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可以瑟瑟!單人開(kāi)發(fā)的色色遊戲開(kāi)發(fā)日誌#6【消滅!馬賽克!】遊戲場(chǎng)景更新

馬德 | 2024-09-13 18:00:03 | 巴幣 106 | 人氣 265

有使用生成式AI,不喜者慎入。
關(guān)卡5的精靈弓箭手鎮(zhèn)樓
高冷精明的精靈弓箭手,家裡蹲,被族裡趕出去賺錢才成為了冒險(xiǎn)者,因此有些不諳世事。

這周沒(méi)有要介紹遊戲,只是要來(lái)記錄一下開(kāi)發(fā)日誌。
遊戲場(chǎng)景美術(shù)圖替換成新的了。

應(yīng)該看得出來(lái)算是挺明顯的提升了精緻度?
雖然同樣是AI算的,不過(guò)pony的場(chǎng)景真的不太行啊...

原本想說(shuō)因?yàn)槿宋锸怯胮ony算的,場(chǎng)景也用同樣的模型和lora去算好了,這樣畫風(fēng)應(yīng)該比較接近。
不過(guò)越看越覺(jué)得不順眼,就用一直以來(lái)習(xí)慣的SD1.5去算,果然還是好看多了。
應(yīng)該算是各有優(yōu)缺點(diǎn)的模型?
SD1.5算是相當(dāng)舊的版本了,因此lora也多,場(chǎng)景也挺不錯(cuò)的。缺點(diǎn)就是容易崩,prompt也經(jīng)常無(wú)法識(shí)別。
Pony出了差不多半年,lora也算挺多的,人物不太會(huì)崩也都很精準(zhǔn),但就是無(wú)論哪個(gè)模型場(chǎng)景都沒(méi)什麼細(xì)節(jié)。
SDXL只稍微碰過(guò),那時(shí)候剛出lora也沒(méi)多少就沒(méi)繼續(xù)碰了。
最新的Flux也還需要等lora出多一些,才能有更多的畫風(fēng)可以變化,目前看來(lái)還要一段時(shí)間,而且看起來(lái)似乎很吃資源。


總之場(chǎng)景全部替換成新版的了。雖然很懷疑在遊戲內(nèi)有壓暗的情況下會(huì)不會(huì)看不出來(lái)。
附上封面的精靈全圖

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