最近無聊玩玩第一繼承者,還不錯,
畫質棒演出也極佳,可惜就劇情少了點,
更新也太慢,封頂也沒多難,刷寶是真的煩。
主線任務全打完、賽季全打完、渥爾比跟槍械也練得差不多,
可以養生解每日了。(這還打不到兩個禮拜)
另外這款也是成就軟片,主線打通後只剩幾個稍微要動腦解的成就。
![](https://i.imgur.com/XBLdVkP.jpeg)
總之寫一下關於渥爾比的心得:
技能實用性除了4技都不差,
但是水坑傷害發生慢,3技途中無法跳躍,
注定是比不上邦比的。
另外先天技能爆擊率低,BOSS很難派上用場,
所以主流戰法會傾向利用補充水分的站樁射擊。
補充水分紅MOD會加強槍械爆擊率,
只要配上不差的槍械就能打出美好數字,
不過水坑範圍時間有限,因此定點站樁不可避,
與BOSS面對面站好互相傷害是渥爾比的日常,
因此撐高體力與防禦是此戰法的延伸配裝。
![](https://i.imgur.com/NJjQ3s7.jpeg)
當然即使是巨神戰也免不了要打小怪,
不想浪費子彈的話就需要水坑去牽制,
因此還是會裝跟技能傷害相關的MOD。
但MOD裝備原則仍是體力防禦優先,確保被集火不死。
![](https://i.imgur.com/xFOXNpy.jpeg)
個人愛用槍械為偉大遺產跟一波三折,
另外配把裝配一般彈量增加的手槍,使一般彈最大彈量可達800發,
但巨神戰依然會為彈量所苦,因此一波三折是以防一般彈打完的備用。
(偉大遺產全插槽練滿DPS破80萬後,巨神能單刷就單刷,
一般BOSS撐不到400彈,副武就不太需要一般彈擴增了。)
總之防禦撐到35000以上,基本上除了暴食者都沒問題,
單人侵襲戰也能穩穩站樁射擊。
因此我個人配裝只有分兩個:通常/對暴食者。
當然要多個對巨神配裝也行,但其實也沒太多技能可以裝了,
目前巨神難度沒有需要這麼仔細的配裝。
留一個空間可視狀況更換持續時間/範圍/免疫的MOD即可。
暴食者則是需要免疫凍傷、精神量飽冷卻時間夠短,
確保螺旋海嘯可以妥妥頻發以及避免事故凍結。
至於外部配件應該還是滅絕吧,但其實沒什麼發揮效果,
反正四屬抗性、體力防禦都刷出來就好了。
練等場主要有:
不毛之地 - 預測埋伏點 (流程短,有機會掉代碼破解裝置)
白夜峽谷 - 堡壘外圍 (流程長,可順便刷高度化神經迴路)
要塞 - 巴格斯戰略哨所 (俗稱水樂園,但除刷錢外價值遠低前兩點)
※水樂園如果有人堅持要打爆指揮官,還要白渡1分鐘,完全不推薦。
20-40分鐘滿等練功場:
威斯博斯 - 月色湖 - 空洞碎片 (除了沒錢沒素材,急速滿等首選)
有人配合20分內就滿等。
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因為玩起來還滿紓壓的,所以課了幾百參加賽季,
賽季得到的幣再順便買了泳裝,
合出終極渥爾比後因為已經有素材而且月色湖空洞可速練等,
終極渥爾比練滿插槽也就幾天的事。
大概就這樣吧。
至少渥爾比專屬任務出現前遊戲別倒。
![](https://i.imgur.com/U4Qrnvb.jpeg)