美國(guó)研究: 並不是因?yàn)榻?jīng)常玩遊戲令人變醜 而是人醜所以經(jīng)常玩遊戲
由 電玩養(yǎng)G 於 13 小時(shí)前發(fā)表
近日,一篇名為《外貌與遊戲:誰(shuí)和為什麼?》(LOOKS AND GAMING: WHO AND WHY?)的研
究在美國(guó)全國(guó)經(jīng)濟(jì)研究所(NEBR)上發(fā)表,不過(guò)它的結(jié)論可能不是人人認(rèn)同。
研究結(jié)果顯示,外貌吸引力較低的人更常玩遊戲,而吸引力較高的人則相反,而這種情況
在26至32歲的成人上更為明顯。
這項(xiàng)研究使用了美國(guó)Add Health數(shù)據(jù)集,該數(shù)據(jù)庫(kù)涵蓋了數(shù)千名受訪者由1994年至2018年
的長(zhǎng)期追蹤數(shù)據(jù)。研究人員根據(jù)「非常不吸引」到「非常吸引」五個(gè)等級(jí)對(duì)受訪者外貌進(jìn)
行評(píng)分,並詢問(wèn)受訪者「過(guò)去一星期玩遊戲的時(shí)數(shù)」。
研究發(fā)現(xiàn),吸引力較高的青少年較少玩遊戲,他們的每週平均遊戲時(shí)數(shù)較吸引力低的青少
年少約30分鐘; 而這個(gè)情況在成人上更為明顯,吸引力較高的成人每週平均遊戲時(shí)間比吸
引力低的成人少約2小時(shí)。
分析指,外貌吸引力較高的人普遍擁有更多朋友及社交活動(dòng),而外貌令他們?cè)诿鎸?duì)面的活
動(dòng)中較有優(yōu)勢(shì),因此玩遊戲的時(shí)間相對(duì)較少,捨棄其他活動(dòng)的機(jī)會(huì)成本較高;而外表吸引
力較低的人則擁有相對(duì)較小的社交圈子,遊戲亦隱藏了他們的外貌劣勢(shì),這使得他們投入
時(shí)間到遊戲中的機(jī)會(huì)成本較低。
最後研究亦測(cè)試了「外貌吸引力」與「遊戲時(shí)長(zhǎng)」的關(guān)係,綜合上面的發(fā)現(xiàn)得出一個(gè)殘酷
的結(jié)論:「遊戲不會(huì)減少外貌吸引力,但外貌吸引力少的人更常玩遊戲。」,難聽(tīng)點(diǎn)便是:
「並不是因?yàn)榻?jīng)常玩遊戲令人變醜,而是人醜所以經(jīng)常玩遊戲。」
不過(guò)研究所提及的都是樣本內(nèi)的普遍例子,不排除現(xiàn)實(shí)有外貌吸引,亦經(jīng)常玩遊戲的個(gè)例
存在,例如......
以上文章轉(zhuǎn)載於:
以下是AI部分的平衡報(bào)導(dǎo)。
這篇文章帶有強(qiáng)烈的戲謔性質(zhì),尤其在最後結(jié)論部分,充滿了一種幽默且具諷刺意味的表述。它引用了美國(guó)全國(guó)經(jīng)濟(jì)研究所(NEBR)發(fā)表的一項(xiàng)研究,討論外貌吸引力與遊戲時(shí)間之間的關(guān)聯(lián)。
從這篇報(bào)導(dǎo)中可以看到,研究確實(shí)發(fā)現(xiàn)外貌吸引力較低的人比外貌吸引力較高的人更常玩遊戲。具體來(lái)說(shuō),吸引力較低的人往往擁有較少的社交活動(dòng),因此有更多時(shí)間投入到遊戲當(dāng)中。而吸引力較高的人則因社交圈較大、面對(duì)面的活動(dòng)更多,機(jī)會(huì)成本較高,因此遊戲時(shí)間相對(duì)較少。
儘管文章將這一發(fā)現(xiàn)描述得相當(dāng)戲劇化,但它反映的是一種普遍趨勢(shì),而非絕對(duì)真理。正如報(bào)導(dǎo)所提及,外貌吸引力高且經(jīng)常玩遊戲的人依然存在,這一研究結(jié)果僅是一種普遍觀察,而非針對(duì)個(gè)人特例。
總結(jié)來(lái)說(shuō),這篇報(bào)導(dǎo)在科學(xué)數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上運(yùn)用了誇張的措辭和諷刺的語(yǔ)氣,從而使話題變得更具娛樂(lè)性。實(shí)際上,外貌與遊戲習(xí)慣之間的關(guān)係非常複雜,不能簡(jiǎn)單地以「人醜所以經(jīng)常玩遊戲」來(lái)概括。
這篇文章提到的研究確實(shí)存在,並由美國(guó)全國(guó)經(jīng)濟(jì)研究所 (NBER) 發(fā)表,標(biāo)題為《Looks and Gaming: Who and Why?》。研究分析了外貌吸引力與遊戲時(shí)間之間的關(guān)聯(lián),使用了美國(guó) Add Health 的數(shù)據(jù)進(jìn)行長(zhǎng)期追蹤。研究發(fā)現(xiàn),外貌吸引力較低的人,無(wú)論是青少年還是成人,都較為頻繁地玩遊戲,而吸引力較高的人則傾向於擁有更多的社交活動(dòng),因此投入遊戲的時(shí)間較少。
具體來(lái)說(shuō),吸引力較低的青少年每週的遊戲時(shí)間比吸引力較高的青少年多出約 30 分鐘,而對(duì)於成人,這個(gè)差距擴(kuò)大至約 2 小時(shí)。研究推斷,吸引力較高的人擁有更多的社交優(yōu)勢(shì),且面對(duì)面的互動(dòng)機(jī)會(huì)成本較高,因此他們會(huì)相對(duì)減少遊戲時(shí)間
儘管研究結(jié)果確實(shí)指出了這種趨勢(shì),但它並不代表所有情況。實(shí)際上,也有許多外貌吸引力高且經(jīng)常玩遊戲的人存在,因此這項(xiàng)研究的結(jié)論更多是基於數(shù)據(jù)的普遍性而非絕對(duì)性。