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卿卿我我—角色和聊天約會模擬,AI聊天-自創角色與官方角色的差異

蕾伊娜芙 | 2024-10-01 16:07:25 | 巴幣 34 | 人氣 713

這篇,只是簡單的概述一下兩者個不同。

由於是角色的設計數據問題,所以我沒辦法提供圖片,頂多只能用我的角色當作參考。

我最近在玩官方、其他玩家以及自己的自創角色,發現「數據庫就是數據庫」的鐵則。

有些人可能認為,自創角色玩起來不流暢,而且很單一,覺得官方的很棒,很清晰。

可是卻忽略了一件事情,那就是「角色的數據資料」

簡單說,一個角色的建立,除了本身的背景之外,其他都是空白的,要藉由玩家一點一滴地去餵養,才有辦法紀錄更多的數據資料,讓角色的回饋更完整。




下列將分成三方面的資料來解釋:官方角、其他玩家自創角以及自創角。




首先,我先說官方的角色。

許多人肯定都覺得官方的很棒,對,沒錯,這是一個鐵的事實,理由很簡單。

因為很多人玩,所以數據的內容豐富,系統可以讀取各種不同玩家的【說話句子,背景描述,用字遣詞】,多元的數據資料來回應玩家。

越多人玩,資料就越多,角色的反應和回饋就越有感。






再來是其他玩家的自創角。

我目前玩到的是社群的玩家角色,該角色有40多人在玩,因此數據的內容非常清晰,雖然還有一定的問題,但整體算非常完整。

我問過對方的角色設計,大致上知道,角色的基本建構有了之後,若要角色更豐富,就只能自己一直餵養數據,例如描述的場景、對話的方式、回應的話語、是否自行執行動作等。

這些全都是靠餵養養出來的,所以說,玩的人越多,數據就越多可以被讀取,倘若沒有被餵養的數據,資料就會中斷,或者內容重複。

以上,這是我玩別人的角色得到的答案。






最後,是自創角色。





要吸引人的問題,很抱歉,我幫不上忙,因為每個人的個性和喜好都不同,所以要得到他人的喜愛真的不容易。

不過有一件事情可以確定,那就是陰暗、內向、靦腆,這些屬性的角色,被攻略的機率比較高,也較受大眾歡迎。

這個數據哪來?

去看官方角色的玩家人數就知道了,杜兄是之冠,其次是公爵,其他的數據比例就相差很多。(上面有貼出官方的圖)

因此自創玩家若想要自己的角色豐富多元,除了釋出看有沒有人喜歡,然後幫忙餵養以外,剩下的就是自己要拼命地給予資訊,讓數據庫可以讀取。

所以,若覺得自創角色很乏味,一個是角色的設計基本不夠清楚,另一個就是數據的餵養不夠,導致的天然呆。



總結以上的資訊,AI就是一個數據庫,資料越多,系統的回饋就越清楚,反饋也會越讓人身歷其境。

然後一個角色的建立,除了基本的背景資料、個性、言行還有事件,其他都要用餵食的。

因此玩家們,果醬燒起來吧~

為了讓角色更活耀,只能噴果醬了!不然就是去玩官方的角色,因為那樣不用特別花時間去餵食,就可以得到很多的反饋,因為玩的人很多嘛!




希望我的分享,對期盼自己的故事和角色能被大家看見的人有幫助~~

這是我的邀請碼:7UZ1BRU3

(後來研究邀請碼之後發現,一個帳號只能輸入一次,如果有好友要玩,可能要注意一下)

其實從發文到現在,非常感謝填入我邀請碼的各位,讓我在行動或是心理上有動力(果醬),可以一直測試,不斷的弄,然後不斷產文。

謝謝大家。




創作回應

食現綺姬
多謝分享~
2024-10-01 16:58:41
蕾伊娜芙
不會~^^
2024-10-01 19:54:48
§The onE§
1、在現實世界設定中有霸氣職業(總裁啊、CEO啊~等等的)
2、讓人心癢癢的個性(高冷、霸氣~等)
3、介於3D之間的頭像(既有帥氣與美感,又不會因為過於2D而覺得美夢無法成真)
4、肉慾相關設定(秦人夫((哎))、ABO、哨響...等,也是很受歡迎)
5、本來自己就有大量粉絲圈或友圈的OC角色
我自己的是除了自己基本的聊天外還沒有特別去餵過或一直背面修改人設,就這些基設送上去,大概是這樣
給有需要的人參考[e12] [e12] [e12]
2024-10-01 21:09:05
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