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自製桌遊 超人力霸王地球競(jìng)技場(chǎng)

冰心 | 2024-09-15 18:04:47 | 巴幣 102 | 人氣 25


  這是上次說的共用卡牌的另一個(gè)超人桌遊,基本規(guī)則都有寫,其他關(guān)於效果的詳細(xì)說明部分我就先跳過。

  存在於次元夾縫中的怪獸"德魯多拉"向地球緩緩襲來,他能夠改變外表化成任何型態(tài)沒有固定的實(shí)體,每次他出現(xiàn)時(shí)都會(huì)封鎖周圍形成一個(gè)只進(jìn)不出的空間,超人唯有想辦法消耗他的力量才能將他擊敗。
 
  遊玩人數(shù):2人。
 
 
  遊戲時(shí)間:約30分鐘。
 
  勝利條件:擊敗對(duì)手所有角色。
 
  遊戲流程:
       決定"移動(dòng)"與"招式"順序
       ?
       執(zhí)行並判定效果
       ?
       計(jì)算傷害
       ?
       補(bǔ)充手牌
 
  移動(dòng)與招式:每位玩家手中會(huì)有1張移動(dòng)牌跟3張招式牌,每回合打出1
        張移動(dòng)牌跟1張招式牌(自行決定先後順序)。
 
  執(zhí)行並判定效果:雙方同時(shí)翻開第一張牌後進(jìn)行卡牌效果,接著再翻開第
          二張牌進(jìn)行卡牌效果。
 
  計(jì)算傷害:根據(jù)招式牌的攻擊力給予對(duì)手等量的傷害。
 
  補(bǔ)充手牌:將移動(dòng)牌拿回並從牌堆抽取1張新的招式牌。
 
  判定優(yōu)先度:每張牌都有速度快慢,在判定時(shí)速度快的會(huì)比速度慢得先判
        定,若速度相同時(shí),移動(dòng)先於招式,超人先於怪獸,招式同
        判定。
 
  移動(dòng)規(guī)則:超人、人形怪獸、外星人每次移動(dòng)時(shí)可移動(dòng)兩格(直線),大型
       怪獸(含尾巴佔(zhàn)兩格以上)每次可移動(dòng)一格(九宮格)。
       移動(dòng)後可自由選擇朝向。
       超人移動(dòng)不可穿越建築物,怪獸則可無視建築物。
       雙方角色不可同時(shí)位於同一格。
       同為移動(dòng)時(shí)順序?yàn)槌耍ㄒ苿?dòng)一格)?怪獸(移動(dòng))?先方
       (移動(dòng)一格)
 
  招式:每個(gè)角色的招式都有不同的效果跟範(fàn)圍(普攻、普防、特攻、特
     防、必殺),若打出的第一張牌為招式牌可以先選擇方向再攻擊。
 
  地圖:由於德魯多拉能力的影響,怪獸方本身與招式可穿過邊界抵達(dá)另一
     頭的邊界(循環(huán)地圖),而邊界隊(duì)超人來說等同不可破壞的建築物。
 
  建築物規(guī)則:
        建築分為高建築(高度2格以上),矮建築(僅1格高)兩
        種。
        受到攻擊時(shí)矮建築直接摧毀,高建築先倒塌再摧毀。
        若角色因效果撞上建築物,停留在建築物的格子並受到1傷害。
        被倒塌的高建築打中會(huì)受到1點(diǎn)傷害。
 
  防禦招式規(guī)則:當(dāng)防禦類招式發(fā)動(dòng)後將持續(xù)到當(dāng)下雙方的判定結(jié)束。
 
  能量模式:超人的血量改以能量計(jì)算,每次使用招式也會(huì)耗損能量(普
       通:1特殊:2必殺:3),,此模式超人能量為35點(diǎn),每回
       合不強(qiáng)制使用招式(一樣要移動(dòng)並決定順序),當(dāng)能量耗盡則超
       人敗北。
 
  極限模式:每回合改成打出1張移動(dòng)牌、2張招式牌(不可重複除非無其
       他牌可打)。
 
  簡(jiǎn)易模式:類似上一篇以用撲克牌代替招式牌(普攻~必殺:1~5/6
       ~10,移動(dòng):J)
 
       3張普攻:給予1點(diǎn)傷害
       3張普防:減輕1點(diǎn)傷害
       2張?zhí)毓ィ航o予2點(diǎn)傷害
       2張?zhí)胤溃簻p輕2點(diǎn)傷害
       1張必殺:給予3點(diǎn)傷害
 
       自訂共同的攻擊範(fàn)圍
       通用:普攻(角色為中心的九宮格)、特攻(角色斜線各兩格,
       大X型)、必殺(角色前方的九宮格)

  放上實(shí)際照片。

  背景跟地圖,地圖是用貼紙貼在壓克力板上,但是貼不準(zhǔn)變歪歪的,背景是我用101附近街景做的配上有點(diǎn)扭曲的顏色呈現(xiàn)被封鎖的感覺。

  角色、移動(dòng)跟招式卡牌,上面有角色速度、招式效果傷害速度範(fàn)圍。


  建築模型,為了這個(gè)我特地上網(wǎng)找的,貼窗戶紙花了我超多時(shí)間,不過效果很滿意,而且還有附小車車跟樹(因?yàn)闀?huì)一直掉屑屑所以直接收起來了)。



  實(shí)際擺設(shè)遊玩圖,因?yàn)槲业能浤z都沒有拆掉牌都站不住,只好拿紙筒用個(gè)底座。




  遊玩心得,大部分時(shí)間都是兩邊在想辦法追人,還有建築物雖然擺了很多,但是隨便一招就會(huì)倒好幾棟,除了一開始稍微限制一下超人的移動(dòng)之外建築物造成的影響有點(diǎn)低,後來我有稍微調(diào)整過規(guī)則不過還可以再改一下,用軟膠來玩是我最一開始就這麼想的,我希望能夠讓所有超人迷都用手中的軟膠體會(huì)更多的樂趣,實(shí)際玩起來的感覺也還可以,如果大家想試試看可以自己畫一張7×7的地圖就可以玩了!

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