The Gardens Between 是一款小品的益智遊戲,藉由操縱時間來解開謎題。各大主機平臺皆有上架,iOS和Android也可購買,很適合睡前小玩個一兩關。
在下著雨的深夜,男孩與女孩偷偷溜出家門,窩在花園狹小的樹屋裡。明天就是男孩搬家的日子,兩人沉默不語,只有空靈的配樂流露出淡淡的哀愁。手電筒掛在天花板上,昏暗的光線在他們之間來回晃動,看不清彼此的臉龐是什麼表情。突然一聲巨響劃破寂靜,四周的光源向內匯集成了小光球,女孩狐疑地輕輕觸碰,瞬間就被吸入彷彿時空裂縫的黑洞裡。當再次睜開眼時,就已經與小木屋處在虛無飄渺的汪洋之中。
每座小島都是一個記憶,柔和的色調與袖珍模型的風格,就像尚未變質的童年時光。當他們漂流到慵懶的周末午後,島上到處都是零食和玩具,雖然雜亂但卻讓人感到安心自在。另一些回憶則是坐落在微風吹拂的秋日裡,落葉與鞦韆在空中跳著漫舞。而被黑夜包覆著的島嶼,上面有著不為人知的大冒險。
總共有19個關卡,這次玩家不是扮演著主角,而是「時間」本身。遊戲的操作非常簡易,搖桿往右時間會向前推進,反之就是向後倒帶;藉由控制時間的流動,改變物件觸發的順序,巧妙地避開障礙物。畫面的鏡頭有固定軌跡繞著小島前進,使得路線和道具清晰直觀。謎題的解法只有一種,邏輯也有跡可循,因此不必擔心關卡過於困難。
(私心覺得看著掉落的東西回朔很有趣~)
小島上有黃色和紫色的小花,黃花會開出一顆閃耀的光球,而紫花的黑球會把附近的光源吸走。男孩可以搖響風鈴,讓花開花閉;也可以操作特殊機關,啟動後就能單獨控制某物件的動態。女孩負責把手中的提燈點亮,每關的目標就是用提燈將小光球帶往終點。
島嶼上形成的迷霧,有時可以當作橋梁,有時卻會阻擋道路,一旦靠近光源它就會消散。還有隻不知從哪冒出的方塊生物,能將提燈暫時放在它頭頂上,雖然小方塊很調皮,但是只要善加利用就是解謎的好幫手。
(以下是解謎的一小部分,介意的話請跳過)
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抵達小島的終點後會在祭壇把小光球射向高空,與其他的光球交織成了一個星座,承載著他們美好的回憶。
兩人在解謎時有許多小互動的演出,整個過程就像是朋友間你一言我一句的閒聊,透過交流彌補了他們各自記憶缺失的部分,重新拼起回憶原有的樣貌。如果有天時間真的可以暫停,讓我們再次審視過往被忽略的細節,那些不經意的舉動,似乎都變得格外珍貴。
在下著雨的深夜,男孩與女孩偷偷溜出家門,窩在花園狹小的樹屋裡。明天就是男孩搬家的日子,兩人沉默不語,只有空靈的配樂流露出淡淡的哀愁。手電筒掛在天花板上,昏暗的光線在他們之間來回晃動,看不清彼此的臉龐是什麼表情。突然一聲巨響劃破寂靜,四周的光源向內匯集成了小光球,女孩狐疑地輕輕觸碰,瞬間就被吸入彷彿時空裂縫的黑洞裡。當再次睜開眼時,就已經與小木屋處在虛無飄渺的汪洋之中。
每座小島都是一個記憶,柔和的色調與袖珍模型的風格,就像尚未變質的童年時光。當他們漂流到慵懶的周末午後,島上到處都是零食和玩具,雖然雜亂但卻讓人感到安心自在。另一些回憶則是坐落在微風吹拂的秋日裡,落葉與鞦韆在空中跳著漫舞。而被黑夜包覆著的島嶼,上面有著不為人知的大冒險。
總共有19個關卡,這次玩家不是扮演著主角,而是「時間」本身。遊戲的操作非常簡易,搖桿往右時間會向前推進,反之就是向後倒帶;藉由控制時間的流動,改變物件觸發的順序,巧妙地避開障礙物。畫面的鏡頭有固定軌跡繞著小島前進,使得路線和道具清晰直觀。謎題的解法只有一種,邏輯也有跡可循,因此不必擔心關卡過於困難。
(私心覺得看著掉落的東西回朔很有趣~)
小島上有黃色和紫色的小花,黃花會開出一顆閃耀的光球,而紫花的黑球會把附近的光源吸走。男孩可以搖響風鈴,讓花開花閉;也可以操作特殊機關,啟動後就能單獨控制某物件的動態。女孩負責把手中的提燈點亮,每關的目標就是用提燈將小光球帶往終點。
島嶼上形成的迷霧,有時可以當作橋梁,有時卻會阻擋道路,一旦靠近光源它就會消散。還有隻不知從哪冒出的方塊生物,能將提燈暫時放在它頭頂上,雖然小方塊很調皮,但是只要善加利用就是解謎的好幫手。
操縱時間的特殊玩法,使遊戲設計多少受到限制。畫面必須一鏡到底,地形侷限在小島上,角色的移動和物件之間的順序也經過嚴謹的安排;但是謎題並不沒有一成不變,每個關卡都有添加不同的點子,讓遊戲體驗始終保有新鮮感。
遊戲中自創的機關之外,還有許多生活可見的物品,像是鋸子、升降梯、水龍頭、電視遊樂器等等,需要將現實的經驗納入思考,進而找到破關的方法。除了控制時間的前進和後退,也必須「觀察」場景中的細節,如果解不開謎題的話,那麼就試著在關鍵之處將時間暫停吧。
遊戲中自創的機關之外,還有許多生活可見的物品,像是鋸子、升降梯、水龍頭、電視遊樂器等等,需要將現實的經驗納入思考,進而找到破關的方法。除了控制時間的前進和後退,也必須「觀察」場景中的細節,如果解不開謎題的話,那麼就試著在關鍵之處將時間暫停吧。
(以下是解謎的一小部分,介意的話請跳過)
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兩人在解謎時有許多小互動的演出,整個過程就像是朋友間你一言我一句的閒聊,透過交流彌補了他們各自記憶缺失的部分,重新拼起回憶原有的樣貌。如果有天時間真的可以暫停,讓我們再次審視過往被忽略的細節,那些不經意的舉動,似乎都變得格外珍貴。
遊戲裡沒有任何的文本,透過佈景擺設讓玩家自己聯想他們的故事,雖然沒有高潮迭起的劇情,但是對兩人純樸的友情還是能感到共鳴。天亮總是不會遲來,離別之際不論多麼不捨還是無法倒轉時光,給彼此一個超越任何言語的擁抱,讓此刻的溫暖深深烙印在心裡。日後當寂寞佔據腦海時,那些回憶會在夜空中點亮漆黑的房間,就算被厚實的雲層遮蔽了光芒,也知道它仍然存在。