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《每日?衛宮家今天的餐桌風景》遊玩心得

泡菜牛肉鍋 | 2024-09-06 00:57:17 | 巴幣 272 | 人氣 118

 

引言

 
欸…….雖然都三年多了現在才出這篇不論是在時間點還是討論環境中都顯得太晚了,但做為自己的必玩清單之一還是要填上這筆心中的空缺才行,即使是八月底才購買的到寫這篇時還玩不到一周的時間,卻有很多想分享的點推著我的手急著打下這篇了。
 
 
首先不免俗的要寫一些基本資訊做為介紹導覽,平臺上難得只有對應Switch這一家畫質上就老樣子,畢竟是溫馨可愛的畫風其實也沒有不合適而且感覺各個小遊戲用joy-con手把玩就特別有意思,但之所以會說感覺對我是用Lite主機的玩家從不外接。
 
 
但掌機模式也沒有多不好畢竟還是以劇情和語音為主要賣點其實掌機更有沉浸感就是了,遊戲內容則要注意按鈕不要按太大力壞了用joy-con記得套上吊繩不要激動把手把甩飛出去,而遊戲本身只能在日本地區下載帳號必須先設置過去,語音就是單純原CV配的日文介面則有日、英、簡中三種。
 
 
開始介紹時還是不免俗地提醒一下各位讀者接下來會用我個人的遊玩感受去解析這款作品的各項優缺點,難免會有劇透或圖透的部分如果會介意的讀者我會先簡單說明遊戲各項情報與遊玩機制,之後才會去講對應劇情和解鎖內容的部分。
 
 


遊戲玩法與機制
 
 


要說遊戲的主要過關機制就要先提到闖關路線和登場角色!先說人物比較可惜的是登場人物只有士郎和Saber、凜、櫻三女主然後DLC還有一條狗哥路線這樣,反倒是大河、伊莉雅、R姐、紅A這些更常出現的人物只有提到名字並未登場。
 
 

所以實際上遊戲的劇情是很快的也主要鎖定在士郎與該線主角的互動上,料理的部份大約七八成是動畫或原作漫畫裡登場過的菜品,雖說如此但對於不會料理的我而言再次看見還是很有新鮮感,也能在實際過關完成後解鎖照片和食譜等一系列獎勵因為遊戲美術和原作一樣都是療育日常風格,所以照片看起來都很讚屬於半夜很餓的時候不要看的那種,食譜也很詳細是那種真的有心要還原可以記下來實際做看看的沒問題,當然我沒有親自動手還原不然一場災難南免不了XD看網路上的高手還原即可。
 
 

再來說說玩法其實核心機制就是三個,分別是反應、手速、耐心所有的廚藝小遊戲都脫離不了這三項,切菜的部分有點像太鼓達人那樣只是相對簡單超多所以熟悉節奏類音遊的朋友這關對你們來說絕對不算什麼,只是我本人是音遊手殘就很痛苦了常常要重來。
 
 

然後除了切也要煮、煎、烤、揉等項目,反應成遊戲操作就會是快速連打啊!耐心等待在瞬間反應啊!還有同時考驗手眼協調的進階遊戲和大家來找碴系列的找物類遊戲等,除了主線劇情外還有每日餐點 pt的關卡玩法雖然製作的料理都是重複的,但難度會有差異完成後還能獲得pt點數收集一定數量都能解鎖對應獎勵。
 

 
說起來它每一關如果主要不是時間壓力也會有相對應的淘汰機制,基本上如果失誤太多次關卡小結的分數都很難看,也就是在結束前就能先知道自己這關能不能三心過關了,比較麻煩的是它的機制沒有很方便的指定重玩哪一小關而是要就打到結束要就全部重玩這樣,詳細流程和關卡路線機制我會在完整心得詳述。
 

美術與音畫表現
 
 

說起來畢竟是在Switch平臺上所以只能說音效畫質就是很過關了但也沒有辦法真的太硬吹這樣,而且身為溫馨小品的遊戲它最主要在美食和人物上做得好看就行了,因為老實說劇情大部分是語音對話為主畫面效果為輔所以還是能盡量包容。
 
 

畫面上美術風格採用TAa老師漫畫風格和動畫版風格的結合3d化整體而言非常可愛和暖心,雖然人物動作上有些畫面略顯不自然特別是換裝後,但不去細看都是能正常接受的範圍特別是靜態畫面和三女主香噴噴的美照是絕對沒有問題的!音樂方面主題曲也很讚たべてあげる很可愛好聽搭配遊戲很適合,雖然我覺得也可以把動畫版的歌也收進來會更好但整體是誠意十足的。
 
 







整體體驗和優缺點分析(以下劇透圖透)
 
 








說起整款遊戲帶給我的體驗我必須先說因為我沒買DLC所以不能說完整體驗,那就本篇而言真的還是粉絲向為主的遊戲且fate系列很龐大如果不是特別喜歡fsn那要入手前還是建議先上網看人實際遊玩的影片再做決定就好。
 
 
那對於身為受眾的我來說的話自然是玩得很開心,我直接說料理的部分畫面很好看讓人看了很餓但要說很感興趣嗎?!其實也還好所以真正吸引我的是全新的故事劇情和CV配音,劇情儘管簡單卻不失趣味性捏他了很多動畫和漫畫甚至是喜歡fate系列的觀眾都會懂得梗。
 

