關(guān)鍵字目錄:
1.【長離的基本介紹】
2.【長離的技能介紹】
3.【技能升級(jí)順序推薦】
4.【長離的定位】
5.【共鳴鏈介紹】
6.【專武和武器推薦】
7.【共鳴鏈和專武的抽取順序推薦】
8.【長離的聲骸推薦】
9.【隊(duì)伍組成和隊(duì)友推薦】
10.【長離合軸基本介紹】
11.【長離實(shí)際遊玩心得】
12.【長離必抽嗎?】
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(影片與內(nèi)文基本一致,影片全程中文字幕+時(shí)間軸命名,可以邊聽邊看,謝謝支持。)
哈囉~大家好!我是貓?zhí)?/font>
今天要帶來的是鳴潮最新上線的長離角色攻略,1.0早早就露臉的長離終於上線啦,文章長度比較長,如果有任何錯(cuò)誤或者建議,都?xì)g迎留言告知,貓?zhí)矔?huì)在看到後即時(shí)更新最正確的訊息。
【長離的基本介紹】
長離是五星熱熔屬性的角色,使用的武器是迅刀,外型是漂亮的大姊姊,一頭紅白漸層色的頭髮,真的好愛。
長離的聲痕在很紳士的位置,不可描述。
技能方面主要視覺效果是火鳳凰
日文的聲優(yōu)是斎藤千和,著名的角色貓?zhí)催^的有軍曹裡面的夏美。
【長離的技能介紹】
首先講長離的被動(dòng)【心眼】狀態(tài)
長離可以透過以下操作進(jìn)入心眼狀態(tài):
普攻第四下、空中攻擊第四段、施放共鳴技能之後或者變奏進(jìn)場(chǎng)來進(jìn)入心眼,有點(diǎn)類似今汐的凌霄狀態(tài),都是進(jìn)入一個(gè)狀態(tài)之後,角色會(huì)獲得新的技能效果,如果有玩今汐的話,可以幫助理解技能。
其中,非心眼狀態(tài)的長離,重?fù)艨梢栽斐缮咸艄簦谝欢〞r(shí)間內(nèi)接著短按普攻的話,可以施放空中攻擊第三段來連段,實(shí)戰(zhàn)中比較少用這樣的方式進(jìn)入心眼。
長離在進(jìn)入心眼之後,會(huì)有兩種攻擊模式,都視為共鳴技能傷害,並且施放後都會(huì)獲得【離火】退出心眼:
第一種叫做心眼-征,透過地面短按普攻施放,會(huì)接近敵人之後造成傷害,施放後退出心眼,且該傷害視為共鳴技能傷害,傷害倍率較高,有後搖,後續(xù)可以切人合軸不掉傷害。
第二種心眼-衝,心眼狀態(tài)下短按跳躍施放,或者滯空時(shí)短按普攻施放,化身成鳳凰往敵人臉上衝來輸出,倍率較低,有明顯後搖可以切人合軸,一樣施放後退出心眼。
施放兩種心眼普攻,都可以疊加血條上面的特殊被動(dòng)值【離火】一層,離火上限四層,每層離火會(huì)替兩種心眼攻擊增傷。施放大招時(shí)會(huì)直接獲得四層。離火作用在長離重?fù)舻臅r(shí)候,若有4層離火,則消耗所有,並且施放【焚身以火】來攻擊目標(biāo),這個(gè)焚身以火一樣是共鳴技能傷害。
另外,施放大招會(huì)讓長離進(jìn)入【焰羽】狀態(tài),焰羽狀態(tài)下10秒內(nèi)施放焚身以火,這次攻擊提升25%,施放後提前結(jié)束。
施放焚身以火或者大招的該次傷害,熱熔傷害加成提高20%,並且無視目標(biāo)防禦15%。
變奏技能則是讓長離在空中登場(chǎng),攻擊後直接進(jìn)入心眼。
看完長離的技能我們可以知道,長離的傷害主要來源在焚身以火、兩種心眼和大招上面,其中前兩個(gè)都是屬於共鳴技能傷害類型。
再來長離主要透過變奏進(jìn)場(chǎng)進(jìn)入心眼+普攻,以及合軸切出長離之後,快速交E之後退場(chǎng)等下次進(jìn)場(chǎng)普攻,來不斷獲得離火疊滿四層被動(dòng),重?fù)舸虮l(fā)。
【技能升級(jí)順序推薦】
大回路優(yōu)先點(diǎn),接著:
共鳴技能>共鳴回路>共鳴解放
由於長離共鳴技能、共鳴回路輸出比例都比較高,因此優(yōu)先點(diǎn)滿,再來才是選擇點(diǎn)大招。變奏和普攻隨意即可,可點(diǎn)可不點(diǎn)。
