訓練家筆記
請假王
HP:100 A:252 B:20 D:4 S:132
個性:爽朗
特性:懶惰
道具:生命寶珠
太晶屬性:妖精
戰術思路
塗鏢客發動描繪,
改變請假王的特性。
後記
在2024年的現在回頭看,會發現第三世代真的很符合那一代寶可夢動畫的副標題。
超世代
在這一代不但推出對日後PVP影響甚遠的雙打對戰還有特性,還破天荒地搞出兩隻600族。
就連本次主角請假王也同樣誕生於這一世代。
首先說道請假王就必須說說他那總和670的種族值。
670是什麼概念?
要知道準神的種族值總和也就600,而蓋歐卡、蜜勒頓這些被限制使用的封面神的種族值正是670。
要知道拿著這種種族值又沒被限制使用的神獸僅有雷吉奇卡斯,而請假王作為一隻路邊隨處可見的平凡寶可夢確有這等實力。
以凡人之軀比間神明。
即便到了第九世代也無人能達到他這種程度的待遇。
稱呼他一聲「猿神」沒問題吧。
至於他的特性「懶惰」就有意思了。
老實說這東西在單打基本就是個無解的問題。
記得當初在玩寶石版打千里時,我就靠著沼躍魚的挖洞配合懶惰,無傷幹掉請假王。
但還記得我前面說的嗎?
在這一世代寶可夢引入雙打規則。
要在雙打洗掉懶惰特性方法就很多了。
化學變化氣體、描繪...
考慮寶石版當時的技能池...
感覺老任是希望玩家使用特性互換來洗掉請假王的特性,讓他發揮出真正的作用。
剛好這一技能也是在寶石版引入的,這不免讓人懷疑這隻隨處可見卻堪比神明的野怪是GF故意設計出來培養玩家雙打思路的啟蒙老師。
說來也好笑。
明明叫做請假王,玩家卻都在思考讓他不請假的方法。
所以說誰還沒有當慣老闆潛力,而我也相信隨著世代發展,全新的寶可夢和技能相繼登場。
請假王的勞動機會一定會變得更多。