視《無限》的缺點並把 Slipspace 引擎捧得老高。結果呢?浪費了好幾億美金,一點成果也沒有,還被玩家罵到臭頭。真想看看那些腦粉現在的嘴臉。
《無限》剛上線的時候東缺西缺,根本不是完整遊戲。我看到一位女實況主被男玩家騷擾,但她卻求助無門,因為遊戲裡沒有檢舉系統。然後他這位明明就是負責動畫製作的員工,卻得從頭開始建立檢舉系統。更過分的是,W 先生想要永 Ban 那些散佈偏激仇恨言論的玩家,卻被安全團隊找麻煩
真是詭異,工作室居然沒有團結處理很嚴重的騷擾問題,反而拿刀狂戳想要改善問題的人。不愧是全天下最爛的遊戲工作室!
W 先生語重心長表示,作為《HALO》和 Bungie 的忠實粉絲,他希望這個 IP 能被妥善照顧,也希望 Certain Affinity 工作室能完全接手,更希望那些優秀人才可以被妥善對待。W 先生覺得當時與 CA 工作室合作很愉快,認為他們比 343 更專業(Certain Affinity 曾共同開發《HALO》、《毀滅戰士》、《決勝時刻》)
當時看到黑肉工作室發布的新宣傳片,覺得《HALO》可能真的會好起來!現在真想回去搧自己兩巴掌,怎麼會對 343 產生這種信心呢!?他們可是搞爛許多人美好回憶的 343 工作室??!筆者永遠記得 Bungie 帶給大家的歡笑與經典,當時真的是《HALO》的巔峰!然而 343 接手後,《HALO》卻每況愈下,淪為笑柄……真是不勝唏噓!
各位對《HALO》這偉大 IP 被搞爛有什麼看法呢?歡迎大家在底下留言,告訴筆者你的看法~