【長離的定位】
貓?zhí)珎€(gè)人認(rèn)為比較偏向雙主C隊(duì)伍裡面的第二位主C,而且是主打速切的主C。
好像推出之前,就滿有爭(zhēng)議的,官方給的標(biāo)籤是主C沒有錯(cuò),貓?zhí)约涸谕瞥鲋爸骶€試玩和活動(dòng)試玩,玩起來確實(shí)有主C那種需要站場(chǎng)打輸出的感覺,只是多半輸出模組後搖明顯,而且可以切人或者技能打斷,搭配合軸迅速切人填補(bǔ)空檔打輸出的話,體驗(yàn)會(huì)比較流暢一點(diǎn)。輸出方面,同樣0+0或者0+1的條件下,確實(shí)不像傳統(tǒng)二輔一的大C一樣簡(jiǎn)單暴力,但是整體來說,貓?zhí)X得長離熟悉之後的上限會(huì)比較高,感覺還能開發(fā)出更多打法。
【共鳴鏈介紹、共鳴鏈效益】
共鳴鏈的提升都是跟前一鏈相比,並且都是根據(jù)貓?zhí)约旱妮敵隽鞒毯土?xí)慣,去計(jì)算傷害占比,從而得到共鳴鏈的效益,計(jì)算一定有誤差,理論值終究只是理論,僅供參考。
一鏈、施放共鳴技能和焚身以火期間都提升抗打斷,並且增加傷害10%。
共鳴技能單放和心眼兩種攻擊都吃得到,但實(shí)際對(duì)傷害的效益並不高,平均下來大約3%左右。主要一鏈的亮點(diǎn)在"抗打斷"身上,優(yōu)化長離的操作手感,雖然長離站場(chǎng)時(shí)間不長,比較多都是速切打合軸。
二鏈、身上有離火,爆擊率提升25%,持續(xù)8秒。
基本可以視為常駐給你爆擊率,專武給的是爆傷,優(yōu)化了長離自身的雙爆乘區(qū)。爆擊率給得滿大方的,大幅降低聲骸的農(nóng)度,可以視為大概17%的效益。
三鏈、大招增傷80%。
大招雖然倍率高,這個(gè)增傷給得看起來也很多,但是長離的大招佔(zhàn)輸出比例較低,因此這個(gè)共鳴鏈的收益也會(huì)比預(yù)想的低,大約在5%。
四鏈、給的是長離變奏後全隊(duì)加攻擊的能力,持續(xù)30秒。
長離作為隊(duì)伍第二位主C的存在,不只幫自己加攻擊,也有輔助全隊(duì)的能力。只是效益對(duì)於長離自身不高就是了,大約9%。
五鏈、焚身以火倍率提高50%,造成的傷害提升50%
滿滿的增傷,針對(duì)主要輸出手段提高傷害,提升有感,約20%。
六鏈、共鳴技能、焚身以火、大招無視40%防禦。
其中共鳴技能跟焚身以火是長離主要輸出來源,整體輸出效益提升大約23%。
五鏈六鏈提升非常大,可以說長離在五鏈六鏈的提升過後,就擔(dān)得起一個(gè)隊(duì)伍裡面單一主C的位置。
關(guān)鍵共鳴鏈: 二鏈、五鏈和六鏈。
不建議三四鏈做為目標(biāo),收益太低,要就衝五或六。
【專武和武器推薦】
專武【赫奕流名】副屬性給的是爆擊傷害
無痛獲得攻擊加成。造成"任何"傷害時(shí),獲得1層【灼羽】,最多每0.5秒可以獲得1層。如果施放的是共鳴技能,會(huì)額外再獲得5層。每層可以讓共鳴技能類型的傷害,提高4%的傷害,可以疊加14層,滿層之後的12秒後清空,期間可以享受滿層的增傷。理論上覆蓋率很高的武器特效,加上長離的共鳴技能本來就可以使用兩次,利用武器特效的時(shí)間點(diǎn),分開使用兩次技能,可以讓專武的覆蓋率提高,達(dá)到效益最大化,因此契合度非常的高。
五星武器首推專武。
專武之下可以選用常駐池的五星迅刀,跟專武的差距在10%~12%左右,而且還自帶充能,不要忘記長離大招時(shí)是可以直接疊四層離火的,充能效率對(duì)長離也是有正提升,是還不錯(cuò)的一把武器,手邊有這把,又不想特地抽專武,或者星聲告急的話,也是很好的選擇。
四星武器推薦
四星武器其實(shí)跟各自差距都不大,比較推薦不歸孤軍,官方有送,而且抽角色池也能抽到,前期沒有好用的武器可以先用孤軍就好,之後有更好的武器再換上去,在武器不多的情況下不建議急著往上升階。