 




除了語音以外劇情上還會有完成獎勵的相片、語音、動作、服裝可供替換與收集,雖然在打這篇的當下我還沒有完全破完但光是完成主線解鎖的和服就非常美麗了,看著喜歡的角色像家人一樣愜意地生活著也給玩家很強烈的慢活悠閒感,好幾張士郎視角的圖片也讓我這個粉絲玩家爽歪啦。
 
 






關卡體驗上一條路線共18關前16關為製作菜品和對應劇情事件,第17關為香香的總結關卡只有劇情和回顧,而該線關卡全部三愛心則能收集完拼圖觸發特殊關卡即第18關的特殊事件還有拼圖完成的紀念圖但一樣無需製作料理,每條路線都有特殊關卡所以單線18關不含DLC的內容本體共三線54關。
 
 




基本上主線全部完成一輪的時間不會很久,關卡難易度由簡至難個人體感上是saber線→櫻線→凜線這點似乎也反映了三位角色設定上的廚藝等級,櫻線是有幾關難度也高但整體還是凜線對反應能力和連打速度的需求最高,相比之下之後再回頭重玩saber線一次根本超級簡單成就感滿滿。
 
 
就主線關卡在進行時是以saber線開始的可期間會因為對話劇情的選擇提前解鎖其他路線的部分劇情,想要提前為凜和櫻提升經驗值或體驗更高的難易度可以先去試一試幾關,但因為總體愛心數量的關係一定還是會先回saber線來破關這就不得不提一個系統設計。
 
 
主線關卡是以春夏秋冬四季分為區隔的而單一條路線則以樹狀圖向下一關一關破,卻因為解鎖關卡的關係偶爾需要回頭去破蛋一定特別注意,四季關卡是分開來並且循序漸進的,過季要回頭可以但之後要回來必續再順著走一遍路線上的換季關卡節點,當然前期因為saber線簡單又可以練經驗值所以要回頭破是沒有問題,但到了後期如果經驗滿了該節點關卡又是特別難的就會比較痛苦。
 
 

所以主線在破的時候還是建議除非卡心那一定要回頭,不然先順著路線走下去破完一個人物的再繼續下一個,小技巧是把較難的關卡在結算後重複挑戰一來練手感二來賺的經驗比較多,至於角色升級和滿級有什麼好處當然就是容錯率提高了,遊戲進行時會有能量值累積滿了就會有像狂熱時間那樣的得分倍率提升來更好過關。
 
 




我自己實測下來當角色滿級時以三心分數為目標的話,每個小關卡都是可以有一兩成錯誤率的如果是那種五個關卡或以上的超難關也不用怕,盡量再自己最擅長的幾個遊戲裡獲得高分,個人覺得最好拿分的是切、炒、烤一定要把握住,然後三線雖然有明顯的難易度區分但料理關卡本身也有分難易。
 


 
像炒飯這關的要求就是反應和手速要快可整體多練幾次就行了,真的難的是複雜的複合關卡你以為是年菜那關?錯!其實那關還好把握重點關卡得分其餘在及格線上即可,真正難的是月見糰子那關旁邊的配湯有夠難煮就連最簡單的saber線也在那關卡了八九次,而凜線那關難到我刷了整整升了兩個等級才過三心個人私心魔王關就是月見糰子了。
 



 
總結
 

總歸來說我玩的也是很開心推薦喜歡fsn人物喜歡衛宮飯系列的粉絲購買,而單以遊戲來說想稍微留點汗或喜歡考驗反應的朋友可能會喜歡,但畢竟專門針對這領域開發的好遊戲在NS上也不少,所以對於特色還是建議有特別喜歡料理或本作美術風格的朋友再嘗試,不然如果是完全沒接觸過fate沒接觸過型月的朋友在遊玩這款時比較難產生共鳴,那麼心得就到這邊如果是喜歡這系列的粉絲之前跟我一樣沒有入手的2021到現在也很久啦~不需要再觀望了趕緊入手吧!
 


 

 


 

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10
留言

創作回應

麥先生
可以問一下買的價錢和在那個平臺買的?
2024-09-06 01:00:28
泡菜牛肉鍋
平臺是switch 必須是日本區商城才會顯示,價錢我是趁50%優惠時買的,不過我這篇發的時候這次活動好像結束了,原價約新臺幣1500上下可以再等下次優惠時間 (/^▽^)/
2024-09-06 10:31:12
神隱
感覺上畫風跟玩法可能多少跟不上時代
2024-09-06 11:29:40
泡菜牛肉鍋
的確遊戲上中規中矩沒有太突出的新亮點,但也算是及格有趣的一作 ヾ(@^▽^@)ノ
2024-09-06 13:05:52
? 『。』向創作者進行贊助 ?
骯,吃完晚餐就有體力盡情補魔了https://im.bahamut.com.tw/sticker/502/11.png
2024-09-06 16:20:07
泡菜牛肉鍋
嘿嘿那就不是普遍級的部分了但是我想看(^///^)
2024-09-06 22:52:37

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