先講好的部分吧,地圖探索設計個人認為比本篇優秀,常常會有「咦?竟然是這樣過去的!」的想法出來。有塊地區托雷特還嚇到不敢出來,蠻好笑的;那塊地區的氛圍做的不錯,可以體會到托雷特為什麼嚇到不敢出來。
然後DLC的支線任務基本只要不OO,應該不會陷入「我是誰?我在那兒?我接下來應該要做甚麼的窘狀。」DLC的NPC與本體相比較之下,算是會說人話的了。
來講不足的部分,地下迷宮的「巧思」面上,與本體相比較,DLC是較為不足的。個人遊玩過程中完全沒有「這迷宮挺有趣」的想法出來,常常是打完地下迷宮後:「蛤?就這樣?」
還有BOSS戰鬥;本DLC多了很多新玩具,所以官方在BOSS「某些方面」變本加厲是可以想像的,但最後BOSS真的過頭了,個人卡了12小時,但是完全沒有本體打女武神那樣的「挑戰」與「刺激」感,到後面已經是:「啊,又死了。我到底還要不要繼續?」、「我知道你要用這招,但是我精力光躲你招式就飽了,還打屁啊。」最後過關時,完全沒有喜悅感,只剩下「他媽的終於過了。」的感覺,沒有任何成就感。
本體個人相當喜歡,但是DLC的最後BOSS讓本人像吃了大便一樣難受。DLC個人給一般玩家的推薦指數為6/10,基本不推,但是如果想要受苦可以一玩,畢竟還算是一款及格的遊戲;給魂系玩家的推薦指數為9/10,除了最後BOSS,DLC整體水準都在佳作之上,理所當然還是推薦給魂系玩家囉。
官方那個30小時過關基本參考就好,別當真。個人認為法環DLC的體量已經有其他廠「一款遊戲」的水準了,凸顯一個量大管飽。