由於市面上有各種寫作上的疑難雜癥,這邊在此提出個人的看法。有興趣的人可以看看。
作者相關
寫作要多看多寫才會進步
>>這句話是對的,但也是廢話。許多人不會表達,多半只會回答這種廢話。
比較正確的話應該是:
要提升寫作能力,需要「抱持開放的心去接觸各種作品,並且「自行分析思考作品的各種元素(如角色、架構、劇情、行文),然後「找到好的參考進行臨摹、汲取架構和元素、嘗試各種呈現方式」,以此「多寫各種作品的分析」、或者「在自己的作品中嘗試各種寫作技巧、手法,作各種研究」。
這樣的「多看多寫」才會進步。單純只是看的話只能抓到一點點感覺,領悟力差的人則是看過就只是看過去,那樣過十年還是沒什麼進步。
只要一直寫,總有一天就會進步
>>不是說不會,但進步非常緩慢,應該不是大家現在想求速成的方式。而這也跟悟性有關,但基本上來看這種文章的人進步幅度可能是十年才一點點,倒不如多去學習。
我想提升寫作能力,但目前毫無頭緒
>>直接去看夜臨的書評區,裡面有一篇文章有推各種教學網站。而想學習,自己平時就要主動採取對策,網路上能看的文章就去看,好的內容就寫一下筆記,光是看過,沒用過、沒嘗試過就根本不會有印象。
參考跟抄襲的區別
>>具體細節可以去搜尋著作權法相關的法律條文。這邊只大概講一下兩者的區別。
參考是指在讀了參考作品之後,選擇擷取「故事結構」、「劇情構成」、「角色特質」中的一部份納為自己的作品。而在這之中,「需要一定比例內納入自己的想法」,以及「有著自己獨特的部分」。
而反過來說,抄襲則是從故事劇情、人物設定,基本都跟參考作品一模一樣,或完全沒有納入自己的想法,那樣的話就是抄襲。
拿三隻小豬的故事來說,倘若我將它的故事結構作為參考,也就變成:
三隻小豬要蓋房子安心居住(任務),但是有大野狼的存在。(阻礙或挑戰。)
大哥蓋了茅草屋,二哥蓋了木屋,三弟蓋了磚房。(角色為了達成目的而行動。)
大野狼來了,逐步破壞大哥和二哥的房,兩豬躲到三弟家。(危險逼近,兩個角色束手無策。)
磚房沒被吹倒。(因為三弟花很多時間和力氣蓋房,因此得到成效。)
大野狼沒放棄,想從煙囪進去。(對手採取對策。)
三弟將熱水放在煙囪連通的壁爐。(主角方採取對應。)
大野狼被燙到,逃回森林。(結果。)
從此三豬就能過著安心的日子。(任務達成。)
以結構來講,三隻小豬的故事就是:
接下任務,面臨挑戰。
主角團成員為了達成任務,各自採取行動。
衝突逼近,除了主角外,其他的成員都被擊垮。
但因為主角有過人之處,也付出相應努力,所以他獲得優勢。
不過,敵方也採取對策,眼看就要成功突破。
主角使用另一個計策,阻止敵人入侵。
敵人退敗,主角團達成任務。
倘若單純套用這樣的結構,想一個不同主角,不同具體情境的故事,那就不算是抄襲。
例如:
夜臨受到尊敬前輩的請託,加上自身的希望,想要改變創作圈。但這個圈子充滿惡意,以及各種不能理解的人們。(接下任務,面臨挑戰。)
夜臨開始鑽研寫作,提升實力。同時撰寫教學文章、日誌,希望能讓大家明白創作應該是包含開心與痛苦,且具有價值的事情,並告訴大家或許能怎麼提升自我。而在這個過程中,也結交了新的夥伴(展開行動,夥伴部分三隻小豬是一開始就有,這邊能隨便改一改,變成後來才找到,感覺更燃。)
然而,一位鍵盤俠出現,四處攻擊創作者,夥伴們一個一個都被抹黑,或者遭到惡意抨擊,而他下一個目標,就是夜臨這個樹大招風的對象。(衝突逼近,除了主角外,其他的成員都被擊垮。)
鍵盤俠針對夜臨發表抹黑造謠的貼文,但夜臨因為平時寫了許多幫助他人的文章,所以在網路輿論上,鍵盤俠落入下風。(威脅逼近,但因為主角有過人之處,也付出相應努力,所以他獲得優勢。)
這時,鍵盤俠採取對策,翻出夜臨以前寫過,但表達不那麼精確的文章,試圖誤導群眾並掀起對立。(不過,敵方也採取對策,眼看就要成功突破。)
對此,夜臨以此重新撰寫了新的文章,更貼切地表達文章原有的意思(主角使用另一個計策,阻止敵人入侵。)
>>這邊還能加上其他補充,畢竟筆戰應該不是那麼容易解決。
加上,被抹黑的作者紛紛團結起來,對夜臨發表聲援。
此後,鍵盤俠銷聲匿跡。而創作圈也因為這個事件,帶起了清新的風潮,大家都很用心創作作品,努力提升自我。(敵人退敗,主角團達成任務。)
