直接一個系列一個系列 下單
回想以前第一次補遊戲是在 研究所~出社會工作新鮮人
有打工+獎學金補了一波主機
然後出社會買的主機WII + PS3
補遊戲的主機PS PS2 N64 GBA
當時還是實體空就是上露天找想要補完的遊戲
當時補完的遊戲 因為太多個世代
決定補 六大經典
馬力歐
薩爾達
惡魔城
銀河戰士
惡靈古堡
潛龍諜影
這個時期其實 我覺得家用機聯網才起步 有很多機制沒有規劃好
玩家心態也還沒改變
實體在家用機玩家還是主流
但是經過 PS4 PS5
實體真的 很蕾墜
PS3>PS4遊戲很窩都是 REMASTER HD
PS4>PS5也是 REMASTER 針對光追 流暢度
PS4>PS5也是 REMASTER 針對光追 流暢度
老任也是 DX DX DX
實體蒐藏 其實是一種累贅
;當不在乎實體之後
買遊戲 真的變得比較沒有負擔
價格 跟 實體蒐藏空間來說
玩遊戲也變得容易
有時有些遊戲你非常喜歡但是它就是沒有熱銷到讓廠商願意在重製或是移植
搭配家用主機的封閉
那個遊戲就變成你 還把舊主機接在電視上的爛理由
好比我還蠻愛玩波斯王子 結果在PS4之前PS2的沒跨到PS3 我又沒買有相容PS2的早期機 然後到PS4 就沒有波斯王子 冷門作品
第一年上STEAM 就把波斯王子打包了
像以前玩慣了家用遊戲
忽然巫師三這種等級的大躍進遊戲 閃現在PS 過往的作品 風格落差太大
要在STEAM 打包也是沒問題
好比輻射 之前玩了 4帶覺得經驗
想打包3帶跟NV 結果在網拍找了好久找到價錢我覺得可以的一次打包兩片回家
發現 是純日文版本
然後1 2 代就不用說了
這次補的 遊戲
FALLOUT
WITCHER
SONIC
SONIC
ROCKMAN
GUNVOLT
FINAL FANTASY
人中之龍系列
質量效應
GUNVOLT
FINAL FANTASY
人中之龍系列
質量效應
暗龍紀元
DEUS EX
忍者外傳SIGMA 系列
DMC 系列
末日騎士系列
DOOM系列
二之國系列
看們ˊ狗系列
類銀河惡魔城系列 大大小小INDIE
女神藝文錄補345
主要方向 補 JRPG WRPG ACT 類銀河惡魔城系列
魂系列沒有補 只補了類魂仁王 隻狼 跟 P
格鬥補了 DOA6 TK8 真人1 還有ARC兩三隻
機器人補了兩隻鋼彈 百萬武藏 傭兵
跟快700隻黃油
2W那個某社的大埔包也是直接 補了
我估計三年左右我基本上不用買遊戲了
目標 啟動率能達到40%
STEAM 的動態標籤我覺得也很糟
黃油直接開一個 HANTAI 的動態標籤
結果 並不會所有黃油都直接寫進去 這個清單
還是漏了很多快3成
另外我覺得 基本上 CAPCOM這個世代蠻恐怖的
他的遊戲品質都很高
然後 都 很吸引人
都會想要直接買
忍不到30%折扣
真的會認不住想買新作的
SF BIO