早安晚安哈囉你好我是發條(=w=)
似乎距離上一次發文好像過了很~~~~~~長一段時間了(看一下快一年了...)
擱置了這麼久沒有寫文章的原因也很簡單:因為工作與學校的事務太忙了
(當然還有因為剩下時間幾乎都花在打遊戲,但念遊戲設計學系的優點是我可以稱之為"學術研究"XD)
尤其是研究所最後一個學年,我唸的科系(EAE,但現在更名DoG或是Utah Games了)要求製作一個畢業遊戲專題因此忙得不可開交
但關於學校的事情這次先不談(以後看看要不要再補上剩下學期的心得吧...?)
直接進入主題吧~
沒錯,就在7/1,我負責開發的遊戲:Utah Games Presents上架到Nintendo Switch eShop啦!
Utah Games Presents是一款收錄猶他大學Utah Games研究生畢業專案遊戲的遊戲合輯,內容目前收錄了3款遊戲
這個合輯包其實本身也是一款遊戲,開啟遊戲後有個簡單的平衡球遊戲可以玩
但其實這個滾球遊戲不是重點(我倒是很好奇誰真的會花很長時間玩那個球球XD)
這款遊戲的特點是可以藉由遊戲中的"傳送門"移動到別的遊戲之中!
那麼來說說目前的首發遊戲陣容、三款來自本屆畢業生開發的遊戲:
- Cardboard Chronicles: 3D動作解謎遊戲,玩家將扮演一個由厚紙板構成的角色在由厚紙板構成中的世界冒險(這款同時也是我負責開發的遊戲喔(=w=))
- Urban Nightmare: 3D第一人稱跑酷遊戲,這款遊戲中玩家將利用各種跑酷技巧逃離危機重重的城市
- My Little RPG Shop: 3D商店經營模擬遊戲,你將扮演一位RPG遊戲中的商人,製作販賣商品且跟不同的買家互動影響遊戲故事走向
除了目前這三款,目前計畫會在未來會利用更新加入每一屆學生新製作的遊戲
(但這個計畫也要看未來的學生能不能做到了(=w=))
價格4.99美元(目前只上架在美國任天堂eShop),遊戲的收入會納入獎學金之中
有興趣的玩家,歡迎下載來玩看看喔~
這是全美首次美國任天堂與美國大學合作、授權與發售遊戲到他們自家平臺的案子
個人很幸運的成為這次計畫的主要開發人員,而且真的是很"主要"的那種(=w=)
不過這部分之後會再發文分享開發過程,有興趣的人歡迎持續關注(或是提醒我上傳文章XD)
7/12更新:開發過程
感謝閱讀