綜上所述,提取故事結構,再納入自己想講的東西,那樣讀起來就是不同的故事。
而在角色方面,就算腦中浮現是某個角色,但只要加入不同的家庭背景、處事態度、或者有什麼你自己想加入的元素,那樣的東西具有一定比例,其實就不算是抄襲。
劇情相關
要故意讓角色去做他不會去做的事,創造出驚奇感
>>這句話表面上是對的,然而它實際上屬於連招的起手式,倘若一知半解就強行應用,這只會讓故事炸掉,在寫作圈流傳這種武功殘卷只會殘害後人。
完整詮釋應該是:
在構思上,可以「先想一想這個角色不會去做什麼事」,並「故意安排讓他去做」,但是,下一步「要用邏輯或劇情使之合理化」。
也就是說,步驟一:故意讓角色去做他不會去做的事;步驟二:想一想要怎樣圓到合情合理。
如果只做步驟一而缺乏步驟二,那倒不如不要知道這個手法比較好。
角色相關
我需要把角色設定寫得超詳細
>>每個作者都不同,自己高興就好。如果不知道怎麼做,就先想一想「會用到的資訊」,像外觀肯定會在登場時用到,可以先想一想。像是家裡有養阿貓阿狗,但故事沒特別提到的就可以不用立刻寫上去,等到要用到時再思考要怎麼安排,然後將之寫入設定當中。
結構相關
我需要惡搞或各種奇葩反轉才會有讀者願意看
>>讀者想看的是動人的故事、能誠懇面對讀者的故事。在惡搞或操弄各種反轉之前,請先想一想,如果這麼弄,讀者是否會感到高興。
像是「不斷把女二當作工具人始亂終棄」、「原本應該面臨的大戰忽然因為搞笑理由而不打了」、「男主就是個徹頭徹尾的人渣或無賴」,以及其他各種噁心操作。
如果是商業作,基本上就是「要讓讀者願意掏錢買」,在構思和撰寫的當下,請先想想這麼做究竟是否合乎「你寫這個故事想表達的意思」、以及「讀者讀起來的感受」,再決定要怎麼走。
當然,如果是寫開心的,那就怎樣都可以。但就不要期待別人也會喜歡你的故事。
另外,倘若說出版社當下都只想出這種惡搞作品,根據我的個人看法,這種胡搞的東西是不會流傳到後世的,
當我們讀過去那些經典時,無論過了多久都能感受到它的價值與意義,儘管在知識、技巧上跟那些作品相比,我們肯定都有需要學習的地方,但起碼在「認真面對自己的內心」、「認真面對讀到文章的讀者」這方面,是當下就能付諸實行的。
行文相關
我只要背誦詞彙就能學到人家的用詞用法
>>詞彙只占行文當中的一部份,而更重要的是句法的應用、對話與描述的比例,若是只專注背誦收效甚微。
如果有喜歡的作者或文風,直接找那本書喜歡的段落照著打臨摹,這樣練習個兩週,就能學到該作者的行文方式。
而打字過程需要思考「這段的用意是什麼」、「這個角色為何說這句話」、「如果是我的話會怎麼呈現」、「該作者何時插入描述句或對話句」。
總之就是慢慢打,一邊思考這個作品的呈現方式,以此學習他人的行文。
其他
只要參加比賽,得獎就能名利雙收
>>在臺灣這是不可能的。也別把出書當成什麼人生目標,應當輕鬆看待,這樣才能更享受寫作。也不要一頭栽進去。而倘若真的想去試試看,拜託可以先去多收集資料,了解整個業界結構再下判斷。
我只要日更,就能吸引大家來看我的作品
>>宣傳請考慮到「宣傳什麼」、「在哪宣傳」、「如何宣傳」,必須考慮到「效率」而非單純擾民。一開始可以先用各種方式嘗試,並且分析結果,並且逐步調整自己的宣傳方式。
而說到底,當不知道怎麼做時可以回歸自我。如果有東西日更,你會天天讀嗎?我個人是不會啦。我就算有想看的也是有空一次看。那樣「對於像我這樣的讀者」來說,「日更只會讓我覺得有點煩」,不如每週更新個一話兩話,或許效率會更好一點。可以自行思考並採取對策。
比賽被刷下來,肯定是我的作品不好
>>出版社或主辦方有自己的考量,也可能是一些不那麼專業的人在看文章,不用太歸咎自己的錯。個人認為,與其靠評審或他人,不如學著經常檢視自己的作品,培養看出自己的問題並試著解決的能力。當然,有時這樣會有盲點,平時多思考,多保持禮貌的話,好心的人或許就會順手幫你一把。
有鑑於文章會太長,加上我目前想不到其他的。如果有人留言提問,我不會直接回覆,而是有空時會整理在下一篇文章,但如果後來真的也都沒寫在文章,那就代表,可以自行思考一下那是否真的是個問題。
大概是這樣。祝福大家。