剛剛突然看了一個前賽爾號YTer的影片,最後面那部分,突然覺得滿感動的
這讓我想到自己和賽爾號,我自己國小玩賽爾號算是斷斷續續的,有一陣子是推賽去玩賽2,一陣子是退賽玩新彈
之後國中有手機之後是完全退坑
後來是在國二升國三那暑假回玩賽,不過因為當時要會考,所以也沒有到很認真去玩,期間就主要是拿了一個艾歐,打打老精靈
後來會考結束暑假開始回歸,那時候就看了很多回歸攻略,然後把些PVE巨頭都拿到,高中也有持續在玩,不過大概到了高二的時候淡遊,即使是登陸遊戲其實就很懶得再去拿新精靈
前陣子在Dcard發文,發現賽爾號引起滿多話題,就想說一些精靈改變,就很喜歡寫寫看這部分文章,或者可以做成影片,但是我主要還是比較喜歡從老精靈做,然後去說說之後的變化,這時的遊戲其實比較像是資料庫的感覺,主要就是我可以從中拿什麼題材來創作
不過當然也會很疑惑要不要繼續做下去,因為一個遊戲如果受眾太少,真的就會對於要不要做下去比較疑惑,畢竟賽爾號先前也推出兩個手遊(賽M、星戰再起)但是也都關服了,可能就是代表他的受眾少,當一項創作沒有足夠受眾,就比較容易懷疑要不要繼續處做下去
之後不確定賽爾計畫會不會有臺版的,但不確認能否引起高度討論,跟之前摩爾手遊比,摩爾手遊主要是因為先前沒有類似的手遊出現,加上打著懷舊的宣傳,所以引起超級熱列討論度,但我覺得賽爾計畫是比較沒有辦法引起很高度討論
有時候,想起自己在遊戲中投入好多時間和精力,但是要離開,會覺得很荒謬,但似乎人生中很多東西都不是永久的
就像是以前國小有些朋友,到現在已經變得無法像是以前那樣每天這樣一起相處,因為大家都有各自事情要忙
但是會留下的就是那一份經歷,如果當初沒有一起開創,也沒有那麼多回憶可以品味,人的喜好是可能改變的,如果一個遊戲無法帶來好體驗,可能就去想想看如何以新方式方式,例如有人會玩新遊戲,或者是去做做其他各項興趣等等,例如我現在一部份興趣就是創作
算是一點感悟就當個日記記錄下來吧