先前景提要,這次魔法覺醒三周年慶祝推出新一期「糖果逗逗趣」活動,
有十項獎勵,其中最熱門的就是「傳說魔咒心力」和嶄新光輝服飾「璀夜鳶尾夢」,
不過魔法報社家具系列也很棒,打字機很有趣,場景氛圍也很好,
妝容細看能發現那特別細心與精緻的輪廓突顯。
在獎項釋出時,我就挺感興趣的,而對這次的光輝也頗有好感,部分區域剛好符合偏好,
也剛好預存五萬金寶石,這就是確定挑戰的開端。
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聽曲分享
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過程期待值也一直維持著。
無論是大衣還披肩,寬鬆或貼身,設計新穎,簡約時尚,我都能接受,
魔法覺醒的設計與建模技巧精湛,紋路質感,物理飄逸,巧思細節,層次都很好,
而且這次有黑手套,靴子,不對稱設計……我就是挺喜歡的。
看到「璀夜鳶尾夢」異賞款也覺得沒問題,
這樣原款和異賞款都能接受,沒問題,在挑戰「糖果逗逗趣」前我都還挺肯定的。
然後我就壓力大到快爛了(別這樣說話
這裡先解釋「糖果逗逗趣」活動方式的特別之處,
我們要拿著糖果券去找設計大師丹尼爾?佩傑和洛蒂?特納玩搖搖樂,
把券子給丹尼爾後,洛蒂會負責搖特殊的「柏蒂全口味豆子」,
如果那一盒跳出特殊的金豆子就能隨機或許一項大獎,
以前是特殊的「巧克力味多味豆」,但無論是哪個都要經過兩關隨機挑戰。
以前就參加過,所以沒甚麼問題,對吧?
對……不,這次問題可大了。
當然,過去挑戰「權力之輝」,有過使用完積分糖果券以及更多寶石後未能拿到,
直到那個泥巴種在摯友提出某個「好奇事」後,我再次嘗試而挑戰成功,
原本因為寶石遠不及保底有放下。
而當時也有拿到喜歡的家具還有拿到兩個傳說魔咒心力,所以都還挺開心的。
然而這次是完全不同等級,所以我特別糾結。
總之,這次是經過PVC材質時尚「緘默人」事件後,我試著準備的萬全些,
細看每個細節,腳部結構,身體比例,雖然肩膀有些低,但還是能接受,
因為我的肩型平偏寬,所以細看時有些在意(沒人想知道
通常身形比例親切我就挺想嘗試挑戰。
然而真正的困難是,我竟然沒料到這次會次次保底,人生首次體驗。
天,我還真沒想到。
即便我是有那種「遇王運」就是只要帶我出門,公會必遇隨機王,
還連續出到公會眾人從開心到哀號的程度,所以這算一種衰。
不限遊戲,我如果開新手帳獨行那就真是超級衰(認真
最嚴重的一次,當時活動出大型副本一進去就要整個通關到最後才有獎勵,失敗就沒有,
而且有復活限制,迷宮探索過程是機率遇王,王種隨機,
最劃算是遇個兩三次就不錯,而我卻讓大家場場都遇十幾次王(等等
我當時以為這是正常,因為那時忙到很久沒上線,以為活動就這樣設計,
直到不同成員說他們打了一整個禮拜從未見過這種鬼現象,
最後大家都把各自有的不同組隊人確認一遍,對,就是我。
那時,我們還百試不膩,刻意不組我與刻意組我來對照,
而,對,我整個那隻太空白狐貍就是鎖定遇王運,還好是組隊刷,活動那時玩得還挺開心的,
就是後來忙到我真的沒辦法在上線,還有某些……不,我不想提那起事件。
回到這次慘案。
我上次還真預料到,最後十抽也是保底才第四大獎。
這種首次慘烈讓我有些複雜糾結,
我能接受十個大獎順序出,然而前面五十抽不斷保底就顯得自己是種硬要,
而我一直不接受所謂「硬要」,如果是三十幾,四十幾,有個保底五十我都還能接受,
但我是五十,四十八,五十,五十,我感覺「璀夜鳶尾夢」可能真的不太喜歡我,
有可能因為我是麻瓜出身者,對純血擁護家族就是最討厭的泥巴種,
所以「璀夜鳶尾夢」很可能真的恨我(等等
自從預感中了之後,我現在就是精神壓力大,感覺最終會是498。
一方面寶石夠想抽「璀夜鳶尾夢」,另一方面我不接受自己次次保底強迫「璀夜鳶尾夢」和我一起玩,
那像綁架那可憐又精緻的衣服。
純血光輝套裝你真的不能接受泥巴種嗎?(別問
如果第五大獎又保底,我覺得就是「璀夜鳶尾夢」在報警要申請保護令不要我再靠近它,
雖然第四大獎保底感覺就像這樣(別胡說
繼續抽獎還是不繼續,怎麼花個寶石壓力這麼大(是你的問題
乾脆就調了杯無糖玄米奶茶給自己喝。
我總覺得很難再遇到同樣紫紫有披肩斗篷大衣,
黑手套,長靴,層次,不對襯,步伐有光,簽名紫亮星辰,所以不太想錯過,
但我又不想挑戰到後面,變得像硬要綁架這套衣服,感覺有些痛苦(還是你的問題
欸……我會在認真思索,還好異賞沒多加個帽兜,不然我真的會直接爆炸,
很可能糾結到最後決定綁也要(別誇張
不過這次幫摯友們抽的號裡有過五抽金多味豆獲得妝容,
三十五抽兩個金多味豆,一個紫魔咒心力,一個妝容,四十抽家具,
恩……這樣看來,我一如往常幫不了自己(等等
祝福好魔法覺醒開發組愉快健康,請適時休息,享用美食獎勵辛勞。
感謝給予機會體會你們投入熱忱,精湛精緻的專業世界。
祝福好旅行者保持珍貴的健康,享受美好生活。
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Special thanks to
J. K. Rowling(對當初作為魔法世界創作之一的尊重)
Warner Bros. Interactive Entertainment
Warner Bros. Games
NetEase Games
Portkey Games
Zen Studio
Daniel Zeng
Benny Oschmann
Rob DeBorde
Alexander Roeder
Bamberg Symphony
Edouard Brenneisen
Hollywood Scoring
Albert Chang
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即便這裡沒提及,但我感謝所有讓魔法覺醒,魔法世界更加美好的好創作魔法師們。
謝謝,給予機會參與你們精湛的專業與美妙的藝術視野創建的珍貴世界。
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摯友提醒今天9月9日是「保護教育免受攻擊國際日」。
恩……他希望我談些甚麼。
「保護教育免受攻擊國際日」主旨是希望人們意識到
教育不只是「基本人權」,更是對「實現人權」很重要的關鍵。
教育對未來人文發展,改善生活與社會環境至關重要,
當人們擁有更多知識,許多還未可預期的困境才有解決的一絲曙光,
正如我們並未知道還會不會有更難纏的病毒需要研究解藥,
因此教育場所與「受教權」「授教權」都不應受衝突波及,甚至在戰爭中被犧牲。
當教育者與接受教育者受到保護,對人類未來的持續性發展才更有利。
就是人民受教育程度越高越好,當然要學對點,學對知識,還有別失去正確價值觀。
大概就是這樣。
祝福好能量體一切安好。