最近剛把星際戰士二的戰役破完,玩起來爽不爽是一回事,但是場景的布置與氣氛營造是真的好,可惜遊戲裡面沒有甚麼遊戲百科的針對那些名詞或勢力做個介紹,這裡我就整理了基本的資料,希望能幫到對戰鎚40K有興趣但對背景不太熟的玩家。
老樣子,如果有疑問或錯誤歡迎提出 :)
泰倫蟲族 ( Tyranids )
來自銀河系外的神祕生物,全銀河系生命大敵,牠們生來就是為了吞噬,無法溝通也難以阻擋,舊版設定裡帝國有紀錄以來最初在一顆名為Tyran的行星上遭遇這類神祕生物,泰倫蟲族之名由此而來。
泰倫蟲族進攻的方式就像一條條觸鬚,每支蟲巢艦隊 ( Hive Fleet ) 分頭搜刮生物質,亞空間陰影 ( Shadow in the Warp ) 能阻斷靈能聯繫讓星球陷入孤立,同時也能為星球上的生物帶來恐懼與困惑感,原始的不安感配上精神錯亂,配合上蟲群的龐大數量、因地制宜的高超突變性與戰場適應性都讓蟲群難以抵擋。
牠們由名為蟲巢意志 ( Hive Mind ) 的蜂巢思維統一掌控,並由不同的強大節點生物將蟲巢意志的思維不停下放傳遞到蟲群底層,突觸生物 ( Synapse creatures ) 則是那些蟲潮中較為特殊或強大的生物個體,牠們像是蟲巢意志的意識節點,能夠強化突觸生物旁較低等泰倫蟲族的控制力,如果能優先解決掉這些突觸生物 能有效影響附近蟲群的作戰能力讓其陷入短暫混亂,前提是你能解決牠們。
蟲族手上雖然看起來像是拿著槍或單純長出爪子,但其實是不同的生體型態 ( Biomorphs ),這些武器能透過基因突變與改造變化出不同型態,或是結合不同的共生生物和寄生蟲達成多變的攻擊手段 ( 例如將寄生蟲射出去之類的 ),蟲巢意志能透過蟲巢艦隊攜帶的資源與基因因地制宜創造出最適合戰況的物種。
泰倫蟲族會先少量的部隊潛入行星滲透並探索行星的防禦力量,一般會由利卡特 / 刀斧蟲 ( Lictor ) 或是基因竊取者 ( Genestealer ) 進行偵查,試探完成後就會召喚蟲巢艦隊前來入侵,艦隊入侵星系後先用大量的胞子空降到行星地表,掠奪生物質的同時扎穩腳跟。
隨後蟲巢部隊對著敵軍據點攻擊,菌毯與胞子蔓延於地表,空中與地面撲天蓋地的蟲群,潛藏於敵後的基因竊取者與利卡特們開始敵後破壞從內部瓦解敵人,等到所有反抗都消失後開始吸收整個星球的物資與生物質,將整顆行星吸乾成為毫無利用價值的巖石,吃飽豐收的蟲巢艦隊便會離開前往下一顆星球...
骨蟲種 / 根特蟲種 ( Gaunt )
泰倫蟲族最基本的步兵蟲群,數量相當龐大,蟲巢意志會利用這些蟲子先行消耗敵人彈藥並找出敵人弱點,同時保護那些價值較高的突觸生物,比較常見的骨蟲種有兩個型態,分別是迅骨蟲 / 刀蟲 ( Hormagaunt ) 和潛骨蟲 / 槍蟲 ( Termagant )。
迅骨蟲數量眾多,蟲巢意志甚至不需要特別指揮牠們,牠們就會本能性的四處掠食來滿足自己的飢餓,迅骨蟲通常會集體移動,一邊尖嘯一邊跳向獵物,用爪子迅速撕裂獵物,接著撲下下一個受害者。
潛骨蟲則更為狡猾一些,牠們攜帶著長有蛀肉蟲 ( Fleshborer ) 的生物槍進入戰場,能從遠處將蛀肉蟲或是尖刺射向敵人,牠們平時會跟在泰倫戰士蟲 ( Tyranid Warrior ) 旁邊,必要時會犧牲性命撲向敵人保護戰士蟲,戰況危急時有可能生存的欲望會蓋過蟲巢意志的控制,這時牠們最後潛伏起來暗中獵殺敵人。
泰倫戰士蟲 ( Tyranid Warrior )
戰士蟲是蟲潮中最重要的生物,作為突觸生物的牠們不僅能指揮更為低階的骨蟲們同時也能強化蟲巢意志的掌控力,同時牠們本身也是強大的戰士,擁有不同亞種與突變型能適應各種戰場,適應力極為強盛,帝國學者已經觀測到212種變種,牠們能配備毒液砲、莿脊槍或是鞭子來應對各式敵人,無論是近身戰鬥、遠程射擊到空中作戰的環境裡都能看到戰士蟲的身影。
