這次文章重點會放在競技場的部分,畢竟莉波是一次搞定(累計P10次,全角中最少...明明是第二推為什麼會最少...?)。
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玩莉波比較擔心的點在於火力卡要自己湊。火力卡不夠的話訓練跟第一次追分總是會差一點...
最終卡組大概就這種感覺,訓練時常差3、差7,第一次追分差38,但最終三圍總和還不差(SP有全出),S標準25400。為了配合固有道具,路上拿BUFF以集中為主,結果好調確實還差一兩張(自帶卡一樣走W魅惑路線),但,兩萬多本身也沒那麼困難,只要事件BUFF都有吃到的話,所以壓力不大,玩起來算順。
這樣子初S就剩リーリヤ...有點想逃避現實先充實一下競技場的卡組,不過...其實也不知道要怎麼衝起。
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結果上次競技場是32名(比再前一次高不少),這次使用的角色也大致確定了
(千奈以目前的卡組打起來效果很差,在湊好卡組前先用妹妹)
這次關卡加成的條件依序是:消費體力減少(一半的)、絕好調、使用火力卡(後幹勁+3)。絕好調就算了,消費體力減少除了視線以外,感覺也沒什麼人平常會刻意去湊。
總之感性都是10回合,所以多少還是會有尾盤體力不足的問題,或許湊消費體力減少卡真的是一種可能性(但電腦會用嗎?...),只是目前我是認為有視線+就好了...
最大的坑是第三關的道具,即使是這次競技場主推的泳裝清夏,也沒啥受惠的感覺,其他幹勁角就更不用說了。跟上次一樣,這次的邏輯場還是只有8回合,所以使用幹勁角時的成績波動很大(只求穩的話用好印象角也是一種可能,但這樣會很難搶第一,所以...1幹勁+1好印象?)。
總之牌組應該還會花幾天做調整,畢竟4X的技能卡產量太少(雖然體力消耗也是問題,所以一直沒正面面對這部分),坦白說以目前這個狀態也不敢往上打,這次大概還是第一週全打下,第二週看狀況來穩定過5000吧。
目前對卡組較有自信的反而是新出的泳裝清夏,這...
...不過兩張本番+也太多,如果其中一個本番+能換成イメトレ或信封+的話就完美了...這幾天努力練看看吧。
追伸:泳裝清夏變成這樣
看起來元氣牌/幹勁牌都不太夠,但平均分跟最低分高出不少,不知道為什麼...果然還是要卡幾張高出力的火力卡,才會比較穩嗎?...