前言:這一篇是這個月挑戰(zhàn)每日發(fā)文的最後一篇,之後至少會改成3-4天寫一篇文章,這一篇是預(yù)寫的,版面部分我作個很多版本,有最初表格跟這種懶人格式不太確定哪種方式閱讀起來比較舒服。
往日不再是一款我認(rèn)為非常美劇式的遊戲,遊戲故事的敘事節(jié)奏偏向一集一集的方式,雖然遊戲在發(fā)售後評價不算太好但我實際玩起來感覺很正常,可能是我沒這麼挑。
我們的主角小迪是個在殭屍末世替人打工的跑腿仔,主要是接接各個營地任務(wù)跟帶勞動力到營地來,塔克大媽不得不說真的挺搞笑的角色,開勞動營卻沒有足夠的武裝能力,整天營地都有人逃跑跟叛變要我們收拾。
作為一個在末世仍保有良知的人,我們的主線便是在末世中踏上尋妻之旅,在偶然的機(jī)會下得以接觸與妻子坐同臺直升機(jī)的歐布萊恩研究員開始我們故事最重要一條的研究線,本作的故事線雖然分為好幾條但都緊緊聯(lián)繫在一起是個很棒的設(shè)計。
莉莎是本作非常重要的角色,對於主角來說可能近似妹妹的定位。
狂徒一個超級87的角色但不是純粹的蠢蛋,算是懂得耍小聰明的混蛋。
研究線大部分時侯都要偷偷摸摸的潛行,有點小麻煩不過也幫助我們了解故事。
傳統(tǒng)的清光巢穴在本作依然有,雖然地形上大同小異但能夠感受到那種強(qiáng)盜割據(jù)的氛圍感,而且可以引屍攻擊那些強(qiáng)盜很有趣。
大塊頭第一次出場的時侯真的很有場面感,而且打這傢伙真的蠻耗子彈。
鐵漢麥克講述倖存者之間戰(zhàn)爭的故事真的充斥滿滿美劇的敘述模式。
小迪跟女隊友跑來修水壩到後來發(fā)展稍微有點小曖昧,但註定是不會有關(guān)係的,這段感情覺得處理蠻不錯。
火車殭屍潮是我覺得最帥最猛的一場戰(zhàn)鬥。
這遊戲有時侯要看著足跡推測還原當(dāng)時情況的部分個人覺得做得還算不錯。
撿到小狗的任務(wù)算是這黑暗的世界少有的溫馨任務(wù)。
被抓進(jìn)邪教徒巢穴並逃出去的任務(wù),個人覺得做為整個遊戲中段結(jié)束的劇情做的非常不錯。
小看燒起來的邪教徒可是跟我一樣會被抓到的。
當(dāng)我們破壞水壩水煙邪教徒殺進(jìn)他們大本營後,其實已經(jīng)替中段畫上不錯的句點,遊戲比較有爭議的是後半段的劇情。
我們的主角為了拯救老婆不得不先混入蓋特瑞上校的民兵團(tuán),民兵團(tuán)前半的劇情還算正常,後面上校跟個失智老人一樣發(fā)瘋,讓本來可以做超長篇的故事變的草草收尾,往日不再很大劇情問題我認(rèn)為來自民兵團(tuán)出場角色不夠跟整段劇情就只有民兵團(tuán)的人在說話,又突然要上校出來當(dāng)個大魔王的角色,整個故事像是從中規(guī)中矩變成跟失速列車一樣狂飆。
雖然只有決戰(zhàn)開頭會出現(xiàn)下但這種被你幫助的夥伴前來助陣多少還是有帶入感。
狂徒這種小鱉三忽然升格成BOSS還大權(quán)在握怎樣都感覺有點荒唐,雖然也能證明上校確實突然的發(fā)瘋,但整段末期劇情處理的是又差又急。
在大結(jié)局後,我們替莉莎做了不錯的結(jié)尾並從研究員歐布萊恩口中得到像是有下一集的預(yù)告,雖然按照本作的銷量是不太可能。
實際玩過往日不再我覺得這是一款算得上中上的作品,雖然機(jī)車到處跑跟要顧油有點小麻煩但可以當(dāng)作是特色,本作罐頭也是後期比較多些,我覺得大致上也就稍微跑一下就能解決,劇情走美劇敘述沒有太大缺失,比較嚴(yán)重就只有我覺得狂徒能當(dāng)老大跟上校開失智列車這兩部分特別嚴(yán)重外,這基本上是在特價時蠻值得入手的作品,當(dāng)然如果說原價賣在神仙遊戲打架的時代這遊戲只能被掐死沒算好說。