地下城攻略活動(dòng)主旨
1.鼓勵(lì)創(chuàng)作者對(duì)自己想做的事能有「進(jìn)展」或是在過程中更了解自己
2.期望一同冒險(xiǎn)的創(chuàng)作者們互相鼓舞或啟發(fā)新想法
3.期望創(chuàng)作者在過程中不知不覺變成好朋友
剛經(jīng)歷冒險(xiǎn)的第三週,公會(huì)委託創(chuàng)作者回答以下問題來完成任務(wù)
1.上週有什麼進(jìn)展? 有什麼發(fā)現(xiàn)與收穫?
正在緩慢地重看漫畫中,動(dòng)畫還沒看,進(jìn)度仍在很前面,但是在社群網(wǎng)站上看到了很多完結(jié)時(shí)間段的二創(chuàng)圖。看見我推那麼帥氣又可愛就覺得心情很好(o′艸`o) 創(chuàng)作同人的動(dòng)力果然還是靠對(duì)角色的愛XD
文章的部分,沉澱過後,有些想法也跟著浮現(xiàn),所以就把角色設(shè)定改了。稍微調(diào)整一些地方,讓它合理、再複雜一點(diǎn)。
2.如何讓本週更好? 請(qǐng)寫下你的計(jì)劃或規(guī)劃
除了補(bǔ)番之外,接著我還想調(diào)整文章時(shí)間線的部分。由於會(huì)牽涉到劇情發(fā)展,如果能早點(diǎn)理順那就太好了,不過說這些都還太早,總之就是先寫下來就對(duì)了。
3.有沒有新想法或工具可能幫助你? 可能為你創(chuàng)造怎麼樣的長(zhǎng)期效益?
最近在讀《情緒想告訴你的事》,有種在看玄學(xué)的感覺,但是又覺得很有道理。雖然不知道這會(huì)不會(huì)用在文章裡,但是創(chuàng)作本來就是輸出,如果沒有輸入,是沒辦法產(chǎn)出新東西的。
4.在你的地下城,目前最該解決的問題是什麼?
角色設(shè)定最好先定下來。之前就有讀者在問下篇文章的人物設(shè)定,但我這個(gè)部份真的卡很久,覺得還不夠生動(dòng)、形象化。角色設(shè)定完善,對(duì)我來說才比較好去安排劇情、推動(dòng)情節(jié)發(fā)展。
5.其他創(chuàng)作者的地下城與遇到的挑戰(zhàn),有沒有和你遇到的挑戰(zhàn)類似的? 他們的攻略帶給了你哪些參考或靈感?
只要是創(chuàng)作類的都很類似,特別是W熊的潘洛斯階梯——挑戰(zhàn)同樣是寫文,然後都有拖延癥XD 他提到「一邊聽歌一邊寫文」,我自己也是這樣,有時(shí)候會(huì)特意找和文章有類似氛圍的歌循環(huán)播放,情感對(duì)上了通常會(huì)比較容易寫出來。