這遊戲動物生出來的小生命顏色是媽媽來決定不是爸爸,舉個例以乳牛來說有三種配色荷士登牛.白牛.黃牛,如果媽媽是何仕登牛爸爸是黃牛生出來的小牛就會是何仕登牛,更直接的說明爸爸就是只負責交代,媽媽才是配色基因遺傳的重點。
至於產量會不會有影響,不管是奶量還是肉量都不會有影響。
這遊戲在時間成本的設計上很…不優,不知道該說動物太會生了還是時間根本不夠用…,以豬來說我曾經在網路上看到有4人團隊…吧的牧場生了滿坑滿谷的豬,還差一點LAG到人物動不了,只要人物稍微靠近豬圈就會立刻出現延遲的現象,據說他們光是拿槍殺豬就殺了好幾天還沒算上分解.加工.販賣的時間,而這遊戲最快的賺錢方式我個人也是給了豬真的太會生了…
我還因為豬的關係還設定了屠殺日…,因為動物生太多我的電腦跑不動,所以必須依照自己電腦的效能去控制豬的數量,這一點也是我覺得這遊戲...不懮的地方,一但動物爆量後幾乎完全沒有多餘的時間去做其他事(我是指孤狼的情況下),或許這遊戲本來用意就是給團隊去經營…吧。
對於孤狼來說這遊戲不是在前往搬運的路上就是正在搬運的路上。
所以我後來也都是只養母的,要不然根本沒時間去做其他事情,只養母的用意也只是為了不讓牧場看上去太孤單,真缺錢時再拖來…換現金。
有時動物會莫名死亡,有時是卡死在牆壁裡,有時是被割草機割死,有時…莫名自然就躺了,我也不清楚為什麼,明明飼料.水.健康度都很高,糧倉也是滿的風車也是正常的有飼料有水。
話雖說如此不過如果可以一群好友.家人.情侶.夫妻,一起共同經營一個遊戲牧場一起騎馬(雖說這遊戲地圖也不大),也是一件很美的共同記憶。
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規劃篇
開始規劃動物房舍時,我個人是非常建議一定要作圍欄跟引道(就是讓動物可以直接走單行道進屠宰區的道路),引道不難做只要做得好是滿方便的,如果習慣直接拿槍殺那就不用作了。
這遊戲的動物實在太不受控,不圍起來的話光是趕動物一天的時間就差不多過去了。
有錢有資源時建議建造糧倉.風車,所以在規劃牧場時也要把糧倉.風車的影響範圍算進去唷。
其他的細節我在介紹時再順便說明吧。
所有動物在資金不足的情況下最好是要養就養一公一母給牠們生錢,開始繁殖後就留二公多母(視自己.團隊人力.時間成本而定),至於何時要清動物量… 1.缺錢時 2.電腦出現較嚴重的延遲時,通常都是先殺成年的肉多放小的繼續成長,我是一率清到只剩一公一母(沒辦法電腦跑不動)。
如果是團隊還可以安排人力去做加工品增加一點點收入。
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販賣篇
1.有的人是直接變成肉不加工買一堆冷卻箱載去”速食店”賣(我就是這樣)。
2.也有人把肉品.加工品分類存放囤貨賣等速食店價格X2或漂亮點後暴利賣。
3.也有人把動物用卡車載去速食店在販賣區上直接槍斃變成肉品直接賣。
4.也有人囤貨囤到一車晚上把車開到速食店然後在速食店放睡袋睡覺過夜”洗價格”賣,舉例:囤了一卡車的豬肉睡醒去看價格板如果沒有豬肉就重新讀取遊戲,這樣價格板種類就會改變洗到有為止。
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速食店
說到速食店就順便來說說吧,這遊戲速食店每天都會以X1.4~X2的價格來收取肉品或加工品,所以當貨量囤到一車時可以載去速食店賣,以此來瞬間暴增收入。
而速食店應該只收動物類的肉品.加工品.製成品,溫室的蔬菜.水果.農作物,我沒看過速食店的價格板上有出現過倍數在收的,蜂蜜好像也是沒有印象看過出現過蜂蜜。
所以簡單說初期要快速爆收入的關鍵就是在速食店,有了錢買一對或兩對豬,等到豬群成型了就開始定時殺成豬變肉洗速食店價格,只要規劃的夠好一輛一.兩萬收入不是問題,當然也得取決於你電腦的效能。