之前曾在SS主機28週年時發過一次懷舊文,這次就換懷舊一下PS主機遊戲吧。
當初買PS主機時已經是SS主機剛進入低潮,主機價格也比較便宜的時候了。
早期一些PS遊戲也因此沒碰過,畢竟當時是選SS派的XD。
就先寫一些當初PS上我玩過印象深刻的遊戲。
因為篇幅有限+避免單一文章量過大,後續會再寫。
OP歌名:kiss in the dark,歌手:奧井雅美。
由ユークス所發售的3D格鬥遊戲。遊戲與一般3D格鬥遊戲不同,導入很多必殺技與追擊擊中後的隨機特寫鏡頭。每位角色還備有無視防禦的捕縛攻撃。而且分原地發動與走位發動,讓戰術上瞬間判斷與思考更提升一層樓。操作上也非常簡易,可以爽快放出各種必殺技。
遊戲曾人氣紅極一時,聲優陣容也請到関 智一、綠川 光、井上喜久子等人。但因為完全沒任何續作,後來漸漸被埋沒掉。
個人期望那一天能看到重製的遊戲之一...。
水瓶戰記 (水瓶世紀) (アクエリアンエイジ TokyoWars) (アクエリアンエイジ 東京ウォーズ)
原本由Broccoli公司所發售,主打由各路畫家主打由美少女組成的交換卡片遊戲。
當初是看到熟悉的"Di Gi Charat"(鈴鐺貓娘)有在內有去玩的。
遊戲有受"魔法風雲會"影響,本作主打於角色對戰上,後來在PS推出此作。
玩家可選其中一勢力不斷地戰鬥,爭奪陣地挖掘人才,直到稱霸全土。
但因為放在家用遊戲上關係,規則變成用簡單的剪刀石頭布互剋來戰鬥。
遊戲表現嚴格說起來簡陋,主打還是在看美少女上...(攤手)。
超能力大戰 (サイキックフォース)
超能力大戰2 (サイキックフォース2)
超能力大戰2 OP主唱是影山浩宣(影山ヒロノブ)
3D對戰格鬥遊戲,玩家可選擇各式屬性超能力者,在限定立體空間內戰鬥。
故事比較偏王道,但是人設設定亮眼,在360度空間戰鬥也別於一般格鬥有不同玩法。
我曾為了打出全部的隱藏角色去打了一整天,必殺技有點難使出是比較不滿的地方。
2.5D和風RPG遊戲,遊戲日文原名"俺の屍を越えてゆけ"翻譯其實是"跨越我的屍體前進"。
講述某家族在討伐惡鬼"朱點童子"而被詛咒"不孕"以及"短壽",要藉由不斷與神明"交神"傳宗接代,讓子孫一步步變強,最後達成破解家族詛咒的宿命。
遊戲的玩法非常獨樹一格,遊戲也如標題所示就是不斷培育短壽的家族成員。不斷的討伐鬼怪立下功績並且培養下一代,在壽命終了再傳承子孫,一直堆屍直到破解詛咒。
遊戲從家族名稱到角色名字都可自訂,在培育方面下足功夫,還有隱藏術法、失蹤神明要尋回等更添加耐玩度,當初我玩到蠻瘋的。在PSP上有出重製版。
時空幻境1代 (時空幻境:幻想傳奇)
橫向ARPG遊戲。此作為傳奇系列開山始祖。
最早版本在SFC主機末期時推出過,PS版的已是重製版。
採用不同於一般RPG的回合制戰鬥,而是採用線性動作戰鬥為系列招牌特色。
可及時操作角色放出各種必殺技和魔法,也可切換操作其他同伴。
豐富的故事以及隱藏要素,極具魅力角色們搭配人物語音曾讓我著迷不已。
是系列作中我唯一有完全破關的一代。
後續有推出GBA移植版,PSP的完全語音版。
還有PSP上再重製的"時空幻境:幻想傳奇 變裝迷宮 X"
這一代畫師由已故的豬股睦美老師繪製。???(つд`?)???,與時空幻境1代同樣是全方面優秀的RPG遊戲,不用多說PS推薦必玩作品之一。開頭OP歌個人覺得是最好聽的一代。
這一代人物同樣是豬股睦美老師繪製。
儘管遊戲系統上改良不少,有加快戰鬥節奏,但畫面偵數變差...。
這代的主角群我個人比較不喜歡,但單論遊戲還是優秀的一作。
同樣在PSP上有重製版。
3D西部風RPG遊戲,個人也只玩過這一代,遊戲在人設以及劇情上表現非常優秀。
內容龐大要到用兩片CD,OP也有做了兩首非常地好聽。
對於BOSS戰都會來個特攝式介紹印象深刻XD。
銀河遊俠 2 (銀河遊俠 第二個故事)(銀河遊俠 The Second Story)
2.5D科幻風RPG遊戲。採用雙主角制可由兩個主角觀點玩出不同的故事。
開發團隊部分成員做過傳奇系列,所以遊戲方式多少有影子在。
不過還是有做出自己的風格,系列每一代都在同個世界觀上的不同時間點進行。
PSP有出重製"星海遊俠2 二次進化",後續更在在任天堂Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows上出再次進化重製的"銀河遊俠 第二個故事R"。
惡魔人(デビルマン)
"無敵鐵金剛"作者"永井豪"早期成名的作品之一"惡魔人",
出在PS主機上的恐怖動作解謎類遊戲。
遊戲方式採PS惡靈古堡1&2同樣操作方式,操作會很難以習慣,再配上鏡頭切換玩起來意外的"驚悚"囧
故事採原作劇情分成三篇章。
分別為第一章在被各種跟惡靈古堡裡暴君一樣地惡魔給追殺的"不動明篇"
第二章則是變身成惡魔人反過來殺惡魔闖關的"悪魔人篇"
以及最後對決死麗濡的"妖鳥死麗濡篇"。
當初因為封面以及那很黑暗風OP才買的。遊戲難度偏高,感覺比較偏紛絲向作品。
這次回想到的比較少一點,加上資料要查,不過這塊還是會再寫一些東西。
畢竟是童年回憶,將來如果我記不住了,至少我可以回頭來看看這篇文。
以上~