最近我在懷疑這本是不是面臨危機,我沒調(diào)查日版到底出到第幾卷,臺版會不會出第三卷,但還是來寫一下讀這本的心得。
大概是前年的時候,我在自家附近的小書店見到這本《在只有我能升級的世界成為惡德領(lǐng)主》的第一卷。
我第一個反應(yīng)是:「哇,簡介好吸引人」,特別是書腰上那個紅字,確實打動了我的心。
然後第二反應(yīng)是——封面上的女主角很可愛,於是我就決定把它買回去。
讀起來相當(dāng)愉快,我回家後很快就把它讀完了,然後我發(fā)現(xiàn)我被騙了,這件事等後面再講。
本作的特色是,它的世界觀融合遊戲的戰(zhàn)國武將的形式,武器有分等級、角色有擅長的能力值,像是有人武力較高、有人統(tǒng)帥能力強等等。
作為比較少玩這種戰(zhàn)國遊戲的讀者,我會覺得算是蠻新鮮的。
雖然日輕中也有很多是那種冒險者分等級之類的系統(tǒng),但畢竟把個人能力分成武力、統(tǒng)帥、內(nèi)政之類的就比較少見一點。
在後記當(dāng)中,作者老師也提到他自己就是以玩過的遊戲來融入故事當(dāng)中,來建構(gòu)世界觀。
而在男主角方面,他是從原本的世界進入遊戲內(nèi)的真實世界,而在原有的世界並沒有太多鋪陳,對於人物背景的塑造,我想這是有點薄弱的地方。
在故事中,會迎來一些事件,諸如尋找人才、抵抗敵國入侵、訓(xùn)練自己的軍隊、強化個人武力值之類的。
在戰(zhàn)鬥的呈現(xiàn)上,本作的描寫是採用電玩手把這樣的概念來描述,從上述而言,可以知道這一切都十分貼合遊戲,不過某方面來說,這種作法犧牲了一些戰(zhàn)鬥的交鋒感,開技能也只是像按按鍵那樣,會顯得比較平淡。
上面的部分屬於本作的硬傷部分。但寫了這麼多這樣的內(nèi)容,我還特意撰寫這篇文章,當(dāng)然是因為這本書讀起來會有種莫名的爽快感。
有點像是吃零食一樣,我知道這對身體不好、即便戰(zhàn)鬥描述欠佳、人物塑造可以再多一點,但不知怎麼,就是能很順地讀下去。
一方面是這種發(fā)展自身領(lǐng)地,參與作戰(zhàn)指揮、採取各種行動來影響國家的題材很對我的胃口,讓人有些雀躍,另一方面,無論男主被怎樣刁難,陷入不利的情境,但他總能用建立起來的能力值、技能,和自身的判斷來化險為夷。
再者,回歸一開始我提到了被騙了的話題。
在第一卷當(dāng)中很快就讓女主角登場,結(jié)果整卷下來女主角沒多少戲份,這是因為……女主角的戲份都被放在第二卷,好啊,你就是要我買第二卷是吧!行吧,我買!
由此可見,我讀第二卷都在嗑女主角出場的戲份。儘管本作的人物塑造顯得平淡,但臺詞還蠻有互動感,描述句也略微鋪陳出女主角可愛的地方,光是這樣就夠讓人嗑了。
而本作的彩圖採用半厚塗的形式,所以很有質(zhì)感,內(nèi)頁的灰階插圖也很接近手繪風(fēng)格,老實說我蠻喜歡的。
總體而言,如果想吃一吃零食,嗑一嗑女主角的戲份,並且對戰(zhàn)爭策略、遊戲武將的這種風(fēng)格有興趣的朋友,可以買來讀讀看。
而我強烈建議千萬不要只買第一卷而不買第二卷,來這樣折磨自己。
大賣場的零食都是以組合包的形式販?zhǔn)郏憔投嘞阋稽c,完全沒有什麼好丟臉的。
結(jié)論:書腰真的有用,簡介能讓人掏錢,可愛的角色圖錦上添花。