另外不推薦先約電臺(tái)的付費(fèi)武器,武器特效沒什麼用。
【共鳴鏈和專武的抽取順序推薦】
0鏈>專武>2鏈>6鏈
貓?zhí)钔扑]0+1,由於長離0鏈機(jī)制就很完整,往上抽共鳴鏈?zhǔn)欠糯罅碎L離作為隊(duì)伍單一主C的可能性,`則的話,會(huì)建議無課或者月卡玩家停在0+0或者0+1就好。
2鏈給的效益優(yōu)秀,有想要往上抽,但是預(yù)算有限的話,可以先停在2鏈,爆擊率真香。
再來就是6鏈了,可是不是剛剛說5鏈給的效益也不錯(cuò)嗎? 如果都已經(jīng)抽到5鏈了,就把回音頻段換一換給長離吧。
【長離的聲骸推薦】
聲骸推薦搭配43311
套裝推薦:熔山裂谷四件套 俗稱火傷套
首位聲骸推薦:燎照之騎
給火傷加成,比較可惜他的普攻加成對(duì)長離沒什麼用。
聲骸主詞條推薦43311分別是:
雙爆/熱熔+熱熔/1費(fèi)放攻擊力%
共鳴鏈往上抽的話,3費(fèi)熱熔+攻擊力%的組合會(huì)贏過雙熱熔,差距在2%以內(nèi),只是多了一個(gè)主詞條選擇,比較好畢業(yè),可以自行斟酌。
副詞條推薦:
雙爆>攻擊%>共鳴技能加成>小攻擊>共鳴解放加成
前面有說到長離的技能傷害類型裡面,共鳴技能類型的比例最高,因此雙爆和攻擊力百分比之下,優(yōu)先挑共鳴技能加成的輔詞條選擇。
也可以選用輕雲(yún)出月,首位聲骸選無常兇鷺。
這兩套貓?zhí)约罕容^推薦火傷套,長離是有輸出能力的,雙主C隊(duì)伍之下的長離傷害比例也很高,完全對(duì)得起自己穿火傷套來打輸出。想單純輔助另外一位主C隊(duì)友的話就選輕雲(yún)套吧!
【隊(duì)友推薦和隊(duì)伍組成】
長離+今汐+維里奈 組成的雙主C隊(duì)伍
透過合軸速切的方式,傷害最大化。
其餘可以選擇 安可或者熾霞等等任意主C 組隊(duì),一樣主要玩法都是雙主C。
【長離合軸基本介紹】
長離很多輸出手段後搖都偏長,可以透過技能互相取消後搖,或者直接透過切人打輸出來填補(bǔ)空檔。主要會(huì)推薦幾個(gè)可以合軸的時(shí)機(jī)點(diǎn),空檔比較大而且合軸自由度高,比較適合大家根據(jù)自己的操作習(xí)慣和手感去做合軸搭配,這邊就不特別推薦固定的合軸接技打法了。
會(huì)用來合軸的時(shí)機(jī)點(diǎn):
1.E技能之後的12秒內(nèi),切人不會(huì)掉心眼狀態(tài),切長離回來一樣能施放兩種心眼攻擊其中之一,如果剛好觸發(fā)變奏入場(chǎng)還會(huì)直接施放心眼征。
2.焚身以火的後搖可以切人打輸出,不會(huì)掉傷害。
3.兩種心眼攻擊之後的後搖也可以切其他隊(duì)友出來放放技能打輸出。
【長離實(shí)際遊玩心得】
美,就是很美。
接技流暢,特效和招式動(dòng)畫都很用心,只是這次日配戰(zhàn)鬥時(shí)候的聲線有一點(diǎn)不習(xí)慣,說不上來哪裡怪怪的。傷害方面剛開始還在適應(yīng)的時(shí)候,的確覺得輸出有點(diǎn)低,慢慢開始習(xí)慣長離的輸出節(jié)奏後,有比較好一點(diǎn)。
【結(jié)論:長離必抽嗎?】
雖然貓?zhí)X得很值得抽,但沒有到必抽的程度。
目前玩到現(xiàn)在,感覺上長離是主打雙主C速切的火C。那為什麼又說值得抽呢?長離有不錯(cuò)的合軸自由度,也就是說,將來不論是推出新的主C也好副C也可以,長離都還是有打工的機(jī)會(huì),只要把長離放進(jìn)去的效益大於二輔一,那麼長離就是不錯(cuò)的選擇。還有一點(diǎn)就是現(xiàn)在火C的選擇也不多,你不玩安可,那就是長離了,或者兩個(gè)全都要。
為愛買單的話當(dāng)然沒有問題,絕對(duì)值得。
如果只是單純?yōu)榱藦?qiáng)度,追求無腦亂殺,抽長離可能會(huì)讓你比較失望。
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