這篇,只是簡單的概述一下兩者個不同。
由於是角色的設計數據問題,所以我沒辦法提供圖片,頂多只能用我的角色當作參考。
我最近在玩官方、其他玩家以及自己的自創角色,發現「數據庫就是數據庫」的鐵則。
有些人可能認為,自創角色玩起來不流暢,而且很單一,覺得官方的很棒,很清晰。
可是卻忽略了一件事情,那就是「角色的數據資料」
簡單說,一個角色的建立,除了本身的背景之外,其他都是空白的,要藉由玩家一點一滴地去餵養,才有辦法紀錄更多的數據資料,讓角色的回饋更完整。
下列將分成三方面的資料來解釋:官方角、其他玩家自創角以及自創角。
首先,我先說官方的角色。
許多人肯定都覺得官方的很棒,對,沒錯,這是一個鐵的事實,理由很簡單。
因為很多人玩,所以數據的內容豐富,系統可以讀取各種不同玩家的【說話句子,背景描述,用字遣詞】,多元的數據資料來回應玩家。
越多人玩,資料就越多,角色的反應和回饋就越有感。
再來是其他玩家的自創角。
我目前玩到的是社群的玩家角色,該角色有40多人在玩,因此數據的內容非常清晰,雖然還有一定的問題,但整體算非常完整。
我問過對方的角色設計,大致上知道,角色的基本建構有了之後,若要角色更豐富,就只能自己一直餵養數據,例如描述的場景、對話的方式、回應的話語、是否自行執行動作等。
這些全都是靠餵養養出來的,所以說,玩的人越多,數據就越多可以被讀取,倘若沒有被餵養的數據,資料就會中斷,或者內容重複。
以上,這是我玩別人的角色得到的答案。
最後,是自創角色。
要吸引人的問題,很抱歉,我幫不上忙,因為每個人的個性和喜好都不同,所以要得到他人的喜愛真的不容易。
不過有一件事情可以確定,那就是陰暗、內向、靦腆,這些屬性的角色,被攻略的機率比較高,也較受大眾歡迎。
這個數據哪來?
去看官方角色的玩家人數就知道了,杜兄是之冠,其次是公爵,其他的數據比例就相差很多。(上面有貼出官方的圖)
因此自創玩家若想要自己的角色豐富多元,除了釋出看有沒有人喜歡,然後幫忙餵養以外,剩下的就是自己要拼命地給予資訊,讓數據庫可以讀取。
所以,若覺得自創角色很乏味,一個是角色的設計基本不夠清楚,另一個就是數據的餵養不夠,導致的天然呆。
總結以上的資訊,AI就是一個數據庫,資料越多,系統的回饋就越清楚,反饋也會越讓人身歷其境。
然後一個角色的建立,除了基本的背景資料、個性、言行還有事件,其他都要用餵食的。
因此玩家們,果醬燒起來吧~
為了讓角色更活耀,只能噴果醬了!不然就是去玩官方的角色,因為那樣不用特別花時間去餵食,就可以得到很多的反饋,因為玩的人很多嘛!
如果有身分審核的問題,歡迎參考【卿卿我我—角色和聊天約會模擬,AI聊天-如何通過身分認證】
希望我的分享,對期盼自己的故事和角色能被大家看見的人有幫助~~
這是我的邀請碼:7UZ1BRU3
(後來研究邀請碼之後發現,一個帳號只能輸入一次,如果有好友要玩,可能要注意一下)
其實從發文到現在,非常感謝填入我邀請碼的各位,讓我在行動或是心理上有動力(果醬),可以一直測試,不斷的弄,然後不斷產文。
謝謝大家。