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【心得】獨(dú)立遊戲製作(1)

翦琉 | 2024-09-26 23:54:15 | 巴幣 12 | 人氣 113

※本文非教學(xué),純粹紀(jì)錄獨(dú)立遊戲開(kāi)發(fā)的甘苦談※


-前言-
  對(duì)遊戲製作感興趣還是在我剛接觸到《ib》那年。ヽ(??▽?)ノ
  但實(shí)際上我在知道《ib》時(shí),這款遊戲已經(jīng)出很久了,那時(shí)我還小,第一次接觸的RPG恐怖遊戲給我?guī)?lái)不小的震撼,也在我心中埋下渴望製作一款遊戲的種子。

-契機(jī)-
  為什麼會(huì)在多年後的今天,我才開(kāi)始下定決心要製作一款遊戲呢?
  主要還是得回溯到幾個(gè)月前跟噗友聊天,聊到RPG恐怖遊戲。
  她向我推薦同為《殺戮的天使》作者的一款遊戲《霧雨飄零之森》,
  只不過(guò)我是直到這幾天得空才去買來(lái)玩,才重新燃起我對(duì)獨(dú)立遊戲製作的熱忱。(?ω?)

-準(zhǔn)備工作-
  首先要有軟體,我上網(wǎng)查了一下,選購(gòu)了《RPGMakerMV》。
  再來(lái)是遊戲製作方向,肯定是選擇「恐怖解謎遊戲」。(?′?`?)
  然後就開(kāi)始陷入不斷的去查詢教學(xué)文及影片的狀態(tài)。(*′?`)~?
  畢竟是超級(jí)新手,在一無(wú)所知的情況下,真的很感謝也很讚嘆網(wǎng)路上有這麼多高手願(yuàn)意花時(shí)間拍攝影片教學(xué),真的令我受益良多。(只是還有很多地方我不太懂,要再研究研究......)
  不過(guò)查教學(xué)之外對(duì)我而言更重要的還是「版權(quán)問(wèn)題」,這部分我也有查,巴哈有好心人整理起來(lái),看完會(huì)很有用處。d(`???)b

-獨(dú)立遊戲開(kāi)發(fā)-
  俗話說(shuō)邊看邊學(xué),沒(méi)先有構(gòu)思哪裡來(lái)的遊戲?所以這部分我是跟教學(xué)一起同步進(jìn)行的。

  遊戲內(nèi)容:
   第一款遊戲,我打算先求有再求好,所以故事設(shè)定的很簡(jiǎn)單,遊玩時(shí)間應(yīng)該不長(zhǎng),但邏輯及關(guān)卡設(shè)計(jì)的部分我還要再釐清,這是最讓我感到困難的地方。

  遊戲立繪:
   礙於人物皆是像素小人,閱讀不出表情,所以變得人物立繪相當(dāng)重要。(???)/
   ↓以下是我昨天花好幾個(gè)小時(shí)完成的「女主角」頭像跟像素小人。?( ?? ? )?
↓ 女主角,名字暫定「瞳」 ↓
  
   我畫工不行,沒(méi)打算畫半身圖或全身圖,再加上像素太小真的很難畫,所以在人物的行走圖那邊,我最終還是決定使用《RMMV》內(nèi)建的衣服,但髮色是自己再另外改的。
   說(shuō)實(shí)話,太久沒(méi)握畫筆手都生疏了,我昨天畫完女主角就快累死了,雖然女主角外型很簡(jiǎn)單,但真的花很長(zhǎng)時(shí)間。
   但反正--先求有再求好!(=′ω`=)
   所以昨天我打消了要全員自己畫的念頭,這次只打算先畫女主角跟男主角而已。( *′?`*)

-結(jié)尾-
  好了,今天是我決定獨(dú)立製作遊戲的第4天,甘苦談就先寫到這裡,我要來(lái)去構(gòu)思遊戲劇情了~
  希望我可以製作到最後一刻!(???)

2024/9/26

1則留言

DDk
2024-10-11 12:53:25
我也有在使用RMMV做遊戲,不過(guò)你比我厲害,可以自己畫角色,加油!
2024-10-11 23:38:06
謝謝你!!

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