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【日誌】RPG: 未命名-開發者日誌之二

冒險者黒崎 | 2024-09-02 19:04:17 | 巴幣 2410 | 人氣 84



進行新遊戲開發進度約莫兩周
來寫一下日誌!!!

遊戲檔案打包上傳至itch.io
因為覺得在網頁上直接就能遊玩對大家也比較方便
就先嘗試用做到一半的圖匯出
然後就經歷了生死一瞬間
誤刪專案檔我差點整個死去
這邊主要用來記錄,不算是教學
希望不要有人跟我一樣

【本工事主軸】
  1. 嘗試上傳至網站,在瀏覽器中就能遊玩
  2. 測試遊戲在網頁上的存檔功能
  3. 如何避免大破防的可能性
  4. 其他可參考【其他】將遊戲上傳至 itch.io 教學
【步驟】
  1. 為了避免出事,把整個專案先複製一個起來,因為出事真的很可怕
  2. 整理專案裡的檔名,最好是全部半型英數
  3. 確認至少重要檔案及資料夾都有(正常的專案資料夾中至少要有:7個素材資料夾、1個Game.rpgproject、1個index.html、1個package.json)
  4. 用rmmv軟體打開專案並點擊部署(檔案->部署)
  5. 目標是在瀏覽器上遊玩所以點網頁瀏覽器,並排除未使用的文件自動去除縮減檔案大小
  6. 在目標位置可以找到一個跟專案名稱一樣的資料夾(所以最好不要跟原本在編輯的專案放在一起,會亂掉)
  7. 資料夾中會有一個名稱是www的資料夾
  8. 確認www資料夾中的檔案類型(素材資料夾、1個index.html、1個package.json),確認完畢就可將www檔壓縮準備上傳至itch.io
  9. 可以參考我上傳的Demo遊戲,底下說明有一些其他的補充,有一些小穿模但我暫時懶得修@@
  10. 希望大家都能順利上傳遊戲喔!!!祝福各位!!!

跟ChatGPT來回補足世界觀的不足
真的很有趣推薦所有要寫故事然後稍微卡關的人
AI非常之聰明,可以依照給予的世界觀打出合理的東西
有時候小卡關就會去找靈感

以心智圖軟體xmind進行劇情編排
用起來滿直覺的,寫出來才發現自己的腦子裝了一堆廢料,主線在圖裡只佔不到三分之一

立繪細化及應用
把立繪放到遊戲裡面看起來真不錯!

一些CG圖繪製跟場景建構
這些就是routine工作而已就不放上來劇透了~總之也畫了滿多圖XDD


最近在RM的DC群裡嘗試跟大家聊天
感覺學了不少東西
送禮物贊助創作者 !
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創作回應

宮水三夜未
太神喇 冒險者
2024-09-02 20:28:36
冒險者黒崎
稱號太難賺 [e3]
2024-09-02 20:34:27

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