不用多說,這就是我的小廢廢傳統手藝
這次經驗比較足,所以就有比上次搞得還棒?也許說不定就只是我太爛了?
然後這邊可能有同學要問了,啊,黑大,你這背景是不是有點眼熟啊?
嗯,對,我把原先搞勇造的雪山圖拿來當底了,嘿嘿
什麼?說窩這樣太偷懶了,哪有,亂講,我明明是給該背景再就業的機會,怎麼能算是偷懶呢?
甚至我明明就是大好人,讓這背景圖擁有散發第二春的高光時刻(X
好,垃圾話結束,目前我知道我想搞啥了,RPG MV那邊我知道要做什麼了,沒錯,就是爛大街的魔塔~
雖然我名字應該會取霸氣一點的,但本質就是魔塔這樣...
素材部份我就自己做了,像是金色大門,紅色大門,鑰匙水品什麼的,但實際結果就是畫風不符,不過沒差啦,我就不搞那麼複雜了
至於腳本的部分,我只弄了個全按鍵的腳本和特殊對話框,立繪我就自己弄了,老樣子,顯示圖片大法,然後調位置
戰鬥的話,也是用圖片來呈現,只是要數值有顯現出來,這其實很簡單,只是就我要多弄幾張圖的事而已
然後我可能會試著加些不一樣的元素,畢竟做魔塔感覺就不需要太肝,只是測試的時候需要我幾個倒楣蛋朋友的幫助,因為數值最好要平衡,不用搞得那麼極限,錢,經驗,血量,劍與盾拿的時機,這些都要稍微寬鬆一點
當然,現階段就是先把該弄的素材弄一弄,就可以開始搞戰鬥了,至於製作時間,我只能說看我忙不忙了,太忙就需要當時間管理大師,找點空檔做了
那麼目前狀況就先醬子,窩先耍廢休息一天了,明天再開工