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昨天向朋友請教程式

DDk | 2024-09-19 12:53:21 | 巴幣 6 | 人氣 43

雖然幫我解決了一個難題,也向我解釋了公式的意思,但當他考我的時候我卻失敗了
有點無奈,最初的想法其實就是對的,但不太有自信就只好說不知道哪裡可以改善,沒基礎又沒信心
朋友說努力累積經驗就好,剛開始學程式一定都會這樣,而且他也有跟我說個訣竅
能分開處理的東西盡量分開處理,全部放在一起會很難維護也很難讀懂,現在的部分還算簡單所以不一定要整理,但還是盡量保持習慣比較好,我一開始就是全部放一起所以代碼寫很冗長,他看到也笑了
我一個功能用了10多行,他只用了4行
而且當我跑去看RPG系統的架構也有發現它全部都分開處理,但我還不太能夠知道哪些可以分開
不過有學到原來?這個東西這麼好用,不僅擁有IF的功能也能寫得更簡短更好懂
可惜UNITY不吃JS,不然我應該會比較好上手,C#也全部還給老師了,完全不會寫

好了,該繼續弄RPG了,現在距離一半的路程只差一點點,剩下幾個數值設定跟無止盡的測試而已
所以我預計下周就能開始著手進行另一半的內容了
由於部分功能會稍微改變,我想大概還會遇到程式問題吧
現在除了資料庫本身以外全部都是程式碼,整理資料庫雖然系統有提供,但他會跟插件的格式衝突
當我使用時物品的ID會全部跑掉,還好當時內容還很少,我趕緊移掉功能把ID指定回原本的資料

就這樣,繼續測試吧,一模一樣的事情要做無數次,非常無聊的過程
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