胞子雷 ( Spore Mines )
胞子雷是從胞子獸 ( Biovore ) 身上培育而出的神祕生物,胞子獸會利用背部的孔洞將胞子雷射向空中,或者透過船艦軌道投射到星球上,胞子雷內部的氣囊便會膨脹飄浮在空中,只要有非蟲族的物體靠近就會撞上去自爆,這些胞子雷的神經互相相連著,其中一支爆炸便會整片引爆,如果沒有敵人靠近則會持續漂浮長達數日、數月甚至上年,直到某個粗心大意的人撞上牠們為止。
撕裂蟲 ( Ripper Swarms )
撕裂蟲是蟲巢艦隊蒐集生物質的主要方式,這些數量龐大的生物成群結隊的在地面上吞噬一切,毫無意識的牠們一旦與蟲巢意志失去聯繫便會直接死去,牠們的目的就是掠奪生物質,吃完星球上一切能利用的物資,吃乾抹淨的牠們變得體型臃腫,不適合戰鬥,接著便會爬進泰倫蟲族的孵化池讓艦隊分解,回收物質後孵化成新的生物。
特殊情況下當艦隊被臨時趕走時這些撕裂蟲就會躲藏在地底進化成其他蟲族型態,理論上在蟲巢意志的指揮下牠們能突變成任何泰倫蟲族物種。
石像鬼 ( Gargoyles )
潛骨蟲的特殊變種,成群結隊在空中徘迴盤旋,尋找敵人將牠們趕出掩體讓蟲群能更輕鬆解決他們,任何落單的士兵都會驚恐地看向天空,深怕石像鬼發現他們,石像鬼也很喜歡鑽向狹窄的空間,例如通風口或是隱蔽入口,鑽進建築或山洞內攻擊敵人,長著翅膀的牠們在室內依舊是十分危險的敵人。
腦蟲 ( Zoanthrope )
泰倫蟲族裡最為怪異的生物,據說是吞噬神靈族後演變出的生物,腦蟲們都是靈能者,枯萎的身軀四肢和碩大的頭腦都說明牠們並不擅長近身肉搏,相反的牠們使用靈能力量移動,並且能放出威力強大的靈能衝擊,面對遠程襲擊也能用靈能盾牌來擋下攻擊,不過有情報顯示如果腦蟲們長時間應戰或是維持靈能盾牌同樣會遭到反噬,那些腦蟲碩大的腦袋會凹陷流血,毫無生氣的落到地上死去。
神經元蟲 ( Neurothrope )
比起普通腦蟲更為強大的靈能腦蟲,相當於阿爾法級靈能者,能利用靈能吸取榨取周遭生物的生命,並且能協調周圍的腦蟲引導牠們攻擊,防止牠們過度消耗能量把自己的腦袋給炸了。
利卡特 / 刀斧蟲 ( Lictor )
戰士蟲的特殊變種,同時也是蟲巢艦隊的偵查獵手,為蟲群尋找適合的獵物,相較於一般的蟲子牠們有個更大的自主意識,刀斧蟲並不會正面發起攻擊,而是默默潛藏在陰影中挑選適合的獵物,用爪子與觸鬚將人抓起後暗殺,利用口器吸食敵人的腦袋汲取他們的記憶來找出敵人的弱點與布置,為蟲巢入侵打下基礎。
掠食蟲 / 蛇蟲 ( Ravener )
戰士蟲的特殊變種,長著一對善於挖掘的爪子,相比戰士蟲牠們缺乏適應性和對低級蟲族生物的指揮感應能力,牠們擅長的是挖掘地道從敵人腳下竄出,能在極短的時間縮短距離,從地底向敵人發動突襲。
劊子手 / 卡尼菲可斯 ( Carnifex )
劊子手就像是泰倫蟲族的主戰坦克,身軀龐大的牠們最常用來當作突襲部隊或是登船作戰的敢死隊,向防備森嚴的陣地正面發動攻勢,厚實的甲殼讓牠能無視輕型武器的攻擊,高超的適應性讓牠們也能長出各式遠程火力向敵人宣洩胞子或毒液。
蟲巢暴君 ( Hive Tyrant )
蟲巢意識在戰場上的化身,宛如戰場指揮官的牠擁有著一定程度的靈能力量,對蟲巢意識來說暴君是前線重要的意識節點,能更好的指揮蟲群壓過牠們生物的本能開始執行能稱為戰術的行動,蟲巢暴君相比其他生物擁有更高程度的自主權,在前線戰場能下達更適合戰場走向的命令,必要時牠甚至能長出翅膀主宰空中。
每頭蟲巢暴君就像是蟲巢意識的分身,狡猾且殘暴,對蟲巢暴君來說死亡只是一個過程,下一頭蟲巢暴君會汲取前任的經驗,無論被殺害多少次,蟲巢暴君遲早都會回來戰勝牠的敵人,而每一次歸來都讓牠變得更加難纏,決不會犯下前任的錯誤。
以上只針對星際戰士二內出現的蟲族敵人做個簡單介紹,蟲族還有很多生物型態,這部分就讓其他更熟悉的人介紹惹 :P